Мод для BG3 добавляет полноценную камеру от третьего лица

Новый мод для Baldur's Gate 3 меняет изометрический вид на камеру от третьего лица, превращая игру в полноценный экшен.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

BG3 True Third-Person Camera Mod Changes How You Play
Реклама

Спустя три года после релиза Baldur's Gate 3 моддеры продолжают находить способы освежить игру. Последний пример: релиз на Nexus Mods под названием True Third-Person Camera от моддера Relysia, который заменяет классический изометрический вид на полноценную камеру «из-за плеча». Мод вышел на этой неделе, и реакция комьюнити последовала незамедлительно.

Что именно делает мод

Стандартная камера в BG3 расположена высоко над полем боя, обеспечивая классический тактический вид сверху, под который Larian и затачивали весь интерфейс. Мод от Relysia полностью меняет этот подход. Построенный на базе фреймворка Native Camera Tweaks от Ersh, True Third-Person Camera добавляет специальный переключатель, который опускает камеру прямо за спину персонажа, в стиле «из-за плеча». Это скорее напоминает Resident Evil 4, чем Dragon Age: Origins.

Ощущения от игры меняются кардинально. Навигация point-and-click уступает место управлению через WASD, и внезапно вы начинаете исследовать Forgotten Realms с уровня земли, а не обозревая их сверху. Мод также лучше справляется с тесными пространствами, чем стандартная камера, используя динамическую регулировку высоты, чтобы избежать проблем с клиппингом, которые преследуют изометрический вид в закрытых помещениях.

Для игроков, потративших часы в редакторе персонажей, это тоже огромный плюс. Возможность рассмотреть своего кастомного героя вблизи во время геймплея, а не только в кат-сценах, дает совершенно другие впечатления.

Почему это важно, и дело не только в новизне

Моддинг-сцена BG3 всегда отличалась креативностью: от переработки размера группы до полноценного расширения библиотеки заклинаний на основе правил D&D 5th Edition. Но мод на камеру, который фундаментально меняет физическое перемещение по миру — это совсем другой уровень. Это не просто правка цифр или добавление контента. Это переосмысление всего игрового опыта.

Суть в том, что на Reddit годами висят треды, где игроки просили Larian добавить нормальный вид от третьего лица. Студия так и не реализовала это как официальную фичу, поэтому комьюнити сделало всё самостоятельно. Тот факт, что Relysia упаковал всё в один инсталлятор (предыдущие попытки требовали более сложной ручной настройки), делает мод гораздо доступнее.

Перспективы BG4

Что делает этот мод чем-то большим, чем просто забавным экспериментом, так это тайминг. Baldur's Gate 4 находится в разработке, хотя Larian Studios не будет заниматься этим проектом. Кто бы ни стал разработчиком по решению Hasbro, им достанется комьюнити, которое годами модифицировало BG3 и явно хочет видеть гибкость камеры «из коробки».

Современные RPG в основном перешли на вид от третьего лица как стандарт. The Witcher 3 сделал это нормой для сюжетных экшен-RPG. Если новый разработчик BG4 прислушивается к фидбеку игроков — а он должен — то подобные моды являются прямым сигналом того, чего именно хочет аудитория.

True Third-Person Camera от Relysia — не первая попытка сделать подобное, но на данный момент это самая отполированная версия. Всем, кто возвращается в игру для повторного прохождения или начинает с нуля, стоит попробовать этот мод хотя бы раз, чтобы увидеть, как иначе воспринимается мир с уровня глаз.

Если вы новичок в BG3 и хотите освоиться, прежде чем экспериментировать с модами, гайд для начинающих по Baldur's Gate 3 охватывает все механики, которые стоит понять до того, как менять работу камеры. Полная версия мода уже доступна на Nexus Mods.

Обновления игры

обновлено

July 27th 2026

опубликовано

July 27th 2026

Реклама

Похожие новости