YGG Play Summit 2025 вернулся в Манилу, поставив создателей контента в центр дискуссий о web3-гейминге. Мероприятие в Bonifacio Global City посетило более 5 600 человек, оно собрало 490 миллионов просмотров в сети и привлекло свыше полумиллиона зрителей на трансляциях в YouTube, Facebook и X.
Тайминг события идеально совпадает с трендами в экономике креаторов. В 2025 году объем рекламы, ориентированной на создателей контента, достиг $37 миллиардов, значительно опередив темпы роста традиционных медиа. Большинство пользователей теперь используют социальные платформы для отслеживания развлекательного и культурного контента, и саммит закрепил за креаторами роль тех, кто способен превратить web3-игры из нишевых экспериментов в мейнстрим-релизы.
Креаторы говорят о карьере, а не только о хайпе
Открыла мероприятие живая запись LOL Lounge с панельной дискуссией о том, как построить устойчивую карьеру в сфере web3-контента. Сооснователь YGG Gabby Dizon пообщался с YellowPanther из GamingGrid и Iceyyy из Gaming Daily об аутентичном контенте, надежных партнерствах и о том, почему стабильность важнее виральных моментов. Оба креатора подчеркнули, что офлайн-мероприятия по-прежнему важны, даже если большая часть вашей работы проходит в онлайне.
Этот эпизод стал одним из самых просматриваемых сегментов на X, наряду с турниром $100,000 YGG Parallel Showdown и геймплей-демо Aurory Amiko Legends. Sam Steffanina из WolvesDAO провел эпизод Gamified IRL, где поставил под сомнение ценность партнерств со звездными инфлюенсерами. Вывод: громкие имена могут дать всплеск охватов, но не гарантируют удержание аудитории. Для долгосрочного вовлечения игроков нужны стратегии, ориентированные на комьюнити, а не просто разовые дропы от инфлюенсеров.
WolvesDAO и Beam провели воркшоп для креаторов в рамках Metaversity от YGG, посвященный контент-стратегии и росту аудитории. Сооснователь WolvesDAO Payton Kaleiwahea представил Kizuna — AI-инструмент, который анализирует данные по вовлеченности и помогает авторам поощрять своих самых активных фолловеров. Среди других участников саммита были Jared Dillinger из Agent Daredevil и Pukerainbow из Pukecast.
GAM3 Awards: игры и разработчики, развивающие web3
Наши GAM3 Awards провели вторую офлайн-церемонию в Маниле, отметив выдающиеся достижения в разработке web3-игр. Cagyjan, сооснователь IP Silly Kitties и один из первых креаторов Axie Infinity, получил награду «Креатор года». Он является ключевой фигурой региональной сцены еще со времен бума Axie и продолжает влиять на то, как авторы подходят к web3-играм.
Игра Off The Grid от Gunzilla Games снова забрала главные награды, победив в пяти категориях, включая «Игру года». Директор по web3 в Gunzilla, Theodore Agranat, во время выступления на саммите рассказал, как студия работала с Ninja, Shroud и TimTheTatman для привлечения традиционных геймеров. Эти креаторы помогли объяснить блокчейн-системы игры и сделали web3-фишки менее пугающими для игроков, привыкших к мейнстрим-тайтлам.
Parallel победила в номинации «Лучшая стратегия», EVE Frontier от CCP Games взяла награду за лучшую приключенческую игру, а Pixels стала лучшей браузерной игрой. Pudgy Party забрала награды в категориях «Лучшая мобильная игра» и «Лучшая казуальная игра», а Gigaverse получила приз Games' Choice по результатам голосования других номинантов.
Обучение скиллам в центре внимания
Образование заняло важное место на саммите, что отражает потребность креаторов, студентов и разработчиков успевать за быстрыми изменениями в web3 и AI. Metaversity Interactive объединила руководителей студий, представителей правительства и ученых для обсуждения навыков, которые действительно востребованы прямо сейчас. В дискуссиях приняли участие YGG, Mysten Labs, Coins.ph, CCP Games, OP Games, DICT и выпускники Sui Builder Program.
Воркшоп Prompt to Prototype, спонсируемый Base, представил no-code инструменты для создания игровых прототипов. Kat Gonzalez из HOWS Asia и Phee Tejada из YGG Pilipinas запустили Creators of Play — программу, объединяющую сообщества web2 и web3 креаторов. Более 100 начинающих авторов уже зарегистрировались, а обучение будет проходить через Metaversity.
Активности на местах объединяют людей
Саммит включал несколько интерактивных форматов, призванных связать креаторов с локальным сообществом. Creator Photo Crawl по BGC, спортивные матчи Early Risers и встреча в Poblacion дали участникам возможность пообщаться вне основных залов. Creator Lounge предложил пространство в стиле студии для производства контента.
В Cosplay Showdown участвовало 16 человек, победу одержал Ken Cangas за образ Sun Wukong. Coins.ph провели Dating-активность «Love in the Metaverse» под руководством Amira Alawi и Kookoo Crypto TV, объединив развлечение с комьюнити-активностями в стиле web3.
Саммит получил поддержку от игровых, блокчейн- и медиа-партнеров, включая турнирных партнеров Might & Magic: Fates, Parallel и Vibes, а также крупных спонсоров: Aurory, Coins.ph, Sky Mavis, Ubisoft, Earnscape и Pixels.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое YGG Play Summit?
YGG Play Summit — это глобальное мероприятие, ориентированное на игроков, web3-гейминг, развитие креаторов и вовлечение сообщества. В программе: панели, турниры, воркшопы и индустриальные дискуссии.
Кто посещает YGG Play Summit?
Саммит привлекает креаторов, геймеров, разработчиков, инвесторов и профессионалов индустрии со всего мира, а также участников сообщества YGG.
Почему креаторы важны для web3-гейминга?
Креаторы помогают привлекать новых пользователей в web3-игры, выстраивать комьюнити, делиться апдейтами и создавать образовательный контент, способствующий долгосрочному принятию технологии.
Что такое GAM3 Awards?
Наши GAM3 Awards отмечают достижения в web3-гейминге в различных категориях, включая «Игру года», «Лучшую стратегию», «Лучшую мобильную игру» и «Креатора года».
Как Metaversity помогает креаторам и разработчикам?
Metaversity предоставляет воркшопы, курсы и программы, сфокусированные на развитии навыков в web3 и AI, помогая участникам подготовиться к карьере в развивающихся цифровых индустриях.
Когда пройдет следующий YGG Play Summit?
Мероприятие запланировано к возвращению в Манилу на 19–22 ноября 2026 года; ожидаются новые аттракции и расширенная программа для креаторов.








