Masters of Albion вышла в Steam в раннем доступе и получила неоднозначные отзывы, но если вы из тех, кому нужно увидеть каждое достижение, прежде чем отложить игру, здесь есть чем заняться. С более чем 50 достижениями, охватывающими бои, строительство, крафт, мировоззрение и исследование, полное прохождение игры потребует от вас взаимодействия практически со всеми системами игры. Вот все, что вам нужно знать, чтобы пройти их все.
Вся информация о достижениях в этом руководстве отражает состояние игры на момент запуска раннего доступа в апреле 2026 года. Будущие обновления могут добавить или изменить достижения.
Какие достижения есть в Masters of Albion?
Полный список охватывает широкий спектр действий. Ниже приведены все подтвержденные достижения в текущей сборке раннего доступа, организованные по категориям, чтобы упростить планирование вашего прохождения.

Полный список достижений
Боевые достижения
Эти достижения требуют от вас убийств определенными способами, многие из которых напрямую связаны с развитием ваших божественных сил и снаряжения героя.
Достижение Нападение закуски — одно из самых креативных. Вам нужно будет создать оружие из еды и совершить им убийство. Планируйте это в соответствии с вашим прогрессом в кузнечном деле, чтобы не тратить материалы впустую.
Мертв и похоронен требует 100 убийств нежити за одну ночь, что является непростой задачей. Разместите свои турели и прокачайте силу Молнии перед тем, как пытаться выполнить это достижение.
Достижения, связанные с божественными силами и магией
Здесь основное внимание уделяется максимальному уровню ваших божественных способностей.
Рожденный для маны требует достижения 10-го уровня маны, что является самым долгим гриндом в этом списке. Приоритезируйте покупки в Аркадиуме на протяжении всей игры, а не откладывайте их на позднюю стадию, чтобы Знание — сила прогрессировало естественным образом вместе с ним.
Достижения, связанные со строительством
Мега-структура — это более сложная версия Градостроителя. Вам нужно будет объединить 5 разных типов зданий в одну структуру, поэтому планируйте свою планировку с учетом этого с самого начала. Поздняя перестройка возможна, но стоит дороже.
По сообщениям сообщества на форумах Steam, размещение вкладки здания до того, как это потребуется для соответствующего квеста, может полностью заблокировать прогресс. Стройте здания в порядке, указанном в обучении, чтобы избежать этого.

Интерфейс комбинации зданий «Мега-структура»
Достижения, связанные с крафтом и снаряжением
Все четыре достижения, связанные с типами оружия (топор, меч, молот, булава), требуют создания версий качества "Смертельное" и их экипировки. Вы можете экипировать и переключаться между героями, поэтому вам не нужно одновременно иметь четырех разных героев уровня "Смертельное". Создайте каждый тип оружия, экипируйте его любому герою, и достижение будет засчитано.
Достижения, связанные с исследованием и коллекционированием
Сундуки, разбросанные по карте, также являются полезным экстренным ресурсом. Как отмечалось в обсуждениях сообщества Steam, открытие сундуков вашим героем приносит быстрые деньги, когда вам не хватает средств, что важно для ситуаций с мягкой блокировкой, описанных ниже.
Достижения, связанные с героями и рабочими
Их глазами накапливается на протяжении всей вашей игры, поэтому время владения телом добавляется пассивно. Вот это бросок! и Отброшен — это, по сути, один гринд, разделенный на два достижения.
Достижения, связанные с едой, торговлей и экономикой
Мастер блеска требует накопления 1 миллиона золота. Это долгосрочная цель, которая достигается естественным образом, если вы постоянно выполняете заказы на еду и оружие на протяжении всей игры.

Очередь выполнения заказов на еду
Достижения, связанные с мировоззрением
Эти два достижения взаимоисключающие в одном прохождении. Вам понадобятся два отдельных прохождения, чтобы получить оба, или перезагрузить сохранение до того момента, как ваше мировоззрение зафиксировалось.
Достижения, связанные с квестами и событиями
Как избежать мягких блокировок в Masters of Albion?
Это самая распространенная проблема, с которой сталкиваются игроки в раннем доступе, и о ней стоит знать, прежде чем она случится с вами.
Основной сценарий мягкой блокировки, о котором сообщается в обсуждениях Steam, связан с нехваткой пшеницы во время раннего обучения. Игра приостанавливает время во время определенных квестов и блокирует функцию перехода к ночи, что означает, что если на вашей ферме больше нет пшеницы для производства еды, вы не сможете продвинуться в квесте, и вы не сможете продвинуть цикл дня, чтобы ферма восстановилась.
Вторая мягкая блокировка связана с рудой: если квест требует доставки, а ваша шахта полностью истощена, вы будете вынуждены ждать несколько внутриигровых часов, пока руда естественным образом не появится снова.
Вот как избежать обоих:
- Перепроизводите еду в начале игры. Держите больше пшеницы в запасе, чем вы думаете, что вам понадобится. Первые дни обучения не проходят естественным образом (ночь не наступает естественным образом в первые 8 дней, согласно сообщениям сообщества), поэтому вы не можете полагаться на цикл дня, чтобы спасти вас.
- Не истощайте свою шахту до завершения квестов на доставку руды. Проверяйте требования квестов перед тем, как добыть все.
- Продавайте декоративные части зданий для экстренного золота. Как отмечалось в обсуждениях сообщества Steam, вы можете разбирать дома и продавать модные части, которые не влияют на их основную функцию, что высвобождает золото, не разрушая полезность здания.
- Открывайте сундуки раньше. Сундуки на карте дают быстрое золото и одновременно засчитываются для достижений Охотник за сокровищами и Исследователь подземелий.
- Не размещайте вкладки зданий до того, как их потребуют квесты. Например, размещение вкладки Гильдии героев до того, как ее активирует квест, может помешать регистрации этого квеста и заблокировать дальнейший прогресс.
Разработчик (ThatAlbionGirl_Again в Steam) подтвердил, что ситуация с пшеницей — это не ошибка, а намеренная задача по управлению ресурсами. Решение заключается в переходе к ночи, чтобы позволить ферме циклировать, но это работает только в том случае, если время еще не приостановлено активным квестом.

Управление запасами пшеницы на ферме
Краткий контрольный список достижений
Для тех, кто стремится к полному прохождению и отслеживает прогресс, вот краткое резюме, организованное по тому, насколько естественно каждое достижение вписывается в обычный игровой процесс по сравнению с тем, что требует целенаправленных усилий.
Достигается естественным образом в ходе обычной игры:
- Кризис личности, Топор к работе, Аппетит Альбиона, Вооружен до зубов, Местная легенда, Проходите сюда, Столетие службы, Их глазами
Требует целенаправленной подготовки:
- Мега-структура, Нападение закуски, Мертв и похоронен, Призрак в машине, Дизайнерская метка, Тень Бога / Святой Альбиона (два прохождения)
Долгие гринды:
- Рожденный для маны, Мастер блеска, Знание — сила, Огонь с небес, Вот это бросок!
Для получения дополнительных руководств по градостроительным симуляторам, RPG и всему остальному на ПК и консолях просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

