Обзор
Mortal Kombat X — это файтинг один на один, разработанный NetherRealm Studios и изданный Warner Bros. Games, который вышел 14 апреля 2015 года. Игра опирается на механики перезапуска 2011 года, добавляя при этом достаточно новых систем, чтобы ощущаться как полноценная эволюция, а не просто обновление ростера. Основа геймплея по-прежнему строится на комбинациях ударов руками и ногами, блоках, апперкотах и фирменных фаталити серии, но введение системы вариаций для каждого персонажа добавляет игре стратегическую глубину, которой раньше не было.
Возвращается трехсекционная шкала энергии из игры 2011 года, позволяющая игрокам проводить X-Ray приемы (атаки с высоким уроном, демонстрирующие разрушение костей изнутри), усиленные EX-спецприемы и комбо-брейкеры. Взаимодействие с окружением, впервые представленное в Injustice: Gods Among Us, также перекочевало сюда. Бойцы могут отталкиваться от стен, швырять предметы или использовать элементы арены в качестве оружия, что добавляет позиционные решения в каждый раунд. Шкала бега, которую мы в последний раз видели в Mortal Kombat 4, также вернулась, давая агрессивным игрокам инструмент для быстрого сближения с противником.

Mortal Kombat X content image
Вариации персонажей: как они меняют игру?
Система вариаций — это самое значимое механическое нововведение в Mortal Kombat X. Каждый персонаж в ростере имеет три уникальных стиля, которые меняют доступные спецприемы, оружие или манеру боя. Scorpion, например, может быть как агрессивным рашдаун-персонажем, так и зонером или грэпплером — всё зависит от того, какую вариацию вы выберете перед матчем. Это означает, что реальный размер ростера в три раза больше, чем кажется на экране выбора персонажа.

Mortal Kombat X content image
Ключевые особенности системы вариаций:
- Три вариации на каждого персонажа
- Каждая вариация меняет доступные спецприемы и инструменты
- Вариации влияют как на атакующие, так и на защитные опции
- Выбор происходит перед каждым матчем
- Позволяет контрить определенные стили игры противника
Для соревновательных игроков это создает настоящий метагейм вокруг контрпиков. Для казуальных игроков это означает, что потребуется больше времени, чтобы найти версию персонажа, которая подходит под ваш стиль, прежде чем переходить к изучению полного арсенала.

Mortal Kombat X content image
Сюжетный режим и новое поколение
Сюжетная кампания разворачивается примерно через 20 лет после событий перезапуска 2011 года. После поражения Shao Kahn падший Старший Бог Shinnok начинает вторжение в Earthrealm со своей армией Netherrealm. Коалиции бойцов удается заточить Shinnok в его собственном амулете, но спустя десятилетия Mileena замышляет освободить его, передав амулет колдуну Quan Chi.

Mortal Kombat X content image
Таймскип служит четкой нарративной цели: он позволяет NetherRealm представить второе поколение бойцов. Cassie Cage, дочь Johnny Cage и Sonya Blade, возглавляет новый отряд спецназа. Takeda, сын Kenshi, привносит в ростер стиль с использованием кнута и клинков. Kotal Kahn становится новым императором Outworld. Эти новые персонажи органично вписываются в существующий лор, не ощущаясь как притянутые за уши дополнения, а кинематографичная подача поддерживает отличный темп на протяжении всей пятичасовой кампании.
Мультиплеер и глубина контента
Онлайн-режим поддерживает до 10 игроков через режим King of the Hill на PlayStation, где игроки наблюдают за матчами и оценивают их, ожидая своей очереди. Стандартные рейтинговые и казуальные матчи доступны на всех платформах. Игра имеет рейтинг ESRB Mature за кровь, жестокость и ненормативную лексику, а онлайн-опыт может сильно меняться в зависимости от уровня ваших оппонентов.
Помимо сюжетного режима, Mortal Kombat X включает Крипту — режим исследования от третьего лица, где игроки тратят внутриигровую валюту на разблокировку концепт-артов, альтернативных костюмов и бруталити. Живые башни (Living Towers), режим с ограниченными по времени испытаниями и модификаторами, добавляют разнообразия помимо стандартных боев. Игра доступна на Windows, PlayStation, Xbox, Steam, iOS и Android, причем мобильная версия представляет собой отдельную карточную игру, а не прямой порт консольной версии.








