Перейти к основному содержимому
Jetpack Cat and Bastion's combo alarmed Overwatch devs in testing

Комбо Jetpack Cat и Bastion напугало разработчиков Overwatch на тестах

Ассоциированный геймдиректор Overwatch Алек Доусон рассказал, что связка Jetpack Cat и Bastion пугала команду на тестах, прежде чем стала доминировать в игре.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Тот самый момент, когда в комнате плейтеста воцарилась тишина

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Представьте себе рыжего кота в реактивном мехе, который поднимает Bastion в режиме турели в небо, пока вся вражеская команда аннигилируется сверху. Звучит абсурдно. Как оказалось, разработчики Overwatch думали так же, и они предвидели подобный исход.

Тот самый момент, когда в комнате плейтеста воцарилась тишина

Ассоциированный геймдиректор Alec Dawson открыто рассказал о том, что произошло, когда команда впервые объединила Fika the Jetpack Cat и Bastion во время внутреннего тестирования. «Внутри команды мы такие: "Оу, это немного пугает"», — сказал Dawson. Комбо говорит само за себя: способность Jetpack Cat переносить союзников по воздуху в сочетании со стационарной турельной формой Bastion создавала летающую платформу смерти, против которой у оппонентов практически не было контрпиков.

И вот в чем дело: стало только хуже. Dawson отметил, что команда также тестировала полноценное трио из Jetpack Cat, Bastion и Mercy, превращая и без того имбовый сетап в нечто еще более живучее. Карманная Mercy, поддерживающая жизнь Bastion, пока тот поливает врагов уроном с высоты, недоступной для большинства героев? По всей видимости, именно эта версия заставила всех поднять брови.

Комбо быстро получило прозвище в комьюнити: мета «боевого вертолета Apache». И оно полностью оправдало свое название.

Почему разработчики не стали сразу выпускать нерф

Большинство игроков упускают из виду, что решение Team 4 выпустить Jetpack Cat без превентивных нерфов было осознанным. Dawson объяснил это философией сохранения запоминающихся моментов. «Мы хотим убедиться, что даем игрокам возможность пережить такие моменты. Позволить им испытать немного этого безумия, прежде чем мы вмешаемся и приведем всё в норму», — пояснил он. «Это те самые моменты, которые будут по-настоящему захватывающими для игроков, те моменты, которые они запомнят в Overwatch, и важно не вырезать их слишком рано».

Это по-настоящему интересная дизайнерская позиция. Команда знала, что комбо сильное, возможно, даже слишком, но предпочла дать ему «подышать», а не выпускать героя уже понерфленным и беззубым. Риск был реален: мета «вертолета Apache» не просто доминировала в казуальных лобби, она захватила Overwatch Champions Series почти сразу после релиза Jetpack Cat. Такой уровень соревновательной доминации — редкость для нового героя, даже по меркам Overwatch.

От ужаса до простого раздражения

В конечном итоге нерфы всё же последовали. Самое заметное изменение коснулось скорости передвижения Jetpack Cat при переноске другого героя, что напрямую снизило эффективность комбо, сделав воздушную платформу медленнее и проще для фокуса. Изменение помогло, но не полностью устранило фрустрацию, которую она вызывает. Jetpack Cat остается одним из самых сложных для контригры героев в умелых руках, особенно в скоординированных командных составах.

Ключевой момент здесь в том, что Blizzard придерживались определенной стратегии: они позволили хаосу случиться, пронаблюдали за тем, как это работает на всех уровнях игры, а затем внесли точечные правки, вместо того чтобы полностью «убить» героя. Насколько правильным оказался этот баланс — вопрос, который до сих пор обсуждается игроками, но теперь, когда Dawson объяснил ход мыслей, намерения разработчиков стали понятнее.

Для тех, кто хочет глубже разобраться в том, как именно работает Fika и что позволяет её кит, гайд по Overwatch Fika the Jetpack Cat с разбором способностей, перков и плейстайла детально описывает все её особенности. Если вам нужен более широкий контекст по текущему пулу героев, полная коллекция стратегий Overwatch охватывает всё: от поук-танков до саппортов из текущего ростера.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Выйдет ли Half-Life 3? Разработчик упомянул HLX, но я по-прежнему сомневаюсь

Упоминание HLX композитором Valve вновь разожгло слухи о Half-Life 3. Я считаю, что игра не выйдет, да и не нуждается в этом.

Blood of Dawnwalker Patch 1.1: обновление 13 ГБ и 1100+ исправлений

Rebel Wolves выпустили крупное обновление Blood of Dawnwalker для PS5: 13 ГБ данных, 1100+ исправлений и новая система сброса способностей.

ТВ-ролики GTA 6 отличаются от дебютного трейлера

ТВ-реклама GTA 6 от Rockstar — это не просто нарезка трейлера. Фанаты заметили важные правки, включая удаленный контент и отсутствие логотипа Xbox.

Реклама