• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения (Разблокировать с GAMES+)
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Layers of Fear (2016) Banner
  1. Игры
  2. Layers of Fear (2016)
  3. Обзор

Layers of Fear (2016)

О Layers of Fear (2016)

Студия

Bloober Team SA

Веб-сайт

layersoffear.com

Дата выхода

February 15th 2016

Layers of Fear (2016) Logo
Layers of Fear (2016)
ПриключениеИндиГоловоломка

Layers of Fear (2016) — это психологический хоррор от первого лица. Исследуйте безумный викторианский особняк и раскройте мрачные тайны одержимого художника.

Разработчик

Bloober Team SA

Дата выхода

February 15th 2016

Платформа

Введение

В Layers of Fear (2016) от Bloober Team вы погрузитесь в безумный разум художника, чья одержимость меняет саму реальность. Комнаты перестраиваются, коридоры зацикливаются, а картины на стенах рассказывают пугающую историю. Это один из самых атмосферных и жутких хорроров, который до сих пор держит в напряжении!

Layers of Fear (2016) Gallery 1
Layers of Fear (2016) Gallery 2
Layers of Fear (2016) Gallery 3
Layers of Fear (2016) Gallery 4
Layers of Fear (2016) Gallery 5
Layers of Fear (2016) Gallery 6
Layers of Fear (2016) Gallery 7
Layers of Fear (2016) Gallery 8
Layers of Fear (2016) Gallery 9
Layers of Fear (2016) Gallery 10

Обзор

Layers of Fear, выпущенная 15 февраля 2016 года студией Bloober Team, — это психологический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в огромном викторианском особняке, меняющемся и мутирующем с каждым вашим шагом. Игрок берет на себя роль художника, поглощенного одержимостью и безумием, блуждая по дому, который не подчиняется ни законам архитектуры, ни логике. Цель — закончить свой шедевр, но путь к его завершению срывает слой за слоем с трагедии, горя и душевного распада.

Игра черпает вдохновение в традициях живописи XIX века и эстетике викторианской эпохи, отсылая к тем самым монументальным, мрачным полотнам, что висят в музеях и заставляют зрителей чувствовать себя неуютно, если смотреть на них слишком долго. Bloober Team выстроили целый визуальный язык вокруг этого влияния, и это заметно в каждой комнате, через которую пробирается художник.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Геймплей и механики

По своей сути Layers of Fear — это «симулятор ходьбы» с элементами пазлов, разбавляющими исследование. Здесь нет врагов, с которыми нужно сражаться, и нет полоски здоровья. Напряжение полностью строится на эмбиентном сторителлинге и способности дома перестраиваться прямо у вас за спиной.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Ключевые геймплейные элементы включают:

  • Исследование окружения в постоянно меняющихся комнатах
  • Коллекционные записки, письма и предметы, раскрывающие лор
  • Несколько концовок, зависящих от выбора игрока
  • Головоломки, завязанные на конкретных воспоминаниях
  • Постоянно эволюционирующую карту, которая не дает заскучать

Отсутствие традиционных хоррор-механик — осознанный выбор. Bloober Team хотели, чтобы страх нагнетался атмосферой, а не скримерами, и игра в значительной степени преуспела в этом. Комнаты, которые выглядели иначе тридцать секунд назад, теперь полностью изменились, и чувство дезориентации не отпускает до самого конца.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Мир и сеттинг

Викторианский особняк — настоящий протагонист этой истории. Каждая комната забита аутентичной мебелью, разлагающимися личными вещами и картинами, которые меняют свой тон по мере того, как психическое состояние художника ухудшается. Дом функционирует как физическое воплощение сломленного разума — звучит как избитая метафора, пока вы не оказываетесь в коридоре, который необъяснимым образом заполнился черной водой по щиколотку.

Сюжет подается через окружение, а не через кат-сцены. Разбросанные письма, фотографии и газетные вырезки дополняют предысторию художника, его жены и трагедии, которая запустила этот кошмар. Игроки, которые внимательно изучают детали, получат гораздо более глубокую историю, чем те, кто просто пробегает уровни.

Визуальный стиль и звук

Арт-дирекшн в Layers of Fear — это то, во что Bloober Team вложили максимум творческой энергии. Игра отсылает к реальным стилям живописи XIX века, и то, как окружение переходит из одного состояния в другое, обладает по-настоящему художественным качеством. Цвета растекаются и меняются. Текстуры трансформируются прямо на глазах. Это именно тот визуальный дизайн, который оправдывает ярлык «психоделического хоррора».

Звуковой дизайн соответствует визуальным амбициям. Саундтрек использует диссонирующие струнные и эмбиент-шумы, чтобы держать игрока в постоянном напряжении, а звуковые эффекты, связанные с трансформациями дома, особенно эффективны. Шаги, скрип дерева и отдаленные ноты пианино работают здесь лучше, чем большинство саундтреков в других хоррорах.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Влияние и наследие

Layers of Fear появилась в тот момент, когда хорроры от первого лица начали находить серьезную аудиторию, и помогла Bloober Team зарекомендовать себя как студию, за которой стоит следить. Рейтинг в PlayStation Store составляет 4.47 из 5 на основе почти 9,000 оценок, что говорит о том, что игроки по-настоящему оценили старания разработчиков. Игра получила DLC под названием Inheritance, версию для Nintendo Switch под названием Legacy и в конечном итоге стала частью обширного каталога психологических хорроров от Bloober Team. Для дебюта студии, который стоил $19.99 и имел относительно скромный масштаб, ее след в жанре трудно игнорировать.

Loading table...