• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Paralives Early Access Review - IGN
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. В Paralives не будет платных DLC, заявил ведущий разработчик

В Paralives не будет платных DLC, заявил ведущий разработчик

Ведущий разработчик Paralives Алекс Массе сообщил, что продаж игры хватит на годы поддержки, поэтому платные DLC выпускаться не будут.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено May 29, 2026

Реклама
Реклама
Paralives Early Access Review - IGN

Спустя три дня после выхода Paralives в ранний доступ 25 мая, комьюнити симуляторов жизни получило одно из самых четких обязательств от разработчиков за последнее время: никаких платных DLC, никогда.

Family moments in Paralives

Семейные моменты в Paralives

Paralives, ведущий разработчик Alex Massé дал это обещание во время Reddit Q&A, подтвердив позицию, которой студия придерживается еще со времен краудфандинга. Разница лишь в том, что теперь за этим стоят реальные показатели продаж.

Что именно сказал Massé

«Никогда не будет платных DLC, только бесплатные обновления. Даже после выхода из раннего доступа», — написал Massé. — «Как фанаты симуляторов жизни, мы хотели создать игру, в которую сами бы с удовольствием играли, не покупая кучу дополнительного контента, и мы рады предоставить это игрокам».

Суть в том, что это не просто идеологическая позиция. Massé подкрепил её практическим объяснением. Поскольку в Paralives Studio работает всего 15 человек, выручки от продаж на старте достаточно, чтобы поддерживать команду в течение многих лет, даже с учетом планируемого расширения штата.

опасно
Это обязательство распространяется и на период после раннего доступа. Все будущие контентные обновления останутся бесплатными, независимо от того, как долго продлится разработка.

Почему команда из 15 человек полностью меняет математику

AAA-студии часто оправдывают платные дополнения необходимостью содержать сотни сотрудников между релизами. Здесь эта логика просто не работает. Небольшая команда из 15 человек означает, что финансовый порог для устойчивости проекта значительно ниже, чем у студий, поддерживаемых крупными издателями.

В ходе Q&A также затронули вопрос о том, планирует ли Paralives Studio быстро масштабироваться, чтобы выпускать обновления чаще. Короткий ответ — нет, и такая сдержанность, вероятно, оправдана. Стремительный найм — один из самых быстрых способов для студии превысить свои доходы и оказаться в кризисе, что неоднократно наблюдалось в сфере инди-игр. Сохранение компактного состава делает модель жизнеспособной.

Paralives Early Access build

Билд Paralives в раннем доступе

Сравнение с The Sims, которое постоянно проводит комьюнити

Paralives всегда находилась в тени The Sims, и вопрос с DLC — это именно то место, где контраст становится наиболее заметным. За годы существования The Sims 4 обросла десятками платных дополнений, игровых наборов и каталогов, из-за чего игроки регулярно тратят более $100, чтобы получить полный игровой опыт. Paralives позиционирует себя как прямая альтернатива этой модели.

Такое позиционирование имеет большой вес для комьюнити. Доверие, вызванное подобной прозрачностью, сложно создать искусственно, и оно работает на перспективу. Игроки, которые чувствуют уважение со стороны разработчика, склонны оставаться в проекте и рекомендовать его другим, что в конечном итоге обеспечивает те самые стабильные продажи, благодаря которым модель бесплатных обновлений вообще работает.

Если вы уже в игре и хотите выжать из неё максимум, гайд по карьере в Paralives, охватывающий работу, повышения и перки, станет отличной отправной точкой для выстраивания вашего прохождения вокруг самых важных систем.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

May 29th 2026

опубликовано

May 29th 2026

Реклама
Реклама

Похожие новости

Посмотреть все
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct Reveals Eshmel and Major Story Details
a day ago•3 минуты чтения

Fire Emblem: Fortune's Weave: анонс Eshmel и детали сюжета

Fire Emblem: Fortune’s Weave выходит 17 сентября на Nintendo Switch 2. Новый Direct раскрыл роль Eshmel, пятилетний скачок во времени и особенности геймплея.

Объявления
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
2 days ago•3 минуты чтения

Бесплатное мультиплеерное обновление для STALKER 2 всё ещё в разработке

На Gamescom 2026 студия GSC Game World подтвердила, что бесплатный мультиплеер для STALKER 2 находится в разработке, однако сроки выхода пока не называются.

Объявления
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
2 days ago•3 минуты чтения

Обновление Gray Zone Warfare 0.5: убежище, новые локации и многое другое

На Gamescom анонсировано обновление 0.5 для Gray Zone Warfare: добавлены убежище, новые локации, миссии по контрабанде и переход игры в стадию альфа-тестирования.

Объявления
Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer
2 days ago•3 минуты чтения

Marvel's Wolverine: Rage System, Suits и DNA Skill Tree

Insomniac представила трейлер Marvel's Wolverine: Rage System, новые костюмы и систему прокачки DNA Skill Tree за две недели до релиза.

Объявления
Marvel's Iron Man VR Beta Launches, PlayStation VR Bundle Coming In July
2 days ago•3 минуты чтения

В сеть утекли кадры игрового процесса EA Motive Iron Man Game

EA Motive подтвердила подлинность двухминутного ролика с ранним игровым процессом Iron Man Game, который попал в сеть.

Объявления
Ritual Tides Gamescom Preview: Monsters and More
2 days ago•3 минуты чтения

Ritual Tides: превью с Gamescom — монстры и не только

Vertpaint Studios представила Ritual Tides на Gamescom: лавкрафтовские ужасы, британский сеттинг, жуткие мутанты и один неожиданный анатомический сюрприз.

Объявления