The Depths — одна из самых многоуровневых локаций в Mouse: P.I. For Hire, а миссия Shrewd Shrews как раз отправляет вас в эти глубины. После завершения White Lies and Dark Secrets и раскрытия правды о смерти Betty Lynch вы найдете карту старой системы канализации, которая откроет на вашей карте целый подземный город землероек. Далее вас ждет многоэтапный гаунтлет из врагов, затопленных насосных станций, вороватой механической руки, бойцовской ямы и кучи секретов, которые легко пропустить, если нестись сломя голову.
Как начать Shrewd Shrews?
Садитесь в машину и езжайте в The Depths. Миссия стартует сразу, как только вы войдете в канализационный коридор. Прежде чем что-либо предпринимать, убедитесь, что у вас солидный запас патронов. The Depths заваливает вас волнами врагов, а в некоторых боевых столкновениях двери блокируются до тех пор, пока вы не перебьете всех противников.

Вход в канализацию The Depths
Выслеживаем след землероек
Из входного коридора можно пойти прямо за деньгами или свернуть направо на территорию врага. Сначала зачистите канализацию от врагов и крокодилов. Когда комната будет чиста, пока не обращайте внимания на запертую дверь и перекрытый водный канал. Вернитесь ко входу и перейдите в юго-восточный угол, где ждет крокодил. Убейте его, затем найдите вентиляцию справа и проползите через нее.
Вентиляция упирается в Т-образный перекресток. Идите направо. Это приведет вас в комнату за той самой запертой дверью, где рычаг открывает ворота, перекрывающие канал. Дерните его, выходите через дверь, и запертый проход останется открытым. На той стороне вас встретят летающие враги. Зачистите их и прыгайте вниз по водопаду.
Какие секреты спрятаны за водопадом?
Прежде чем идти дальше, пройдите прямо в водопад. Там есть крокодилы, так что держите оружие наготове. Поднявшись по лестнице и пройдя по трубам, вы найдете платформу со schematic на столе и safe с деньгами внутри. У сейфа нет шипов, таймеров или ограничений на движение, что делает его одним из самых простых в миссии. Вентиляция над верстаком вернет вас обратно к водопаду.
Заберите schematic и вскройте сейф, прежде чем покинуть зону водопада. Вернуться позже можно, но это пустая трата времени.
Вернувшись на основной путь, подойдите к клеткам и оборудованию на плавучей платформе и сфотографируйте их. Это даст вам улику Lab Stuff and Cages?. После очередной порции врагов рядом с запертой дверью появится typewriter, которая откроется, как только комната будет зачищена.
Пройдя через дверь, поднимитесь по пандусу справа и потяните рычаг. Это опустит площадку на другой стороне комнаты и активирует напольный вентилятор, над которым можно пролететь с помощью вертолетного хвоста. На дальней стороне находится панель управления с тремя рычагами.
- Рычаг 1: Появляются враги, а шестерни на северной стене начинают вращаться. Внутри механизма шестерен спрятан schematic. Дождитесь, пока клапаны поднимутся, запрыгивайте внутрь, держитесь ближе к ограждению и сделайте двойной прыжок над шестернями, чтобы добраться до него.
- Рычаг 2: Валит дым, а рычаг ломается. Замена лежит на столе рядом с входной дверью. Если взять его, начнется еще одна волна врагов. Вернитесь к панели, замените рычаг и потяните его. Механизмы шестерен активируются, а с потолка повалят летающие враги.
- Рычаг 3: Под крюком, свисающим с потолка, включается напольный вентилятор. Пролетите над вентилятором, используя вертолетный хвост, зацепитесь за крюк и поднимитесь на платформу, где подняты ворота.
Наверху вас ждет Old Shrew Lady. Разговор с ней даст вам улику Old Shrew, again?. Сохранитесь у ближайшей typewriter и спускайтесь на лифте.
Поиск Old Shrew Lady в подземном городе
Поездка на лифте вниз открывает вид на весь подземный город землероек. По прибытии вы увидите сломанный лифт на западе. Идите на восток мимо торговых палаток и следуйте по пути. Лестница рядом с баром с вывеской о падающих камнях ведет на следующий уровень.
Оттуда пробирайтесь через убежище, перепрыгните на навес над Rusty's, затем на платформу южной стены, затем на центральную платформу вокруг большой трубы и продолжайте движение на восток. Финальная платформа ведет через дверной проем к Old Shrew Lady.
Old Shrew Lady говорит, что хочет помочь, но просит вас сначала кое-что починить. Она дает вам Valve и исчезает.

Подземный город землероек
Как починить водопровод?
Дверь за спиной Old Shrew Lady открывается. Идите по пути до тупика, посмотрите вверх и выстрелите в мишень, чтобы опустить точку для захвата. Перемахните через пропасть, а затем взорвите Totally Normal Wall слева с помощью шашки D-namyte.
Внутри этой секретной комнаты находится пропускаемая clue, вероятно, плащ Steve Bandel, связанный с делом The Missing Magician. Сфотографируйте его, чтобы собрать улику Magician's Cape. Это откроет двери на северной стене.
Сохранитесь у typewriter за раздвижными дверями, затем поднимайтесь наверх. Зачистите врагов после кат-сцены и забирайтесь на следующий уровень. Впереди насосная станция. Перебейте всех врагов, затем взаимодействуйте с клапаном. Хлынет волна врагов. Как только они будут мертвы, второй клапан лопнет, и опустится лифт.
Поднимитесь на лифте, выстрелите в мишень-утку через проем, чтобы сбросить крюк и прыжковую платформу, затем используйте батут и вертолетный хвост, чтобы добраться до верхнего уровня. Сохранитесь у typewriter рядом с лестницей и поднимайтесь.
Зачистка врагов в следующей зоне откроет большие двери. Внутри magnetic hand, подвешенная к потолку, внезапно хватает клапан, прежде чем вы успеваете его забрать.
Погоня за магнитной рукой
Дверь рядом с клапаном открывается, и бой продолжается. Зачистите комнату, затем используйте батут на южном конце, чтобы добраться до переключателя на втором этаже. Потяните его, чтобы сбросить лестницу. Наверху заберите патроны, броню и schematic со стола слева.
Заползайте в вентиляцию. Дно провалится на полпути и сбросит вас в следующую комнату.
Переживите натиск
Вы приземляетесь на большую арену. Прямо перед сценой стоит Pepper-D dispenser. Зачистите врагов внизу и наверху. Использование James Gun здесь позволит быстро разобраться с плотными группами. После того как последний враг падет, над сценой взорвется конфетти и появится Old Shrew Lady.
Секрет перед разговором с ней
Не разговаривайте с ней пока. Идите на запад, запрыгните на платформу, используя бочки, затем используйте ее, чтобы добраться до средней платформы вокруг трубы. Запрыгните на руку с баннером над сценой, затем сделайте двойной прыжок в воздуховод, из которого вы упали. В воздуховоде есть пролом, так что перепрыгните его и идите до конца. На севере виден сейф в заблокированной трубе. Пролетите туда с помощью вертолетного хвоста, взломайте сейф (таймер, шипы) и заберите деньги.
Поговорите с Old Shrew Lady. Она даст вам VIP Pass, а магнитная рука уйдет на север.
Комната Lost and Found и выживание в яме
Ранее запертая дверь на северной стене теперь открыта. Внутри рука бросает клапан на стол под граффити с надписью "Lost and Found". Не берите его пока.
Используйте батут напротив стола, чтобы забраться на трубы вдоль восточной стены. Прыгайте на север в секретную комнату, где в кресле лежит Newspaper 22. Она освещает дело Quite Big Affair.
Сохранитесь у typewriter, затем заберите клапан. Пол обрушится.
Вы приземляетесь в бойцовской яме. Джек съедает шпинат, и драка начинается. Из решеток бьет огонь, так что будьте мобильны и пинайте врагов со щитами с помощью F перед ударами. Вы также можете пинать обычных врагов прямо в огонь. Предметы для лечения выпадают из врагов, так что следите за полом во время боя.

Потасовка в бойцовской яме
Возвращение в насосную станцию
Северные ворота открываются после выживания в яме. Заберите патроны, соберите улику Shrew Route: Quagmire и сохранитесь у typewriter справа от стеллажей.
Поднимайтесь по лестнице. Слева наверху в кресле лежит Newspaper 23 — старый выпуск о Betchaville.
Секретный сейф рядом с ямой
Перед использованием лифта пройдите по узкой тропинке справа от здания рядом с дверью врагов на западе. В нише спрятан safe с schematic внутри. Он ограничен по времени, имеет ограничения на движение и шипы, что делает его самым сложным сейфом в миссии.
Возьмите сломанный лифт (нажмите кнопку 3), чтобы вернуться к зоне больших дверей. Зачистите первых врагов, затем разберитесь с летающими землеройками, которые налетят, когда стена будет взорвана. Как только все будет чисто, прыгайте с трубы через стену и плывите на дно затопленной комнаты как можно быстрее, чтобы установить клапан. Вода уйдет.
Коды от секретных дверей
Перед уходом из города проверьте южную стену на наличие четырех циферблатов с рычагами под ними. Записки, разбросанные по городу, содержат четырехзначные коды. Потяните каждый рычаг, чтобы выставить цифру, затем потяните рычаг двери, чтобы получить награду.

Панель с кодами от секретных дверей
Завершение Shrewd Shrews
Когда клапан починен, найдите Old Shrew Lady на первом этаже рядом с подушками. Она благодарит вас, но не упускает возможности раскритиковать беспорядок, который вы устроили, добираясь сюда. Сломанный лифт у входа в город теперь работает. Поднимайтесь на нем, используйте Quit-o-Phone и езжайте обратно в офис.
Вернувшись в офис, вы можете купить Baseball Card 27/41 (бэттер William Brown) в магазине патронов за $100. Поговорите с Wanda на входе в Little and Big Bar. Джек сообщает ей, что дело вышло за рамки Steve Bandel и что землероек сбрасывают в канализацию.
Какие улики нужно закрепить после Shrewd Shrews?
Подойдите к своей доске и закрепите все четыре улики, собранные в этой миссии:
- Shrew Route: Quagmire (позволяет Джеку Resolve Lead, поднимая вопросы о том, почему землероек везут в Quagmire)
- Magician's Cape (связана с делом The Missing Magician)
- Lab Stuff and Cages?
- Old Shrew, again?
С этими уликами у Джека появляется два направления. Он может продолжить расследование убийства Curd, поговорив с Cameron Bozo через It All Points Here, Right?, или отправиться прямиком в Quagmire, чтобы начать Swamp Oddity и копнуть глубже в дело Shrew Shortage.
Для поиска остальных коллекционных предметов по всей игре, гайд по всем газетам охватывает все 38 выпусков Mouseburg Herald во всех миссиях. Если вы пропустили какие-либо комиксы, полный гайд по комиксам отмечает все 29 штук в игре. А если вы хотите получить полное представление о том, что Mouse: P.I. For Hire делает хорошо, прежде чем продолжать, ознакомьтесь с нашим обзором. Просматривайте полную коллекцию гайдов по Mouse: P.I. For Hire для прохождения всех остальных миссий.


