Обзор
Just Cause™ 3 бросает Рико Родригеса в Медичи — вымышленную средиземноморскую республику, зажатую в железных тисках генерала Ди Равелло. Миссия проста: освободить каждый город, базу и аванпост на острове, уничтожив инфраструктуру режима. Но самое крутое — это то, как именно вы будете это делать. Avalanche Studios создали песочницу площадью 400 квадратных миль, где ответом почти на любую проблему становится креативное и зрелищное разрушение.
Открытый мир простирается от морского дна до небес, и игра воспринимает это буквально. Рико может десантироваться с реактивных самолетов, прыгать с утесов в стиле BASE, нырять в океан и переключаться между этими состояниями за считанные секунды. Невероятная вертикальность выделяет Just Cause 3 на фоне большинства экшенов в открытом мире, где перемещение обычно ограничено землей. Здесь воздух — такой же инструмент, как и любое оружие в вашем арсенале.

Just Cause™ 3 content image
Геймплей и механики: как играется Just Cause 3?
Основной цикл игры завязан на освобождении территорий. Каждый регион Медичи заполнен военными объектами с разрушаемыми целями, и их уничтожение возвращает контроль сопротивлению. Звучит просто, но вся соль в исполнении. В арсенале Рико есть:

Just Cause™ 3 content image
- Крюк-кошка с функцией мульти-троса
- Вингсьют для полетов
- Парашют для быстрого перемещения
- Угон любой техники
- Вызов авиаудара
Крюк-кошка с мульти-тросом — это то, что придает игре уникальный характер. Соедините топливный бак с солдатом, вертолет с вышкой или два вражеских авто друг с другом — вы получите цепочки разрушений, которые выглядят как настоящий авторский контент игрока. Не бывает двух одинаковых зачисток баз, и именно эта механика заставила критиков ставить оценки от 8 до 9.5 из 10 на крупных площадках.
Мир и сеттинг: что такое Медичи?
Медичи — это залитая солнцем островная нация, которая выглядит как средиземноморский курорт, где всё пошло не по плану. Прибрежные городки, горные крепости, промышленные комплексы и тюрьмы разбросаны по карте, и у каждой локации свой визуальный стиль. Сеттинг создает отличный фон для разрушений, даже если сюжет не всегда дотягивает до масштабов самой песочницы.
Генерал Ди Равелло — вполне сносный злодей, чья жажда загадочного минерала под названием Bavarium двигает сюжет. Повествование здесь намеренно простое, оно существует лишь для того, чтобы оправдать очередной взрыв. Это не столько минус, сколько честное расставление приоритетов.

Just Cause™ 3 content image
Контент и реиграбельность
Помимо основной кампании, Just Cause 3 включает десятки испытаний, связанных с техникой, боями и перемещением. В каждом из них есть таблицы лидеров, которые мотивируют перепроходить контент. Издание XXL Edition включает в себя Expansion Pass «Воздух, земля и море», а также наборы Weaponized Vehicle Pack, Explosive Weapon Pack, Reaper Missile Mech и винтовку Kousavá, добавляя в и без того внушительную игру бои на мехах, штурм «Небесной крепости» и морское ограбление Bavarium Sea Heist.
Контент дополнений существенно меняет геймплей. Mech Land Assault добавляет пилотируемых мехов с гравипушками. Sky Fortress добавляет реактивный ранец и огромную воздушную базу, которую можно разнести на куски. Это не просто косметика; каждое дополнение вводит новые опции передвижения и боя, расширяя возможности песочницы.

Just Cause™ 3 content image
Влияние и наследие
Just Cause 3 занимает особую нишу в играх с открытым миром, где самовыражение игрока важнее плотности сюжета. Система перемещения «крюк-вингсьют-парашют» повлияла на то, как в последующих играх подходили к свободе передвижения, а модель разрушений до сих пор остается одной из самых приятных в жанре. Благодаря своим механикам движения и разрушения, игра остается уникальной экшен-песочницей.








