Jagex анонсировала RuneScape 4 на своей ежегодной конференции RuneFest, подтвердив, что полноценный MMO-сиквел легендарной франшизы находится в разработке. Неожиданный анонс сопровождается интересной историей создания: проект начинался как запланированное дополнение для RuneScape: Dragonwilds, сурвайвал-игры от Jagex, действие которой происходит во вселенной RuneScape.
От сурвайвал-дополнения до полноценного MMO-сиквела
История появления RuneScape 4 по-настоящему захватывает. Разработчики Jagex отметили, что плейтестеры Dragonwilds постоянно просили добавить более традиционный MMO-геймплей, основанный на сеттинге и арт-дирекшене той игры. Отзывы были настолько убедительными, что контент, задуманный как дополнение, в итоге перерос в нечто гораздо большее: совершенно новую основную часть одной из самых знаковых MMO-франшиз в индустрии.
Тизер-трейлер, показанный на RuneFest, дает мощное первое впечатление о визуальном стиле. Представьте средневековый город, уютно расположившийся в зеленой долине под парящими островами, искателя приключений верхом на драконе, попавшего в засаду трехголового змея, и волшебника, наблюдающего за хаосом снизу, прежде чем поприветствовать нового героя в городе. Арт-стиль выглядит как гибрид современной эстетики RuneScape 3 и любимого многими «пиксельного» облика Old School RuneScape, приправленный приземленным ощущением выживания из Dragonwilds.
Как соотносятся номерные части
Для тех, кто следил за франшизой на протяжении многих лет, цифра «4» может потребовать пояснений. Вот как Jagex структурировала серию на данный момент:
Old School RuneScape никуда не денется. Ретро-ветка игры стала самым успешным продуктом Jagex, и нет никаких признаков того, что разработка RuneScape 4 как-то на нее повлияет. Главный открытый вопрос заключается в судьбе RuneScape 3: перенесет ли новая игра прогресс персонажей, как это было при переходе с RS2 на RS3, или же это будет «чистый лист» — покажет время.
Что связь с Dragonwilds означает для игроков
Суть в том, что происхождение из Dragonwilds многое говорит о том, как будет ощущаться RuneScape 4. Dragonwilds перенесла вселенную RuneScape в формат сурвайвал-крафтинга с более приземленным и осязаемым миром, чем в любой из основных MMO-ветвей. Если вы уделяли время прокачке скиллов на ранних этапах в Dragonwilds или осваивали тамошние боевые системы, то ДНК этого опыта — именно то, что убедило плейтестеров в необходимости полноценной MMO в этом мире.
Оригинальная версия проекта в виде дополнения Dragonwilds была нацелена на релиз в 2027 году. Масштабирование до полноценной самостоятельной MMO почти наверняка сдвинуло эти сроки, хотя Jagex пока не объявила новую дату.
Путь к MMO-амбициям Jagex
RuneScape 4 — это серьезная ставка на будущее франшизы. Jagex не просто патчит существующую игру или выпускает сезонное обновление; это новый движок, новый мир, построенный на отзывах плейтестеров сурвайвал-игры, и новая номерная часть серии, которая живет уже более двух десятилетий.
Ключевой момент в том, что Dragonwilds дала Jagex то, чего нет у большинства MMO-разработчиков: живой полигон для тестирования нового мира с реальными отзывами игроков до начала полноценной разработки MMO. Это значительное преимущество, которое объясняет, почему проект вырос, а не был отложен в долгий ящик.
Игрокам, которые уже глубоко погрузились в Dragonwilds, стоит добавить в закладки коллекцию гайдов по RuneScape: Dragonwilds, пока Jagex продолжает параллельную разработку обеих игр. Больше подробностей о RuneScape 4 ожидается в ближайшие дни на RuneFest.









