Обзор
MagicCraft — это многопользовательская PvP MOBA-игра, в данном случае MOBA без миньонов. Игра доступна как на ПК, так и на мобильных платформах. Хотя ПК-версия доступна, мобильная версия рекомендуется для лучшего опыта. Она имеет базовое управление, похожее на популярные мобильные MOBA, такие как Wild Rift и Mobile Legends, что делает ее относительно легкой для освоения новыми игроками.

Геймплей
В MagicCraft нет золота и магазина для покупки предметов, улучшающих определенные аспекты вашего героя. Я надеюсь, что такой вариант будет введен в игру в будущем, так как это действительно позволит игрокам наслаждаться героями так, как они хотят, а не быть вынужденными играть за героев, которые уже соответствуют их предпочтительному стилю игры. Наряду с отсутствием золота и магазинов предметов, требуется меньше разнообразия движений.
В то время как количество способностей меньше, в отличие от довольно стандартных четырех способностей героя и двух заклинаний призывателя, присутствующих в таких играх, как DotA 2 или League of Legends, MagicCraft предлагает автоатаку и две способности героя в качестве основной схемы управления. Хотя это может показаться слишком примитивным, команда разработчиков интегрировала некоторые уникальные механики передвижения, что оставляет место для проявления скилла и скилл-капа для тех, кто хочет потратить время на его освоение. Передвижение не является прямым point-and-click, вместо этого оно полностью контролируется игроком с помощью обычного стиля WASD. Это, безусловно, может помочь справиться с разочарованием от смерти из-за плохого пути в других MOBA.
В дополнение к этому, есть способность уклонения, при которой вы становитесь неуязвимым на короткий период. Одно только слово «неуязвимый» в MOBA может привести к некоторым эффектным геймплейным моментам. Текущий режим на существующих картах — захват и удержание точек. Хотя наличие разных карт является очень желанным изменением, которое MagicCraft привносит в жанр MOBA, по сравнению с LoL или DotA с их единственной картой, я надеюсь, что оставшиеся запланированные режимы игры будут вращаться вокруг традиционной концепции MOBA и введут миньонов и другие знакомые механики.
Графика и маневренность на каждой карте в MagicCraft также являются приятным изменением по сравнению с нормой, поскольку карта не находится на одной высоте, а представляет собой смесь областей с высоким и низким уровнем земли. С четырнадцатью доступными в настоящее время героями вы, скорее всего, найдете несколько, которые соответствуют вашему стилю игры. Очевидно, что любая MOBA требует много балансировки, чтобы все было правильно, поэтому на текущей стадии разработки вы, вероятно, столкнетесь с героями, которые кажутся почти бесполезными, и теми, которых вы будете называть имбалансными, и, вероятно, будете правы, пока балансировка продолжается.

Один из главных моментов, который может вызывать разочарование у всех героев в MagicCraft, — это их скорость передвижения, поскольку в настоящее время нет магазина или предметов, некоторые герои кажутся ужасно медленными по сравнению со способностями. То же самое можно сказать и о некоторых снарядных способностях, которым требуется слишком много времени, чтобы приземлиться, по сравнению с их AoE и скоростью передвижения врагов, поскольку они неторопливо выходят из предполагаемой зоны урона.
Обзор
Хотя доступно 19 героев, режим матчмейкинга, который MagicCraft в настоящее время предлагает, — это Blind Pick. К сожалению, это оставляет много возможностей для зеркальных матчей и даже дубликатов в одной команде. Хотя пул героев все еще относительно невелик, это не кажется мне лично большой проблемой, тем более что вы можете увеличить количество игроков до массивной кровавой бани четырнадцать на четырнадцать. Отсутствие системы золота/предметов в игре имеет как преимущества, так и недостатки. С положительной стороны, это приводит к непрерывным тимфайтам, что приводит к безостановочному экшену и захватывающим кровавым баням, что особенно привлекательно для казуальных геймеров, ищущих быстрые и веселые матчи. Однако недостаток заключается в том, что без предметов или золота вы не можете использовать свое преимущество, создавая более сильные предметы. Это означает, что противник, которого вы только что победили, остается относительно «равным» вам по силе, в отличие от традиционных MOBA.
С дальнейшим развитием MagicCraft определенно будет приятно смотреть на соревновательном турнире или стриминговом мероприятии. Даже на этой ранней стадии тестирования возможность для киберспорта может быть легко использована и развита как основное предложение игры.


