Что такое Kiln и почему это вас должно волновать?
Double Fine Productions, студия, известная по Psychonauts, создала нечто по-настоящему странное: соревновательную многопользовательскую игру, где основной механикой является лепка из глины. Kiln официально описывается как Online Multiplayer Pottery Party Brawler (Сетевой многопользовательский драчун-вечеринка с лепкой из глины), что либо является самым нишевым жанровым определением из когда-либо придуманных, либо признаком того, что команда точно знает, что делает. Игроки лепят боевую броню из глины, чтобы разблокировать уникальные способности, а затем используют эти способности для уничтожения печи противника. Игра вышла 23 апреля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC (через Steam и Xbox на PC).

Командная битва в режиме Quench
На каких платформах можно играть в Kiln?
Kiln доступна на всех основных платформах текущего поколения. Согласно материалам IGN с презентации IGN Fan Fest 2026, игра ориентирована на следующие платформы:
Версия для PC в Steam также включала бету, которая стартовала до полного релиза 23 апреля, так что если вы зарегистрировались во время закрытого бета-тестирования в марте, у вас был ранний доступ для тестирования основного геймплея до выхода игры.
Регистрация на закрытую бету в марте проходила через официальный сайт Double Fine. Если вы пропустили этот период, полная игра вышла 23 апреля 2026 года.
Как работает игровой режим Quench?
Quench — это соревновательный режим Kiln для 4 на 4, и он является центральным элементом того, что Double Fine продемонстрировали на IGN Fan Fest 2026. Старший менеджер по работе с сообществом Rocio Salas подробно рассказала о режиме во время официального обзорного трейлера, демонстрируя, как две команды по 4 игрока сражаются с целью уничтожить печь противника.
Механика лепки — это не просто эстетика. Игроки активно лепят боевую броню во время матчей, и созданные вами детали определяют, какие способности вы принесете в бой. Это означает, что фаза крафта и фаза боя напрямую связаны, поэтому понимание того, какие формы брони дают какие способности, является тем скиллом, который отделяет казуальных игроков от соревновательных.

Лепите броню, чтобы разблокировать способности
Что такое Athena's War Room?
Athena's War Room — это карта, представленная в обзорном трейлере IGN Fan Fest 2026. Это основная подтвержденная карта, показанная в официальных промо-материалах. Название предполагает структурированную арену, построенную вокруг формата 4 на 4, хотя источники не детализируют конкретные размеры карты или точки возрождения, кроме того, что демонстрируется в трейлере.
Обратите внимание на то, как Rocio Salas позиционирует свою команду во время обзора Athena's War Room в официальном трейлере. Пространственное осознание вокруг центральной цели — печи — кажется очень важным.
Когда вышла Kiln и что такое бета?
Дата полного релиза Kiln — 23 апреля 2026 года, что подтверждено материалами IGN о трейлере запуска беты. До этого Double Fine провели закрытое бета-тестирование в марте 2026 года, с регистрацией через их официальный сайт. Бета-версия для Steam PC также вышла до полного релиза, предоставив игрокам возможность опробовать игру перед более широким выпуском.
Такой подход с бетой в первую очередь соответствует тому, как командные игры обычно стресс-тестируют свой сетевой код и баланс, и это дало Double Fine реальные данные от игроков из режима Quench перед финальной сборкой.

Бета доступна в Steam PC
Прогресс в бете и любые разблокировки из периода закрытого бета-тестирования в марте могут не переноситься в полную версию игры. Проверьте официальные каналы Double Fine на предмет деталей переноса сохранений перед тем, как вкладывать много времени в бета-сессии.
Кто сделал Kiln?
Double Fine Productions разработала Kiln. Студия наиболее известна однопользовательскими нарративными играми, такими как Psychonauts 2, поэтому Kiln представляет собой заметный сдвиг в сторону соревновательного онлайн-мультиплеера. Rocio Salas, старший менеджер по работе с сообществом Double Fine, стала публичным лицом продвижения Kiln, представляя игру на IGN Fan Fest 2026 и занимаясь коммуникацией с сообществом по поводу регистрации на бету.
Опыт студии в разработке игр с упором на персонажей, вероятно, объясняет, почему даже основная механика, лепка брони из глины, несет в себе отчетливую индивидуальность, а не сводится к стандартному экрану загрузки.
Стоит ли играть в Kiln на релизе?
Основываясь на доступной информации из официальных трейлеров и презентации IGN Fan Fest 2026, Kiln обладает действительно уникальной механической зацепкой. Конвейер "лепка-способности" — это то, чего вы не найдете ни в одной другой соревновательной игре на данный момент, а формат 4 на 4 делает матчи достаточно напряженными, чтобы индивидуальные решения по крафту имели реальный вес.
Что остается увидеть после полного релиза, так это насколько глубокой окажется система крафта брони, сможет ли ранговый режим Quench поддерживать матчмейкинг при большой нагрузке игроков, и сможет ли Double Fine поддерживать живую многопользовательскую игру с той же последовательностью, которую они демонстрировали в однопользовательских проектах.
Чтобы узнать больше о грядущих мультиплеерных релизах и получить обзоры соревновательных игр, просмотрите другие руководства на GAMES.GG, чтобы быть в курсе того, что стоит вашего времени на релизе.

