Mouse P.I. For Hire: Big Mouse, Little Hope Walkthrough
beginner

Mouse P.I. For Hire: Big Mouse, Little Hope — Полное прохождение

Полное прохождение первой главы Mouse P.I. For Hire: найдите комиксы, вскройте сейфы и догоните цель на дирижабле.

Larc

Larc

Обновлено Jun 8, 2026

Mouse P.I. For Hire: Big Mouse, Little Hope Walkthrough

Вступительная глава Mouse: P.I. For Hire сразу бросает вас в гущу погони, не предлагая никакой помощи, кроме пары обучающих плакатов. Джек Пеппер — бывший коп, ставший частным детективом, который пытается отработать долги в Маусбурге, но его первое же дело быстро идет не по плану. В этом прохождении мы разберем каждую комнату, поиск обоих скрытых комиксов, все три сейфа и волны врагов, отделяющие вас от дирижабля.

Как начать погоню в Big Mouse, Little Hope?

Глава начинается с того, что Джек поднимается на лифте в помещение с баром слева, столом по центру и дверями во все стороны. Большинство дверей заперты и останутся такими. Игра сигнализирует об активных дверях, подсвечивая их более ярким белым цветом — обращайте внимание на эту визуальную подсказку на протяжении всей игры.

Идите в левую дверь с надписью Staff Only. Внутри вы найдете три обучающих плаката: по рывкам (dashing), системе подсказок с лупой и Detective Brush. Последний инструмент — ваш главный помощник в навигации: используйте его, чтобы распылять пыль и находить следы, если потеряли цель. Следы здесь ведут на юг, через следующую дверь.

Идите по следам вверх по лестнице к приставной лестнице. Еще два обучающих знака наверху объясняют прыжки и приседания. Совершите большой прыжок вниз на нижнюю платформу в углу, затем заберите напиток Heal-D из белого аптечного шкафчика у основания следующей лестницы. Падение отнимет часть здоровья, так что не пропускайте его.

image-1776798141836.png

Поднимитесь по следующему лестничному пролету и пройдите в дверь наверху. Здесь начнется ваше первое боевое столкновение. Появится один враг, что даст вам время привыкнуть к Micer (вашему стартовому пистолету) и Mitts (кулакам). Подберите ящик с патронами рядом с плакатом-подсказкой, перезарядившись и пройдя по нему, заберите ближайший Heal-D, затем поднимитесь наверх и воспользуйтесь лифтом.

Что в первом сейфе и как его взломать?

Лифт доставит вас к первой печатной машинке. Сохранитесь здесь. Печатные машинки — это точки ручного сохранения, и вам следует использовать каждую из них, особенно перед попытками взлома сейфов.

Сейф в этой комнате знакомит вас с мини-игрой tailpicking. Ваш хвост перемещается по темному лабиринту, поднимая бамперы в форме желейных конфет, чтобы открыть замок. Хвост не может пересекать собственный путь, все бамперы должны быть подняты, а завершить нужно, добравшись до отверстия в правой нижней части. У этого первого сейфа нет таймера и шипов, так что считайте это тренировкой.

image-1776798104393.png

Через дверь слева вы попадете в большое помещение с центром обслуживания клиентов посередине. Один враг выйдет из дальней двери. Еще двое появятся, когда вы направитесь к центру. Разбивайте ящики и бочки светлого цвета, чтобы получить предметы, не тратя патроны.

Найдите белый кабель, идущий от двери рядом с большими двойными дверями к центру обслуживания. Взломайте замок (tailpick) с южной стороны центра, переключите рычаг внутри, и энергия по кабелю откроет двойные двери. Перед уходом выбейте окно с противоположной стороны центра и проползите через него, чтобы собрать предметы внутри.

Где спрятан Comic 1?

Вернувшись через двойные двери, вы мельком увидите свою цель, прежде чем он сбежит и натравит на вас шесть волн головорезов. Волны распределяются так:

Loading table...

Используйте перила лестниц как укрытие от огня. Напитки Heal-D лежат с восточной стороны комнаты на уровне пола и внутри аптечного шкафчика на платформе выше. Игровые автоматы, разбросанные вокруг, называются в игре Super Life Wasters и не приносят никакой пользы.

После боя идите на восток мимо барной стойки. За стойкой вы увидите заблокированную вентиляцию, внутри которой видны предметы. Продолжайте движение в следующую комнату, сразу после входа поверните налево, а затем еще раз налево за угол.

Секрет найден: Решетка с дизайном в виде сыра отодвинута от стены, открывая проход слева. Присядьте, проползите через вентиляцию, включите фонарик и спуститесь по лестнице, чтобы забрать предметы, которые вы заметили из бара. Это Comic 1.

Выйдите из вентиляции, спуститесь по лестнице направо и сохранитесь у печатной машинки, прежде чем пройти в дверь рядом со столом.

Где Comic 2 и как получить чертеж оружия?

Пока вы спускаетесь по следующей лестнице, ваша цель снова сбежит. Следуйте по пути вниз, уклоняйтесь или перепрыгивайте через ящики в коридоре и разберитесь с вооруженным врагом в следующей комнате.

В коридоре между комнатами справа находится сейф с таймером и стенами с шипами. Здесь жесткий лимит — 28 moves. Награда внутри — Schematic (чертеж), который позже понадобится для апгрейда оружия. Сохранитесь перед попыткой.

Прежде чем гнаться за целью вниз по лестнице, поднимитесь наверх.

Секрет найден: На вершине этой лестницы вы найдете кучу денег и Comic 2.

Теперь спускайтесь до самого низа. Дверь откроется автоматически, и на вас нападут новые враги. Зачистите их, разбейте бочки, преграждающие путь, затем взломайте запертую дверь впереди. За ней находится специальная комната сохранения с патронами, деньгами, здоровьем и печатной машинкой. Используйте всё это.

Чем заканчивается глава?

За восточной дверью начнется кат-сцена. Ваша цель добралась до дирижабля на парящих металлических платформах и дразнит Джека с другой стороны. Вас ждут еще три волны по два врага в каждой (один с битой, другой с пистолетом). Разбивайте бочки между волнами, чтобы пополнить ресурсы.

Перейдите по мосту к дирижаблю. Он сломается под весом Джека, он упадет, и пойдут финальные титры под его закадровый голос. На этом Big Mouse, Little Hope заканчивается.

Чтобы найти больше гайдов по остальным делам Джека Пеппера, изучайте другие руководства на GAMES.GG, чтобы быть в курсе всех миссий в Mouse: P.I. For Hire.

Руководства

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026