Jiro Ishii, геймдиректор культовой 428: Shibuya Scramble, подготовил обращение к фанатам, когда его команда запустила вторую краудфандинговую кампанию для Shibuya Scramble Stories: спрос реален, и проект движется вперед. Посыл сработал моментально. Кампания, запущенная 1 июля на платформе Campfire, достигла своей первоначальной цели в размере примерно $62,000 USD ровно за 62 минуты.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Вторая кампания, рожденная из хаоса
Путь ко второму сбору средств был тернистым. Первый раунд краудфандинга уже привлек солидную поддержку, но платформа Ubgoe, на которой он проводился, стала источником серьезной головной боли. Средства пропали после того, как площадка заявила, что по ошибке отправила деньги по другому адресу, оставив Skeleton Crew Studio и команду Ishii в подвешенном состоянии на несколько месяцев. Изначально планировалось запустить вторую кампанию еще 28 апреля, но команда взяла паузу, чтобы найти более надежную платформу.
Теперь это Campfire. И цифры говорят о том, что бэкеры ждали этого момента.
К тому времени, как кампания проработала несколько часов, сумма уже превысила 20.56 миллиона JPY, что значительно больше $120,000 USD. Первый этап продлится до 31 июля, а второй запланирован на период с 1 сентября по 30 сентября — после того, как поступления от первого этапа будут подтверждены и зафиксированы. Команда выразилась предельно ясно: если до конца августа возникнут какие-либо проблемы со сбором средств, они отменят или перенесут второй этап, чтобы не повторять ситуацию с Ubgoe.
На что на самом деле идут деньги
Shibuya Scramble Stories — это live-action визуальная новелла, и затраты на производство в таком формате отнюдь не тривиальны. Команда использует краудфандинг для улучшения звукового продакшена и утверждения каста на оставшиеся роли. Пять основных актеров уже подтверждены, включая вернувшихся Fumio Kitagami и Kousei Amano из оригинального состава 428.
Что касается наград для бэкеров: многие популярные тиры из первой кампании вернулись. Это включает в себя шанс появиться в игре в качестве статиста, а также тир, позволяющий добавить ваш собственный текст во внутриигровой раздел «Tips». Бэкерам из первой кампании не стоит беспокоиться о накладках, так как награды за обе кампании рассматриваются как полностью независимые.
Формат самой игры напрямую отсылает к 428: Shibuya Scramble, ансамблевой визуальной новелле от Spike Chunsoft, заслужившей репутацию одной из лучших в жанре. Shibuya Scramble Stories продолжает это ДНК: ансамблевый каст, live-action подача и Ishii снова в кресле режиссера.
Почему этот момент важен для фанатов визуальных новелл
Ishii публично высказывался о том, что визуальные новеллы зашли в своего рода эволюционный тупик, и Shibuya Scramble Stories ощущается как его ответ на эту проблему. Live-action формат с ансамблем актеров, возвращение талантов и сообщество, собравшее $62k менее чем за час, доказывают, что аппетит к подобному сторителлингу все еще очень силен.
Жанр переживает всплеск интереса в различных форматах. Стратегии вроде Songs of Silence показали, что нишевая аудитория быстро мобилизуется, когда проект завоевывает их доверие. Shibuya Scramble Stories доказывает, что то же самое справедливо и для нарративных игр.
Большинство игроков упускают из виду, насколько редкое это сочетание: режиссер с реальным наследием в жанре, вернувшийся каст и модель производства, которая напрямую вовлекает сообщество в создание игры. Возможность вписать свой текст в раздел «Tips» или увидеть свое лицо в live-action сцене — это не стандартный краудфандинговый перк.
Первый этап кампании завершается 31 июля. Если темп сборов останется хотя бы близким к показателям первого часа, у второго этапа в сентябре не должно возникнуть проблем с достижением целей.

