Ipsos в сотрудничестве с Video Games Europe недавно провели опрос 2772 родителей и опекунов, чтобы изучить поведение детей при трате денег в видеоиграх. Опрос был сосредоточен на европейских домохозяйствах, предоставляя информацию о типах внутриигровых покупок, совершаемых детьми, родительских привычках тратить деньги и осведомленности о таких игровых функциях, как лутбоксы. Результаты показывают изменение тенденций в расходах и подчеркивают осторожный подход родителей к мониторингу и ограничению внутриигровых трат своих детей.
Основные выводы
Опрос Ipsos дает углубленный взгляд на текущее состояние внутриигровых трат детей в Европе.
- Снижение родительских расходов: Средние родительские расходы на внутриигровые покупки детей снизились с 39 до 31 евро в месяц.
- Доминирующие категории покупок: Предметы, улучшающие геймплей, такие как оружие и способности, остаются самой популярной категорией, за ними следуют косметические предметы.
- Высокий уровень родительского контроля: Большинство родителей (95%) контролируют внутриигровые траты своих детей, многие устанавливают соглашения об ограничении или одобрении покупок.
- Низкое вовлечение в лутбоксы: Только 4% игроков используют лутбоксы, что, вероятно, связано с недостаточной осведомленностью и продолжающимися регуляторными проблемами.

Как дети тратят деньги в видеоиграх
Внутриигровые траты детей
По состоянию на 2023 год подавляющее большинство родителей, около 76%, сообщили, что их дети не тратят деньги в играх. Среди родителей, которые указали, что их дети совершают покупки, внутриигровые предметы, влияющие на геймплей, такие как дополнительное оружие или способности, оказались самой популярной категорией: 38% этих родителей сообщили о таких покупках.

Детские внутриигровые траты 2024
Косметические предметы, которые не влияют на геймплей, являются второй по популярности категорией — 30%. В отличие от них, лутбоксы — форма покупки, предлагающая случайные награды — менее распространены: только 21% родителей сообщают, что их дети их покупают. Такое относительно низкое вовлечение в лутбоксы может быть частично связано с регуляторным контролем и ограниченной осведомленностью родителей; опрос показал, что 71% респондентов не знали о лутбоксах и их функции в играх.

Предметы, на которые были потрачены деньги, 2024
Снижение родительских расходов
Одним из наиболее заметных результатов исследования является снижение родительских расходов на внутриигровые покупки детей. В среднем родители теперь тратят около 31 евро в месяц на эти предметы, что на 8 евро меньше, чем 39 евро в месяц в предыдущем году. Хотя опрос не исследовал причины этого снижения, оно может отражать более широкие экономические условия или сознательные усилия родителей по контролю внутриигровых трат.
Кроме того, почти три четверти (73%) респондентов сообщили, что ежемесячные внутриигровые траты их детей находятся в скромном диапазоне от 1 до 20 евро. Эти данные свидетельствуют о том, что большинство родителей внимательно следят за игровыми расходами и устанавливают лимиты на суммы, которые их дети могут тратить.

Заявленные средние расходы на ребенка
Родительский контроль и соглашения
Согласно опросу, родительский контроль за внутриигровыми тратами детей остается высоким приоритетом: 95% родителей указывают, что они активно следят за тем, как их дети тратят деньги в играх. Родительский контроль в этой области часто включает явные соглашения с детьми: 63% родителей, чьи дети тратят деньги на внутриигровые дополнения, сообщают об установленном понимании или правилах относительно трат.

Соглашение с ребенком
Уровень родительского надзора включает запрос разрешения перед совершением покупок (49%) или установление четких лимитов расходов (27%). Однако наблюдается небольшое снижение доли родителей с формальными соглашениями относительно внутриигровых трат: с 76% в 2023 году до 73% в 2024 году. Несмотря на это, общий высокий процент предполагает, что участие и контроль родителей остаются центральными в управлении игровыми расходами детей.

Типы соглашений с ребенком
Ограниченное вовлечение в лутбоксы
Помимо отслеживания внутриигровых трат детей, опрос также изучал вовлеченность игроков во внутриигровые валюты и лутбоксы. Результаты показывают, что большинство игроков нечасто взаимодействуют с этими опциями трат. Только 11% респондентов в возрасте от 11 до 64 лет сообщили о тратах реальных денег на внутриигровые валюты, и лишь 4% признались в тратах на лутбоксы. Эти цифры остаются стабильными из года в год, что указывает на то, что эти функции не получили значительного роста популярности или принятия.
Ограниченная осведомленность и вовлеченность в лутбоксы среди европейских геймеров, особенно среди молодых игроков, может быть обусловлена продолжающимся контролем и обсуждением этики лутбоксов. Случайный характер лутбоксов привел к опасениям и регуляторным действиям в нескольких странах, потенциально влияя на то, насколько широко они используются и продвигаются в играх.

Осведомленность о лутбоксах
Заключительные мысли
Исследование Ipsos и Video Games Europe подчеркивает осторожный подход европейских родителей к внутриигровым тратам своих детей, с заметным снижением расходов и высоким уровнем надзора. Популярность предметов, влияющих на геймплей, предполагает, что они остаются привлекательными для молодых игроков, в то время как лутбоксы, находящиеся под более пристальным вниманием, остаются относительно непопулярными. Родительский контроль и установленные соглашения, по-видимому, являются эффективными методами управления игровыми расходами, отражая более широкую осведомленность о потенциальных рисках, связанных с внутриигровыми тратами.






