Введение
MetaOps — это шутер от первого лица, где вы можете объединяться с друзьями, чтобы проверить свои тактические скиллы, прокачивая персонажей, повышая уровень оружия и зарабатывая внутриигровые токены для обмена на NFT из таинственных коробок.
Геймплей

Игра покажется невероятно знакомой всем, кто играл в Counter-Strike: Global Offensive или любой другой командный шутер. Мы получили возможность лично опробовать MetaOps во время Metacon Convention в Дубае, и динамичный геймплей игры определенно впечатлил.
Команды из 6 человек будут сражаться друг с другом в традиционных режимах Team Deathmatch и Capture The Flag. Игроки получат возможность выбирать разных агентов и комплекты оружия перед боем. Ничто не влияет на геймплей, кроме вашего собственного скилла и производительности в игре. Все награды, которые вы зарабатываете, включая брелоки для оружия, скины для оружия и скины для агентов, никак не влияют на игру.
Все оружие будет иметь обвесы, основанные на соответствующих категориях, включая дуло, ствол, прицел и так далее. Каждый обвес будет иметь несколько вариаций, которые будут изменять базовые атрибуты оружия в зависимости от его редкости: Common, Rare, Epic, Legendary и Mythic. Все вариации будут доступны для каждого оружия на торговой площадке в обмен на внутриигровые кредиты.
MetaOps использует уникальный механизм заработка, позволяя игрокам получать внутриигровые токены за каждое убийство. К сожалению, хотя это и выгодно для лучших игроков, те, кто хочет выполнять квесты, часто остаются ни с чем, поскольку большинство гонится за убийствами, чтобы получить максимум от своего игрового времени.

Релизы MetaOps будут происходить модульно. Первая играбельная карта, «The Factory», будет выпущена вместе с кастомным основным и дополнительным оружием, тактическим снаряжением и многим другим. По мере развития игры игроки смогут более эффективно использовать NFT в игре для создания особых моментов или даже записи клипов своих любимых игровых моментов.
Все эти элементы в совокупности делают MetaOps достойным конкурентом в жанре шутеров от первого лица в web3-гейминге. Хотя она и близко не стоит по качеству со своими аналогами, MetaOps все же может удержать свои позиции как относительно приятная игра, в которую можно время от времени зайти с друзьями, если больше не во что поиграть пару раундов.
Обзор
MetaOps предлагает динамичный шутер от первого лица благодаря формату 6 на 6 и классическим игровым режимам, к которым привыкло большинство игроков. Игра использует рельеф карты и мобильность персонажей, чтобы ни одна игра не была похожа на другую. Каждое оружие ощущается уникальным и отзывчивым в своей механике стрельбы и в том, как оно играется.
Однако, исходя из личного опыта игры, карты кажутся немного блеклыми, без каких-либо привлекательных элементов в их дизайне. Это напрямую влияет на геймплей, поскольку вынуждает использовать определенное оружие, потому что карта, например, кажется созданной для снайперов. Еще один недостаток, упомянутый ранее, — это награждение внутриигровыми токенами за каждое убийство, что может быть пагубным для опыта казуальных игроков или тех, кто хочет быть более ориентированным на выполнение квестов, а не на погоню за убийствами.



