Музыка для Mass Effect 5 никогда не зазвучит во время загрузочного экрана или кат-сцены. Но по крайней мере теперь вы можете услышать, что могло бы быть.
Композитор Austin Wintory, наиболее известный по работе над Journey и Sword of the Sea, выложил на свой личный YouTube-канал 20 минут музыки, которую он изначально предлагал BioWare и EA в рамках многолетних переговоров о присоединении к работе над следующей главой франшизы Mass Effect Legendary Edition. Этот питч был представлен обеим компаниям в качестве сюрприза в 2025 году и создан без какого-либо знания о нарративном векторе новой игры.
Тайминг выглядит горько. На прошлой неделе BioWare закрылась, забрав с собой Mass Effect 5 после решения EA отменить проект и полностью ликвидировать студию, что привело к потере работы 50 сотрудниками BioWare, а также еще 350 сокращениям в других студиях, принадлежащих EA.
Что создал Wintory без брифа
Коллекция содержит восемь треков. Wintory описывает эту работу как «прямой оммаж» оригинальным композиторам Mass Effect Jack Wall и Sam Hulick, делая упор на аналоговые синтезаторы в сочетании с тем, что он называет «более сложной оркестровой интеграцией». Он сравнивает этот гибридный подход с саундтреком к фильмам The Matrix.
Треклист демонстрирует вполне очевидные амбиции. Открывающая композиция, The Legacy of Shepard, содержит то, что Wintory называет «намеренными отсылками» к оригинальной теме Mass Effect. Во втором треке, Sailing the Relays, синтезаторно-оркестровый микс звучит наиболее мощно. Восьмой и финальный трек завершает сет ремиксом первой композиции Legacy of Shepard, закольцовывая всю историю.
Суть в том, что Wintory создал всё это на чистом энтузиазме. Никаких документов по сторилайну, никаких брифов по персонажам, никаких материалов по ворлдбилдингу. Просто композитор, который настолько глубоко понимал серию, что смог «отреверсить» то, как эмоционально могла бы звучать следующая глава, и представить это видение «в холодную».
Заметка об утраченном
В описании видео Wintory не скрывает своих чувств по поводу закрытия BioWare. Он написал, что получение этой новости «вместе со всеми остальными» стало «глубокой личной утратой», и отметил, как тяжело видеть, что друзья теряют работу, а «эта любимая франшиза, кажется, исчезает навсегда».
Он закончил прямым обращением к музыкальным департаментам BioWare и EA: «Тем не менее, спасибо всем в музыкальном департаменте BioWare и EA за то, что подарили мне шанс помечтать в вашей песочнице. Было честью сделать хотя бы это».
Последствия закрытия BioWare оказались масштабными. Голоса по всей индустрии выступили против этого решения. Лидер одной из канадских политических партий публично призвал к федеральной поддержке, чтобы помочь бывшим сотрудникам BioWare выкупить студию. Всё это происходит на фоне частной сделки EA на сумму $55 миллиардов, связанной с Jared Kushner и Savvy Games Group из Саудовской Аравии, которая состоялась ранее в этом году.
Звучание Mass Effect и почему это было важно
Что делает релиз Wintory особенно резонансным для фанатов, так это то, насколько точно он определил звуковую идентичность оригинальной трилогии. Саундтрек к первому Mass Effect от Wall и Hulick был по-настоящему самобытным: тот самый микс холодных электронных текстур и масштабных оркестровых моментов, который делал Citadel одновременно чуждой и древней. Последующие части меняли этот баланс, и не всегда в лучшую сторону.
Питч Wintory говорит о том, что он хотел вернуть серию к тому самому оригинальному регистру. Было бы это правильным решением для игры, которая должна была перенять опыт Baldur's Gate 3 и The Witcher в плане свободы выбора игрока — ответ на этот вопрос команда разработчиков уже никогда не даст.
Для фанатов, которые хотят перепройти серию, переваривая эти новости, гайды по Mass Effect Legendary Edition охватывают всю трилогию целиком. Музыка, которую выпустил Wintory, теперь лежит на YouTube, оторванная от какой-либо игры, что является одновременно самой грустной и самой честной версией того, чем она всегда должна была стать: мечтой, которую кто-то придумал для серии, у которой больше нет будущего.



