• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения (Разблокировать с GAMES+)
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Gamers Prefer Single-Player Games
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Геймеры предпочитают одиночные игры

Геймеры предпочитают одиночные игры

Исследование Ampere Analysis показало, что 56% игроков выбирают Single-Player Games, популярность которых растет во всех возрастных группах и регионах.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Gamers Prefer Single-Player Games

Новое исследование показывает, что Single-Player Games по-прежнему доминируют в предпочтениях игроков по всему миру. Опрос 34 000 геймеров из 22 стран, проведенный во втором квартале 2025 года, выявил, что более половины всех игроков отдают предпочтение одиночному прохождению, а не мультиплеерным тайтлам. Это остается актуальным, даже несмотря на то, что live-service игры и социальные платформы продолжают удерживать вовлеченность и внимание аудитории. Методология опроса не уточняет, были ли мобильные игры включены в выборку.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Одиночный геймплей по-прежнему лидирует с заметным отрывом

56% опрошенных игроков заявили, что предпочитают Single-Player Games. Этот показатель на четыре процентных пункта выше, чем четыре года назад, что демонстрирует медленный, но стабильный рост интереса к проектам, ориентированным на соло-прохождение. Хотя мультиплеерные игры все еще доминируют на стриминговых платформах и в метриках вовлеченности, данные о предпочтениях указывают на иную реальность: многим игрокам нужен опыт, которым они могут наслаждаться в одиночку и по собственному графику.

Этот тренд совпадает с неизменным успехом сюжетно-ориентированных и механически глубоких одиночных релизов, особенно на консолях и PC. Цифры говорят о том, что такие игры не просто удерживают позиции, но и расширяют свою аудиторию.

Предпочтения стабильны независимо от пола

Разрыв между мужчинами и женщинами минимален. 55% мужчин и 58% женщин предпочитают Single-Player Games, что составляет разницу всего в три процентных пункта. Это говорит о том, что соло-геймплей привлекает широкую аудиторию, а не какой-то узкий демографический сегмент.

Возрастной фактор дает больше вариаций. Среди игроков в возрасте от 16 до 24 лет 49% предпочитают Single-Player Games. В группе от 25 до 34 лет этот показатель возрастает до 56%, что указывает на более высокий интерес среди чуть более взрослой аудитории. Это может быть связано с разницей в свободном времени, игровыми привычками или более глубоким знакомством с традиционными форматами игр.

Региональные различия показывают неоднородность рынка

География имеет значение. В США 65% игроков предпочитают Single-Player Games, что делает этот рынок одним из самых сильных для одиночных тайтлов. В Китае показатель составляет 47%, что говорит о более равномерном распределении предпочтений между синглом и мультиплеером.

Европейские рынки ближе к средним мировым показателям. В Нидерландах 50% игроков выбирают Single-Player Games. В Швеции этот показатель составляет 49%. Эти региональные различия подчеркивают, как локальные тренды, доминирование платформ и культурные факторы формируют ожидания и запросы игроков.

Социальные и креативные факторы все еще важны

Даже при сильной любви к Single-Player Games, социальное влияние играет роль в принятии решений о покупке. 24% игроков с большей вероятностью купят или скачают игру, если в нее уже играют их друзья. Это показывает, что узнаваемость в комьюнити важна даже для игр, не требующих мультиплеерного взаимодействия.

Креативные элементы также влияют на выбор. Четверть игроков отметили, что визуальный стиль игры влияет на решение о покупке. Около трети опрошенных назвали саундтрек важным фактором. Эти данные подтверждают, что презентация и аудиодизайн остаются ключевыми элементами для привлечения игроков, независимо от того, строится ли игра вокруг соло-прохождения или совместной сессии.

Стабильное ядро на меняющемся рынке

Данные свидетельствуют о том, что Single-Player Games обеспечивают стабильный фундамент для индустрии. В то время как мультиплеер, live-service проекты и эксперименты с web3 привлекают внимание и инвестиции, значительная часть игроков по-прежнему отдает приоритет самодостаточному игровому опыту. Поскольку разработчики и издатели планируют будущие релизы, цифры указывают на устойчивый спрос на игры, сфокусированные на индивидуальном вовлечении, а не на постоянной сетевой активности.

Источник: Ampere Analysis

Не забудьте ознакомиться с нашими подборками лучших игр 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Главные игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Большинство игроков по-прежнему предпочитают Single-Player Games?
Да. 56% опрошенных игроков заявили, что предпочитают Single-Player Games мультиплеерным проектам.

Сколько игроков приняло участие в этом опросе?
Опрос охватил 34 000 игроков из 22 стран и был проведен во втором квартале 2025 года.

Влияет ли возраст на предпочтение Single-Player Games?
Да. Игроки в возрасте от 25 до 34 лет показали более высокую склонность к Single-Player Games — 56%, по сравнению с 49% среди игроков от 16 до 24 лет.

Есть ли региональные различия в предпочтениях одиночных игр?
Да. В США показатель предпочтения Single-Player Games составил 65%, в то время как в Китае — 47%. Европейские страны, такие как Нидерланды и Швеция, оказались ближе к средним мировым значениям.

Какие еще факторы влияют на покупку игр?
Социальное влияние, визуальный стиль и саундтрек — все это влияет на решение о покупке. Около 24% игроков учитывают, играют ли в игру их друзья, в то время как визуальный дизайн и музыка также играют значительную роль.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Roblox image - Social
15 hours ago•3 минуты чтения

Roblox Phonk ID: лучшие треки без авторских прав на июль 2026

Более 80 Roblox Phonk ID без авторских прав: Brazilian, Aggressive и Drift для Boombox и радио в июле 2026 года.

Отчёты
Ezio vs Edward: Two Legends, One Creed - VeVe Digital Comics & Collectibles - Social
15 hours ago•3 минуты чтения

Black Flag Resynced: секретный прием для уничтожения толп врагов

Игроки Assassin's Creed Black Flag Resynced нашли способ создавать взрыв, выстрелив из пистолета в дымовую шашку, но будьте осторожны — это опасно для всех.

Отчёты
A new aerial shot of GTA 6's Vice City teases a world of possibilities |  GamesRadar+
15 hours ago•4 минуты чтения

Региональные ограничения GTA 6 вскрыли проблемы инфраструктуры PSN

Региональные коды GTA 6 вынуждают игроков обходить ограничения PSN, вновь поднимая давнюю проблему, которую Sony игнорирует годами.

Отчёты
Generic June 2026
15 hours ago•4 минуты чтения

Гайд по игровому сетапу Back to School Gaming Setup Guide 2026

Распродажи Back to School Gaming Setup Guide 2026: выбираем технику, которая идеально подходит как для учебы, так и для соревновательных матчей.

Отчёты
Former Dragon Age boss says EA killed the series for good
15 hours ago•4 минуты чтения

Бывший глава Dragon Age: EA окончательно закрыла серию

Марк Дарра заявил, что из-за финансовых приоритетов EA создание новой части Dragon Age стало практически невозможным.

Отчёты
Emily Wilson Slams Nolan's Odyssey Film Adaptation
15 hours ago•4 минуты чтения

Эмили Уилсон раскритиковала экранизацию Odyssey от Нолана

Профессор Эмили Уилсон, чей перевод Odyssey вдохновил Нолана, опубликовала разгромную рецензию на его новый фильм.

Отчёты