• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Neverway Banner
  1. Игры
  2. Neverway
  3. Обзор

Neverway

О Neverway

Студия

Coldblood Inc.

Веб-сайт

neverwaygame.com

Дата выхода

October 1st 2026

Neverway Logo
Neverway
ПриключениеRPGУжасыИнди

Neverway — хоррор-RPG симулятор жизни: обустраивайте ферму, заводите друзей и сражайтесь с кошмарами, проникающими в реальность!

Разработчик

Coldblood Inc.

Дата выхода

October 1st 2026

Платформа

Введение

Neverway — это уникальный микс жанров от Coldblood Inc. Вы играете за Фиону, которая сбежала на уединенный остров, но стала вестницей мертвого бога. Вас ждет реалистичный симулятор фермы, леденящий душу хоррор и атмосферный саундтрек от Disasterpeace, автора музыки к Fez и Hyper Light Drifter.

Neverway Gallery 1
Neverway Gallery 2
Neverway Gallery 3
Neverway Gallery 4
Neverway Gallery 5
Neverway Gallery 6
Neverway Gallery 7
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Neverway — это хоррор-RPG с элементами симулятора жизни, разработанная и изданная студией Coldblood Inc. Релиз запланирован на октябрь 2026 года для Windows, macOS и Nintendo Switch. Завязка поначалу кажется уютной: Фиона выгорает на работе, увольняется и решает начать всё с чистого листа на ферме. Но затем она становится бессмертным вестником мертвого бога, а кошмарное измерение под названием Neverway начинает просачиваться в её новую жизнь. Игра заставляет вас удерживать обе эти реальности в равновесии одновременно.

Главная фишка Neverway в том, что игра намеренно не дает ни одному из жанров доминировать над другим. Фермерство и социальные механики — это не просто передышка между хоррор-секциями, а фундамент геймплея. Узы, которые Фиона выстраивает с 10+ персонажами на острове, напрямую открывают боевые скиллы и баффы. Это значит, что если вы забьете на социалку, то столкнетесь с реальными механическими последствиями, когда нагрянет кошмар.

Геймплей и механики: как связаны симулятор жизни и боевка?

Короткий ответ: это одна и та же система в разных обертках. В течение дня время делится на три дискретных блока (утро, день, вечер), и вы сами решаете, когда продвигаться дальше. Такая структура дает реальный контроль над темпом игры, позволяя успеть порыбачить или обустроить ферму до того, как сгустятся сумерки.

Ключевые механики вкратце:

  • Динамичная экшен-боевка с видом сверху
  • Система дружбы, открывающая баффы и способности
  • Крафт предметов и кастомизация плейстайла
  • Фермерство, рыбалка и готовка еды
  • Контролируемое игроком время, разделенное на три блока

Боевка оптимизирована как под клавиатуру, так и под контроллер, с упором на самовыражение через крафтовые предметы. Способности, которые вы открываете через отношения, — это не просто косметика; они привязаны к конкретным персонажам, что дает вам повод заботиться о том, с кем проводит время Фиона, помимо чисто нарративного интереса.

Система отношений также имеет моральный подвох. У персонажей есть свои распорядки и сюжетные линии, и Фиона может выбирать: быть с ними честной или лгать. Этот выбор, вероятно, влияет на развитие уз, хотя игра не раскрывает последствия напрямую. Медленный хоррор как раз и строится на такой неопределенности.

Визуал и звук

Содиректором Neverway выступает Педро Медейрос, пиксель-арт художник Celeste и соратник Мэдди Торсон, что сразу говорит о высоких визуальных амбициях проекта. Пиксель-арт в Celeste творил вещи, недоступные большинству игр в любом разрешении, и Медейрос переносит этот подход в гораздо более мрачный сеттинг.

Саундтрек написал Disasterpeace, чья работа над Fez и саундтреком к фильму «Оно» (It Follows) доказала, что он мастерски умеет создавать музыку, от которой пространство вокруг начинает казаться «неправильным» в самом нужном ключе. Хоррор-симулятор жизни живет и умирает за счет атмосферы, и участие Disasterpeace — это огромный плюс.

Мир и сеттинг: что такое Neverway?

Neverway — это название кошмарной реальности, существующей параллельно жизни Фионы на острове и постепенно просачивающейся в неё. Игра подает это как нечто, что нужно исследовать и понять, а не просто пережить. Роль Фионы как бессмертного вестника мертвого бога находится в центре этой тайны, а интерактивные кат-сцены служат основным инструментом для нагнетания хоррора.

Сеттинг отдаленного острова здесь работает на полную. Изоляция — классический ингредиент хоррора, а наслоение её на уют фермерского симулятора создает специфическое чувство тревоги: ощущение, что с местом, которое должно быть безопасным, что-то не так.

Neverway — это хоррор-RPG с элементами симулятора жизни, которая оправдывает свой жанровый микс тем, что все системы здесь тесно переплетены. Фермерство — не филлер, отношения — не декорация, а хоррор — не отдельный режим. Coldblood Inc. собрали мощную творческую команду: Disasterpeace отвечает за саундтрек, а содиректор Celeste работает над пиксель-артом. Результат выглядит как одна из самых продуманных инди-RPG, ожидаемых в октябре 2026 года на PC и Switch.