Mouse: P.I. For Hire забрасывает вас в Mouseburg в роли Jack Pepper — бывшего копа, погрязшего в долгах, который бросает вызов городской коррупции. Сюжет игры разбит на три крупных расследования, каждое из которых включает цепочку миссий, побочные квесты и секреты. Ищете ли вы пропавшего фокусника, расследуете исчезновение землероек или распутываете дело о подозрительной смерти актрисы — под поверхностью всегда скрывается нечто большее, чем кажется на первый взгляд.

Офис детектива Jack Pepper
Какие дела входят в Mouse: P.I. For Hire?
История игры разделена на три основных расследования, одно короткое открываемое задание и финальный этап, связывающий все нити воедино. Вот полный список:
Это приличный объем контента, причем миссии не всегда прямо говорят о том, что будет дальше. Отслеживание того, в какой арке вы находитесь, поможет ориентироваться в хитросплетениях Mouseburg.
The Missing Magician: с чего начинается история?
Это первое крупное дело Jack. Знаменитый и богатый фокусник исчез при странных обстоятельствах, и Jack берется за работу, чтобы начать гасить долги. Арка состоит из шести миссий:
- Big Mouse, Little Hope (вступление)
- The Vanishing Act
- Gumshoe in the Opera
- Bandel's Laboratory
- Saltwater Cambozo
- Where the Hell is Steve Bandel?
Дело развивается постепенно: каждая миссия расширяет круг подозреваемых и намекает, что это не простое исчезновение. Подробный разбор первой главы можно найти в гайде по прохождению Big Mouse, Little Hope — там описаны оба комикса, все комбинации сейфов и сцена погони на дирижабле в конце миссии.

Поиск улик в The Vanishing Act
Shrew Shortage: что происходит с землеройками?
Параллельно делу фокусника, Shrew Shortage отправляет Jack в местную полицию, чтобы выяснить, куда пропадают землеройки и кто за этим стоит. В этой арке больше всего миссий — 10:
- A Bit of a Scene
- Cheeseball Sub
- Blueprints, Please (побочный квест)
- Saltwater Cambozo
- Damp Evidence
- Shrewd Shrews
- Swamp Oddity
- To Catch a Mockingmouse
- One Flew
- Glugging From the Deep
Линия с коррупцией в полиции задает этой арке иной тон по сравнению с мистическим делом фокусника. Ждите больше конфликтных сценариев и локаций, где геймплей становится сложнее, чем в ранних миссиях.
Blue Betty: была ли смерть Betty Lynch несчастным случаем?
Когда Vivian McCarthy приходит в офис Jack с серьезным обвинением, открывается третье крупное дело. Она уверена, что ее подруга, знаменитая актриса Betty Lynch, была убита, несмотря на официальную версию о несчастном случае. Арка Blue Betty включает семь миссий:
- "Once Upon a Time..." by Tinsel Bros.
- The Things We Keep (побочный квест)
- A Bit of Curd and Pepper
- White Lies and Dark Secrets
- It All Points Here, Right?
- "The Bookkeeper" by Tinsel Bros.
- "Fatal Repulsion" by Tinsel Bros.
Миссии Tinsel Bros. выделяются своей структурой. Они стилизованы под кино и имеют другой визуальный ритм, что отлично подходит голливудской тематике мира Betty Lynch.
Если вы собираете коллекционки во время прохождения, гайд по расположению всех комиксов поможет найти все 29 штук во всех миссиях, включая уровни Tinsel Bros. в арке Blue Betty.

Миссия на съемочной площадке Tinsel Bros.
Как устроена арка The Final Stretch?
Последние четыре миссии закрывают все открытые дела Jack. Это не отдельные расследования, а развязка всего, что нагнеталось в предыдущих арках:
- Jack Squat
- The House of the Empty Mouse
- Fair Enough
- Big Mouse, Little Hope 2
Возвращение к Big Mouse, Little Hope в финале намеренно. Дело, с которого началась игра, ее и завершает, и повторный визит ощущается совсем иначе, когда Jack уже знает всю правду. Не пытайтесь пробежать эти миссии по-быстрому ради концовки.

Jack Squat открывает финал
Коллекционки и секреты, которые стоит искать
Mouse: P.I. For Hire вознаграждает внимательных игроков набором коллекционных предметов, разбросанных по всем миссиям. Основные категории:
- Фигурки Jack Pepper (всего 10, спрятаны на уровнях)
- Газеты Mouseburg Herald (всего 38 во всех миссиях)
- Комиксы (всего 29, нужны для ачивки The Prequel)
Для каждой категории есть гайды, которые лучше открыть до начала миссии. Фигурки, в частности, требуют решения специфических пазлов, так что при «слепом» прохождении придется возвращаться назад. Ознакомьтесь с гайдом по всем фигуркам Jack Pepper, чтобы узнать точное местоположение и решения загадок для всех 10 штук.
Газеты легче всего пропустить, так как они сливаются с окружением. Замедляйтесь в каждой новой комнате и проверяйте углы и столы перед тем, как активировать скрипты, которые могут закрыть доступ к локации.
Что еще нужно знать перед началом?
Несколько советов, которые сэкономят время при прохождении:
- Апгрейды оружия открываются через B.A.N.G., а не по сюжету. Выполните этот квест пораньше.
- Сайд-квесты на практике обязательны. Они дают контекст и предметы, на которые ссылаются основные миссии.
- Два крупных дела пересекаются в Saltwater Cambozo, так что не пугайтесь, если миссия отображается в обоих списках.
- У некоторых пазлов в окружении, вроде последовательности рычагов в тюремном блоке в Clergy Row, есть неочевидные решения. Гайд по рычагам в тюремном блоке поможет с обеими комбинациями дверей, если вы застрянете.
Полный список гайдов по миссиям, советы и секреты собраны в коллекции гайдов Mouse: P.I. For Hire, где всё удобно разбито по категориям.


