Перейти к основному содержимому
WILD GUNMAN 1/6 Scale Mini Arcade ...

Восстановлена редкая аркадная игра Nintendo Wild Gunman 1974 года

Коллекционер Каллан Браун воссоздал, возможно, единственную в мире рабочую версию Wild Gunman '74, используя оцифрованные кинопленки и инфракрасную технологию в стиле Wii.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Почему оригинальные автоматы исчезли

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Представьте себе аркадный автомат 1974 года, в котором демонстрировались настоящие кадры с ковбоями вживую. Вы выхватываете револьвер, наблюдаете, как бандит тянется к своему оружию, и нажимаете на курок в самый нужный момент. Таким был Wild Gunman — один из первых аркадных автоматов Nintendo, который на протяжении последних 50 лет почти полностью оставался лишь сноской в истории гейминга.

Теперь, благодаря коллекционеру аркадных автоматов Callan Brown (известному в сети как 74XX Arcade Repair), появилась вновь играбельная версия этого проекта. Браун описывает это как «вероятно, единственный играбельный Wild Gunman '74 в Северной Америке, а может быть, и в мире».

Почему оригинальные автоматы исчезли

Wild Gunman был разработан Gunpei Yokoi, тем же инженером, который позже создал Game Boy. Концепция была действительно уникальной для своего времени: вместо пиксельной графики автомат проецировал 16-мм кинопленку с реальными актерами, одетыми как бандиты Дикого Запада. Четыре набора пленки, обозначенные A, B, C и D, каждый с разными стрелками. Смотрите фильм, ждите сигнала к выстрелу, стреляйте в нужный момент, и проигрывался либо победный, либо проигрышный фрагмент.

Проблема в том, что кинопленки не были рассчитаны на такую нагрузку. Многократное прокручивание одних и тех же коротких фрагментов сотни раз в день, каждый день, разрушало материал. Сам Йокой отметил в старом интервью, что было выпущено всего около 100 единиц, что означает, что автоматов изначально было немного. Непроверенный оригинальный автомат был продан на аукционе в 2023 году, но его текущее местонахождение неизвестно. Насколько известно, на сегодняшний день не существует подтвержденных работающих автоматов Wild Gunman.

Ситуация с пленками была еще хуже. До 2021 года не было известно ни одной сохранившейся пленки. В том году одному коллекционеру удалось найти пленку D, что стало первым подтвержденным случаем обнаружения оригинальной пленки Wild Gunman.

Находка на eBay, изменившая всё

Браун повезло так, как везет только одержимым коллекционерам. Он заметил на eBay аукцион с набором неопознанных кинопленок Nintendo и рискнул. Когда пленки прибыли, он обнаружил, что они содержат полные наборы B и D, а также частичный набор A. Пленка C остается утерянной.

Суть в том, что это больше оригинальной пленки Wild Gunman, чем было доступно за десятилетия, возможно, вообще когда-либо. Браун оцифровал все, что у него было, и решил, что единственным логичным шагом будет создание целого аркадного автомата вокруг этого.

Как игра на Unity и датчики в стиле Wii вернули его к жизни

Сам автомат изготовлен из фанеры с 3D-печатными модулями, что уже само по себе интересно. Но настоящая работа была проделана внутри. Браун воссоздал игру в Unity, построив логику и системы тайминга вокруг своих оцифрованных кадров. Офисный проектор выполняет функции отображения, проецируя пленку на экран так, как это делала оригинальная оптическая система.

Для пистолета Браун использовал инфракрасные светодиоды и сделал сам пистолет детектором, а не экран. Если это звучит знакомо, то так и должно быть: это функционально очень близко к тому, как работал указатель Wii Remote, используя пистолет для определения ИК-источника, а не камеру, отслеживающую световой пистолет на экране. Результатом стала отзывчивая, точная система стрельбы, которая не зависит от хрупкого оборудования возрастом 50 лет.

Open-source плата Arduino управляет светодиодами на передней панели, которые отслеживают ваш счет, объединяя весь опыт таким образом, чтобы он ощущался аутентичным для аркадных автоматов, даже если компоненты совершенно современные.

Что это значит для сохранения

Браун планирует привезти автомат на Ontario Pinfest в мае, что станет первым случаем, когда у большинства людей появится возможность поиграть во что-то похожее на оригинальный опыт Wild Gunman. Он также заявил на Reddit, что намерен выпустить как код Arduino, так и игру Unity в какой-то момент, что позволит другим энтузиастам попытаться воссоздать ее, используя тот же подход.

Отсутствие пленки C остается единственным существенным пробелом. Три из четырех наборов бандитов теперь учтены, но четвертый стрелок остается утерянным где-то, возможно, в коробке на чьем-то чердаке, возможно, потерян навсегда.

Для игры, которая предшествовала NES на десятилетие и заложила одну из самых ранних основ того, чем Nintendo станет в конечном итоге, получение трех четвертей ее — лучший результат, чем кто-либо мог ожидать. Чтобы узнать больше об истории гейминга и играх, которые сформировали эту индустрию, просмотрите наши игровые новости и ознакомьтесь с нашими последними обзорами, чтобы узнать, во что стоит поиграть прямо сейчас.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Отмененная игра Mass Effect отслеживала бы каждое решение игрока

Бывший техдиректор BioWare раскрыл, что в отмененной Mass Effect: Universe все решения из трилогии должны были влиять на развитие параллельных временных линий.

Комбо Jetpack Cat и Bastion напугало разработчиков Overwatch на тестах

Ассоциированный геймдиректор Overwatch Алек Доусон рассказал, что связка Jetpack Cat и Bastion пугала команду на тестах, прежде чем стала доминировать в игре.

Актриса, которой приписывают роль Lucia в GTA 6, избегает вопросов фанатов

Manni L. Perez, которую считают голосом Lucia в GTA 6, провела стрим, мастерски уклоняясь от многочисленных вопросов о GTA 6.

Реклама