Valve Antitrust Lawsuit Exposes Steam Price Parity Tactics

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Антимонопольный иск к Valve раскрыл тактику Steam по контролю цен

Антимонопольный иск к Valve раскрыл тактику Steam по контролю цен

Судебные документы по делу Valve указывают на угрозы удаления игр из Steam, если издатели вроде Ubisoft и Warner Bros. предлагали более низкие цены на других площадках.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 4, 2026

Valve Antitrust Lawsuit Exposes Steam Price Parity Tactics

Электронные письма, обнародованные в ходе процесса раскрытия доказательств по антимонопольному иску, проливают свет на то, как Valve ведет дела за закрытыми дверями. Иск, поданный группой независимых разработчиков, обвиняющих Valve в подавлении конкуренции на рынке PC-игр, выявил внутреннюю переписку, согласно которой компания оказывала давление на крупных издателей, требуя удерживать цены в Steam на уровне или ниже тех, что предлагались на других площадках.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG

Эксклюзивные скидки на игры

Эксклюзивные скидки на игры

В чем именно обвиняют компанию

В документах, приобщенных к делу, выделяются два показательных случая. Первый связан с Ubisoft и Rainbow Six Siege. В какой-то момент Ubisoft предложила Starter Pack для игры за $15 в собственном магазине Uplay. Этой версии не было в Steam, а значит, самый дешевый способ войти в игру на платформе Valve стоил значительно дороже. Valve, как утверждается, пригрозила удалить все издания Rainbow Six Siege из Steam, дав Ubisoft время до конца следующего рабочего дня на устранение этого несоответствия.

Это крайне жесткий дедлайн для одного из крупнейших издателей в индустрии.

Второй случай касается Warner Bros. и релиза Middle-earth: Shadow of War в 2017 году. Предзаказы на игру, по всей видимости, были сняты со Steam после того, как в Valve решили, что цена «значительно выше той, что была доступна у других ритейлеров для той же версии игры». David Haddad, занимавший тогда пост президента Warner Bros. Interactive Entertainment, якобы напрямую контактировал с Valve, пытаясь урегулировать ситуацию без дальнейших последствий.

danger

Эти обвинения основаны на документах, поданных в ходе стадии раскрытия доказательств по текущему судебному иску. Вина Valve в каких-либо правонарушениях не была доказана, и дело продолжает рассматриваться в суде.

Отрицание внутри Valve

Суть в том, что иск опирается не только на письма издателей. Kassidy Gerber, сотрудница отдела развития бизнеса Valve, как сообщается, под присягой отрицала наличие у компании какой-либо официальной политики ценового паритета. Это отрицание прозвучало даже после того, как ей предъявили цитату, которую она сама, по всей видимости, отправила одному из разработчиков, подавших иск.

Это противоречие, вероятно, станет одним из самых значимых моментов, на которые будут указывать истцы по мере развития дела.

Повторяющаяся закономерность

Это не первый раз, когда Valve сталкивается с подобными обвинениями. Ранее на компанию уже подавали в суд, утверждая, что она использует доминирующее положение Steam, чтобы препятствовать реальной ценовой конкуренции со стороны других PC-магазинов. Также существует отдельный, более свежий иск, поданный в Нью-Йорке, в котором Valve обвиняют в связи с лутбоксами в Counter-Strike 2 и Dota 2, причем истцы утверждают, что эти механики являются незаконными азартными играми.

Эта закономерность важна. Каждый отдельный иск может быть отклонен или урегулирован, но накопление схожих обвинений от разных сторон на протяжении многих лет указывает на устойчивую модель бизнес-практик, которую регуляторы и суды все чаще готовы изучать. Сравнение с судебными баталиями Apple и Google вокруг их магазинов приложений не случайно.

Для PC-геймеров практические ставки очевидны. Если издатели вынуждены поддерживать паритет цен в Steam с другими магазинами, стимул конкурировать по цене просто исчезает. Такие площадки, как Epic Games Store, GOG или собственные лаунчеры издателей, могут предлагать выгодные сделки только в том случае, если издатели не боятся ответной реакции со стороны Valve.

Для игроков это означает, что исход данного дела может оказать реальное влияние на уровень конкуренции в ценообразовании PC-игр на годы вперед. Ознакомьтесь с нашими обзорами игр, чтобы быть в курсе последних PC-релизов, и следите за разделом гайдов, где есть все необходимое для комфортной игры на платформе.

Следующий важный этап в деле, вероятно, наступит, когда свидетели со стороны Valve будут давать показания по поводу той самой внутренней переписки. Это должно прояснить, была ли описанная в письмах практика ценового паритета неформальной политикой или чем-то более осознанным.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 4th 2026

опубликовано

June 4th 2026

Похожие новости

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты

Главные новости