
Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Исследование Ultra PC Gamer выявляет примечательный тренд в сфере PC-гейминга: лишь 36% игроков предпочитают покупать тайтлы за полную стоимость. Этот сдвиг, основанный на результатах опроса более 2 000 участников, подчеркивает растущий интерес к играм со скидками и free-to-play проектам. Учитывая, что трое из четырех респондентов обеспокоены высокой стоимостью AAA-тайтлов, исследование указывает на всплеск интереса к инди-играм. Впечатляет тот факт, что 75% геймеров готовы покупать цифровые инди-тайтлы, руководствуясь как более низкими ценниками, так и стремлением к креативности и новым экспириенсам.

По мере адаптации игрового ландшафта, исследование проливает свет на изменение моделей потребления: 68% респондентов вкладываются во внутриигровой контент, такой как боевые пропуски. Nicolas Gilot, со-CEO Ultra, подчеркивает практическую значимость данных: «Это дает бесценную информацию для разработчиков, издателей и платформ». Несмотря на позитивные перспективы для инди-сегмента, исследование выявляет проблему с осведомленностью об альтернативных сторах. Steam и Epic Games Store доминируют, в то время как менее 20% респондентов знакомы с альтернативами вроде GamesPlanet, GOG и Humble Store. Steam остается «самым узнаваемым» PC-магазином, за ним следует Epic Games Store. Однако дискавери остается проблемой: 36% респондентов испытывают трудности с поиском новых PC-игр. YouTube (38%), «сарафанное радио» (34%) и промо-акции в Steam (18%) являются влиятельными каналами для поиска игр, при этом другие платформы, такие как Twitch, уже обходят традиционные площадки.

Ultra позиционирует себя как первая в своем роде развлекательная платформа, предоставляющая все ключевые сервисы игровой индустрии и множество централизованных и децентрализованных приложений под одной крышей, доступных через единый логин. David Hanson, основатель и CEO Ultra, вместе с со-CEO Nicolas Gilot ранее тесно сотрудничали с технологическим гигантом из списка Fortune 100 — AMD, занимаясь разработкой аппаратной игровой консоли и платформы для дистрибуции игр в Китае, руководя при этом большой командой и бюджетом в 120 миллионов долларов.
Видение Hanson заключается в создании полноценного блокчейн-решения, включающего быстрый блокчейн первого уровня без комиссий, сертифицированный как углеродно-нейтральный, экосистему приложений, революционный стандарт NFT и маркетплейс NFT. В дополнение к Ultra Games, флагманскому «киллер-аппу» Ultra, который с нуля создавался как self-service платформа для паблишинга, чтобы бросить вызов гиганту дистрибуции Valve — Steam. С момента основания в 2018 году Ultra сформировала внушительный список партнерств, включая AMD, Ubisoft, Theta и The Sandbox. Более 170 издателей и разработчиков уже подтвердили готовность дистрибутировать свои игры на платформе Ultra Games.
Отвечая на опасения геймеров, озвученные в опросе, Ultra планирует представить «новую эру владения играми». Эта фича соответствует запросу на скидки, привлекательности инди-игр и потребности в свежем контенте. Исследование Ultra PC Gamer дает глубокое понимание рынка, сформированного чувствительностью к ценам. По мере взросления игровой индустрии эти инсайты предлагают прагматичный гайд для разработчиков и издателей, ориентирующихся в меняющихся предпочтениях PC-игроков. Полный отчет, запланированный к выходу в январе 2024 года, обещает более детальное изучение трендов, определяющих будущее PC-гейминга.







