Обзор
Life is Strange: Before the Storm — это трехэпизодное нарративное приключение от студии Deck Nine, изданное Square Enix и вышедшее 31 августа 2017 года. Сюжет разворачивается за три года до событий оригинальной игры, удостоенной премии BAFTA, и рассказывает о 16-летней Chloe Price, которая неожиданно сближается с Rachel Amber — девушкой, явно рожденной для чего-то большего, чем жизнь в Arcadia Bay. Когда Rachel узнает семейную тайну, способную разрушить всё, во что она верила, судьбы героинь переплетаются самым неожиданным образом.
Игра берет за душу своей эмоциональностью, при этом полностью отказываясь от механики перемотки времени, которая была фишкой первой части. Deck Nine убрали весь сверхъестественный элемент, заменив его на нечто более приземленное: двое подростков пытаются справиться с горем, гневом и тем самым специфическим чувством безысходности, когда ты заперт в маленьком городке. И этот сдержанный подход работает. История Chloe и Rachel цепляет именно потому, что ей не нужны никакие геймплейные уловки.

Life is Strange: Before the Storm content image
Геймплей и механики
Основной цикл Before the Storm строится на диалоговых выборах и исследовании локаций — привычное дело для фанатов жанра. Главная фишка — система «Backtalk», риск-ориентированный диалоговый баттл, позволяющий Chloe использовать свой острый язык, чтобы провоцировать, уходить от ответа или добиваться своего в напряженных спорах. Успех открывает новые пути, провал — накаляет обстановку. Это небольшое, но очень характерное дополнение, которое идеально вписывается в образ Chloe.

Life is Strange: Before the Storm content image
Ключевые механики:
- Диалоговые челленджи Backtalk
- Разветвленное повествование с системой выбора и последствий
- Граффити и рисунки в окружении
- Выбор нарядов, влияющий на реакцию NPC
- Несколько концовок на протяжении трех эпизодов
Игра также позволяет игрокам оставлять свой след в мире с помощью тегов и рисунков на стенах — маленькие детали, которые подчеркивают, что Chloe не из тех, кто останется незамеченным.

Life is Strange: Before the Storm content image
Мир и сеттинг
Arcadia Bay здесь ощущается по-настоящему живым, в отличие от первой части, где это лишь угадывалось. Deck Nine проработали локации, которые раньше лишь мелькали на фоне, добавив городу историю, из-за чего события оригинала при повторном прохождении воспринимаются иначе. Дом Chloe, школа, места, где она прячется от мира — всё это пропитано особой атмосферой Тихоокеанского Северо-Запада.
Сценарий честно отрабатывает свои эмоциональные моменты, не пытаясь давить на жалость искусственно. Rachel Amber, которую в первой игре мы знали только по её отсутствию, здесь раскрывается как полноценный персонаж. Это превращение — главное достижение приквела.
Визуальный ряд и звук
Саундтрек от группы Daughter идеально попадает в настроение игры: минималистичный, меланхоличный и порой невероятно красивый. Лицензированные инди-треки продолжают традицию серии — музыка идеально ложится на конкретные моменты, западая в память надолго после финальных титров.
Визуально Before the Storm сохраняет «живописный» стиль оригинала, при этом подтянув анимацию персонажей и мимику. Актерская игра вывозит весь эмоциональный груз, и каст справляется со своей задачей на протяжении всех трех эпизодов.

Life is Strange: Before the Storm content image
Контент и реиграбельность
Deluxe Edition включает бонусный эпизод Farewell, в котором к своим ролям вернулись актеры озвучки Ashly Burch и Hannah Telle, чтобы вновь сыграть юных Max и Chloe. Это самостоятельная глава, действие которой происходит до событий обеих игр, полностью сфокусированная на их детской дружбе — трогательный финал всей истории приквела. Также в Deluxe Edition входит режим Mixtape Mode, позволяющий создавать кастомные плейлисты из лицензированных треков и накладывать их на кинематографичные сцены, плюс пак эксклюзивных нарядов для Chloe.
Для тех, кто хочет увидеть все развилки сюжета, трехэпизодная структура располагает к повторному прохождению. Система Backtalk и реакция NPC на одежду создают достаточно вариативности, чтобы реплей ощущался осмысленным, а не обязаловкой. Before the Storm — короткая игра (около шести-восьми часов на основные эпизоды), но она использует это время максимально эффективно.







