Лучшее оружие в WARDOGS на данный момент — это .50 cal, если вам удастся уговорить кого-то его сбросить. Что касается билда для самостоятельной игры, то мой выбор после 150 часов (большую часть из которых я провел в соло) — это автоматический пистолет GGX 18 и Large Hammer.
Пистолет и молот без винтовки могут показаться странным выбором для гайда по лучшему оружию. Но у каждого элемента есть причина, и для новичка эти причины важнее, чем название любой отдельной пушки.
Почему GGX 18 эффективен
GGX 18 — это полностью автоматический 9-мм пистолет. Согласно оружейной базе WARDOGS Hub, он выдает около 1,200 выстрелов в минуту с уроном 22 за попадание и эффективной дальностью около 50 метров. Весь смысл в скорострельности: на ближней дистанции он моментально «заливает» цель свинцом.
Рекомендуемый сетап — 33-round magazine и red dot sight. Магазин — ключевой аттач, это 33 патрона в стволе и еще 33 в сумке, что дает 66 выстрелов до перезарядки, плюс один стак патронов в запасе.
Однако это не стартовое оружие. WARDOGS Hub указывает, что оно открывается на Wardog level 70 за $50,000. В меню торговца пистолет стоит $1,720, а магазин на 33 патрона — $118, так что рассматривайте его как цель для прокачки, а не как покупку на первый день.
Почему в списке лучшего оружия оказался молот
Large Hammer — это не совсем оружие, он нужен для крафта. Согласно гайду по поддержке от WardogsBuild, он открывается на Support level 8, строит быстрее других молотов и является единственным, способным возводить drill и heavy weapons: мощные оборонительные сооружения, необходимые команде при появлении вертолетов.
Изначально я брал его для гринда класса поддержки, но он так и остался в моем лоадауте. К сожалению, аттачи для него не предусмотрены.
Разбор полного лоадаута
Полный лоадаут обходится в $17,456, весит 26 kilos, что игра классифицирует как medium weight. Его суть: пистолет для перестрелок, молот для строительства, а также достаточно хилок и ревайвов, чтобы оставаться в строю. Никакого длинноствольного оружия.
Как эволюционировал этот лоадаут
До текущего сетапа я использовал shotgun и RPG anti-air launcher, держа молот в сумке, пока гриндил Support. Дробовик закрывал ближний бой, а пусковая установка помогала с вертолетами, пока я качал класс, который строит более эффективные средства защиты от них.
Еще раньше: пистолет и дальномер, игра за Recon — споттинг целей для команды вместо стрельбы.

Каждый лоадаут зависел от того, какой класс я качал в тот момент. Это стоит учитывать, если вы задаетесь вопросом, почему экипировка игроков так сильно отличается.
Какое оружие лучше для новичков?
Точно не снайперки. basic sniper и basic marksman rifle — самые слабые стартовые варианты в игре. Берите что угодно другое, пока не откроете что-то более достойное.
Это важно, потому что новички часто хватаются за стартовые винтовки, а это худший способ учиться играть. Выберите другой стартовый вариант и вернитесь к винтовкам, когда разблокируете более качественные образцы.
Есть ли переоцененное оружие?
Не особо, скорее переоценена угроза от helicopters (вертушек в целом). Игроки начинают понимать, как с ними бороться. Контрмера проста: поддерживайте того, кто строит ПВО. Как только она готова, вертолеты становятся легкой добычей.
Сложность лишь в том, чтобы заставить команду прикрывать строителя, пока он возводит конструкцию, которая спасет всех. Этот строитель обычно и есть тот парень с Large Hammer.
Больше информации об игре в нашем хабе WARDOGS.







