Knights of the Ether — это браузерный рогалик с элементами карточной игры (deck-building), который предлагает игрокам непредсказуемое приключение, динамично сочетающее стратегию и удачу. Игроки берут на себя роль Villager, blessed Villager или Knight, каждый из которых обладает уникальным запасом здоровья. Действие игры разворачивается на процедурно генерируемой карте, хотя иногда специальные события вводят фиксированную карту, которую все игроки проходят ежедневно.
По всей карте разбросаны различные иконки, обозначающие битвы и ключевые точки интереса, важные для прогрессии. К ним относятся стандартные битвы, элитные битвы, святилища (shrines) и загадки (mysteries), каждая из которых предлагает уникальные испытания и награды, формирующие дальнейший путь.
Геймплей
Геймплей строится вокруг процедурно генерируемых забегов по подземельям, где ваш Villager или Knight пытается зачистить каждый этап. В начале забега вы обычно получаете золото, которое можно использовать в следующем столкновении — на этапе сбора колоды. Здесь вы выбираете из различных карт, амулетов (trinkets) и баффов, которые помогут вам в бою. Стратегическое построение сбалансированной колоды, которая дополняет саму себя, является ключевым элементом геймплея, поскольку столкновения включают в себя как стратегию, так и фактор удачи, подобно другим рогаликам.

По мере продвижения по карте вы будете сталкиваться с волнами врагов, пока не достигнете босса этапа, который является главной целью каждого забега. Геймплей в Knights of the Ether довольно прост — ваш персонаж обычно начинает с тремя очками энергии за ход, которые можно потратить на активацию эффектов карт. Эти эффекты варьируются от нанесения прямого урона выбранному врагу до атаки случайных целей, а также применения баффов или дебаффов. Эффекты статуса визуально представлены иконками, что позволяет легко идентифицировать их во время боя.

После вашего хода враги атакуют, и этот цикл продолжается до тех пор, пока вы либо не победите всех врагов, либо ваш персонаж не погибнет, завершив забег. По пути вы можете подбирать зелья, которые оказывают решающую помощь. В игре наблюдаются значительные скачки сложности между обычными и элитными битвами, а действия каждого монстра предсказуемы благодаря визуальным подсказкам, таким как иконки щитов для защитных действий. Это помогает в тактическом планировании и снижает неопределенность. Однако крайне важно следить за своим здоровьем — достижение нуля HP приводит к гейм оверу и новому старту с новой картой.

В отличие от многих других игр, Knights of the Ether не восстанавливает здоровье автоматически между битвами, что добавляет как интенсивности, так и стратегической глубины. Если вы получили серьезный урон в одном столкновении, вы перенесете его в следующее, если только не используете зелье здоровья или не найдете святилище. Святилища предлагают ценный выбор, позволяя улучшать карты — увеличивать силу атаки, снижать стоимость очков действия или усиливать эффекты баффов — или отдыхать, чтобы восстановить часть здоровья. Во время вашего путешествия вы можете встретить магазины, где можно потратить золото, заработанное в битвах, на покупку новых карт, предметов или зелий. Загадочные столкновения добавляют разнообразия, иногда предлагая баффы ценой здоровья или уникальные торговые возможности.
Этот основной геймплей забегов по подземельям является основой Knights of the Ether, но игра предлагает дополнительную глубину благодаря своей системе персонажей. Игроки могут выбирать между Villagers и Knights в качестве своих персонажей, причем Knights обладают превосходными базовыми статами и перками. Этих персонажей можно постоянно улучшать, приобретая редкое снаряжение во время забегов, улучшая их общие статы. В конечном итоге игроки могут инициировать своего персонажа после сбора максимального количества снаряжения. Инициация — это процесс экипировки Knight или Initiated Villager полным снаряжением и их минтинг в качестве нового модульного NFT. Для инициации все 10 слотов снаряжения в арсенале должны быть заполнены, что делает прогрессию персонажа и снаряжения важной частью игры.

Несмотря на случайных «губчатых» врагов (bullet-sponge enemies) и некоторых слишком сильных противников, которые немного нарушают игровой баланс, Knights of the Ether предлагает увлекательный и захватывающий опыт. Постоянно меняющиеся карты и вражеские столкновения сохраняют свежесть геймплея даже после нескольких забегов. Я провел несколько недель, играя от 2 до 8 карт ежедневно, и оставался постоянно увлеченным.
Обзор
Knights of the Ether не может похвастаться самой выдающейся графикой, но для этого типа игр визуальная составляющая не является самым важным фактором. Есть некоторые незначительные баги анимации, и выбор врага для атаки иногда может казаться немного неуклюжим. Однако игра заслуживает похвалы за свою визуальную ясность — эффекты карт и статусные состояния легко понять, просто наведя на них курсор, что упрощает отслеживание их влияния. В большинстве случаев вы можете предсказать следующий ход врага благодаря визуальным индикаторам, отображаемым за ход вперед. Хотя это помогает в стратегическом планировании, это отнимает часть острых ощущений от неожиданных столкновений. Звуковые эффекты довольно средние, но функциональные.
Сочетание механик рогалика и карточной игры (deck-building) не ново (Slay the Spire и Shogun’s Curse делали это раньше), поэтому Knights of the Ether не открывает новых горизонтов. Тем не менее, она предлагает солидный геймплей с достойным разнообразием карт, монстров и хорошо продуманным геймплейным циклом.
Удовольствие от игры в конечном итоге зависит от типа игрока. Она ориентирована на геймеров, сосредоточенных на стратегии, и «теоретиков», которые любят оптимизировать билды, гриндить ради лучшего снаряжения и улучшать своих персонажей. Хотя это хорошая игра, обновления были редкими в течение последнего года, а ограниченный набор карт и амулетов может со временем сделать ее повторяющейся. Тем не менее, для поклонников жанра Knights of the Ether остается стоящим опытом.




