Обзор
Mortal Kombat X — это файтинг «один на один», разработанный NetherRealm Studios и изданный Warner Bros. Games, который вышел 14 апреля 2015 года. Игра опирается на механики перезапуска 2011 года, но привносит достаточно новых систем, чтобы ощущаться как полноценная эволюция, а не просто косметическое обновление ростера. Основа геймплея по-прежнему строится на комбинациях ударов руками и ногами, блоках, апперкотах и фирменных фаталити серии, однако добавление системы вариаций для каждого персонажа привнесло в игру стратегическую глубину, которой раньше не было.
Трехуровневая шкала энергии из игры 2011 года вернулась, позволяя игрокам использовать X-Ray приемы (атаки с высоким уроном, демонстрирующие разрушение костей и внутренние повреждения), усиленные EX-спецприемы и комбо-брейкеры. Взаимодействие с ареной, впервые представленное в Injustice: Gods Among Us, также перекочевало сюда. Бойцы могут отталкиваться от стен, швыряться предметами или использовать части окружения как оружие, что добавляет позиционную составляющую в каждый раунд. Шкала бега, которую мы в последний раз видели в Mortal Kombat 4, также вернулась, давая агрессивным игрокам инструмент для быстрого сближения с противником.

Mortal Kombat X content image
Вариации персонажей: как они меняют игру?
Система вариаций — самое значимое механическое нововведение в Mortal Kombat X. У каждого персонажа в ростере есть три уникальных стиля, которые меняют доступные спецприемы, оружие или манеру боя. Например, Scorpion может быть как агрессивным рашдаун-персонажем, так и зонером или грэпплером — всё зависит от того, какую вариацию вы выберете перед матчем. Это означает, что реальный размер ростера в три раза больше, чем кажется на экране выбора персонажа.

Mortal Kombat X content image
Ключевые особенности системы вариаций:
- Три вариации на каждого персонажа
- Каждая вариация меняет доступные спецприемы и инструменты
- Вариации влияют как на атакующие, так и на защитные опции
- Выбор происходит перед каждым матчем
- Позволяет контрить определенные стили игры противника
Для соревновательных игроков это создает настоящий метагейм вокруг контрпиков. Для казуальных игроков это означает больше времени на поиск версии персонажа, которая лучше всего «сидит в руках», прежде чем приступать к изучению полного набора приемов.

Mortal Kombat X content image
Сюжетный режим и новое поколение
Сюжетная кампания разворачивается примерно через 20 лет после событий перезапуска 2011 года. После поражения Shao Kahn падший Старший Бог Shinnok начинает вторжение в Earthrealm со своей армией Netherrealm. Коалиции бойцов удается заточить Shinnok в его собственный амулет, но спустя десятилетия Mileena замышляет освободить его, передав амулет колдуну Quan Chi.

Mortal Kombat X content image
Таймскип служит четкой нарративной цели: он позволяет NetherRealm представить второе поколение бойцов. Cassie Cage, дочь Johnny Cage и Sonya Blade, возглавляет новый отряд спецназа. Takeda, сын Kenshi, привносит в ростер стиль боя с кнутом и клинками. Kotal Kahn занимает трон нового императора Outworld. Эти новые персонажи органично вписываются в существующий лор, а не ощущаются как случайные дополнения, а кинематографичная подача поддерживает высокий темп на протяжении всей пятичасовой кампании.
Мультиплеер и глубина контента
Онлайн-режим поддерживает до 10 игроков в формате King of the Hill на PlayStation, где игроки наблюдают за матчами и оценивают их, ожидая своей очереди. Стандартные рейтинговые и казуальные матчи доступны на всех платформах. Игра имеет возрастной рейтинг ESRB Mature за кровь, жестокость и ненормативную лексику, а онлайн-опыт может сильно варьироваться в зависимости от пула противников.
Помимо сюжетного режима, Mortal Kombat X включает в себя Krypt — режим исследования от третьего лица, где игроки тратят внутриигровую валюту на разблокировку концепт-артов, альтернативных костюмов и бруталити. «Живые башни» (Living Towers), режим с ограниченными по времени испытаниями и модификаторами, добавляют разнообразия помимо стандартных боев. Игра доступна на Windows, PlayStation, Xbox, Steam, iOS и Android, при этом мобильная версия представляет собой отдельный карточный проект, а не прямой порт консольной игры.
Системные требования
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz |
| Память | 3 GB RAM | 8 GB RAM |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850 | NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950 |
| DirectX | Версия 11 | Версия 11 |
| Сеть | Широкополосное интернет-соединение | Широкополосное интернет-соединение |

















