Человек, который помогал вести переговоры о продаже Bungie компании Sony за $3.6 миллиарда, теперь в режиме реального времени наблюдает за тем, как сбываются его худшие опасения.
Destiny 2 готовится к финальному обновлению 9 июня, активная разработка завершена, и, по слухам, грядут сокращения штата для тех сотрудников, которые не перейдут в проект Marathon. Именно на этом фоне Don McGowan, бывший главный юрисконсульт Bungie, опубликовал на этой неделе в LinkedIn прямолинейное и откровенное сообщение.

Социальный хаб Башня в Destiny 2
Что на самом деле думает человек, который курировал сделку по поглощению
«Теперь это становится тем, чего я опасался после сделки с Sony: издательским импринтом, который, возможно, время от времени будет выпускать игру, но уже не творцом миров», — написал Макгоуэн в своем посте в LinkedIn. Это резкая оценка от человека, который присутствовал в комнате переговоров в момент подписания сделки.
Суть в том, что Макгоуэн — не сторонний критик, раздающий оценки издалека. Он был главным юрисконсультом Bungie. Он принимал непосредственное участие в структурировании сделки, которая передала студию в руки Sony. Когда он говорит, что результат соответствует его опасениям, это имеет большой вес.
Его пост не ограничился корпоративной критикой. «Мне больно видеть, во что превратилась одна из самых известных студий в гейминге, и я жалею, что не сделал больше, чтобы сохранить её», — написал он, добавив, что Destiny 2 «помогла многим людям пережить локдауны во время COVID» и «изменила игровую индустрию сотнями способов, которые отзываются сегодня и будут влиять на будущее».
Макгоуэн также отметил, что надеется, что ситуация не приведет к тому, что «несколько тысяч человек» потеряют работу — опасение, которое кажется все более актуальным на фоне опубликованного на этой неделе отчета Bloomberg о грядущих сокращениях в студии.
Цифры, стоящие за упадком Bungie под крылом Sony
Хронология событий рисует мрачную картину. Sony приобрела Bungie в 2022 году за $3.6 миллиарда. В 2023 году студия уволила около 200 сотрудников. Затем Sony зафиксировала убыток от обесценения активов Bungie в размере $765 миллионов за последний финансовый год. Это значительное списание стоимости студии, купленной менее четырех лет назад.
Сама Destiny 2 испытывает трудности. Дополнение Renegades показало худшие цифры онлайна в Steam за всю историю серии, а игровое сообщество открыто заявляет о плохом менеджменте на уровне руководства. Бывший сценарист Destiny 2 недавно прямо указал на CEO Pete Parsons как на первопричину упадка игры.
Поскольку активная разработка завершается, а других подтвержденных проектов Bungie, кроме Marathon, нет, картина, которую нарисовал Макгоуэн в своем посте, кажется не пессимизмом, а точным анализом ситуации.

Финальное обновление выходит 9 июня
Что это значит для игроков, которые остаются в игре
Bungie подтвердила, что Destiny 2 останется доступной после обновления 9 июня, так что серверы не отключат. Большинство игроков упускают из виду, что «доступность» и «поддержка» — это разные вещи. Никакого нового контента, никаких сезонных обновлений, никаких патчей баланса. Игра превращается в законсервированную версию самой себя.
Для преданной базы игроков, наигравших тысячи часов, коллекция гайдов по Destiny 2 остается полезным справочником, чтобы выжать максимум из того, что еще доступно. Если вы присматриваетесь к контенту Edge of Fate, прежде чем разработка окончательно свернется, стоит добавить в закладки гайд по прокачке силы Edge of Fate: самый быстрый путь к 450.
Внимание Sony и Bungie полностью переключается на Marathon. Сможет ли эта игра выдержать груз наследия студии и сможет ли Bungie снова стать «творцом миров», а не издательским импринтом — это вопрос, который определит следующую главу. Макгоуэн явно не питает иллюзий.







