Спустя три года после релиза Baldur's Gate 3 моддеры продолжают находить способы освежить игру. Последний пример: релиз на Nexus Mods под названием True Third-Person Camera от моддера Relysia, который заменяет классический изометрический вид на полноценную камеру «из-за плеча». Мод вышел на этой неделе, и реакция комьюнити последовала незамедлительно.
Что именно делает мод
Стандартная камера в BG3 расположена высоко над полем боя, обеспечивая классический тактический вид сверху, под который Larian и затачивали весь интерфейс. Мод от Relysia полностью меняет этот подход. Построенный на базе фреймворка Native Camera Tweaks от Ersh, True Third-Person Camera добавляет специальный переключатель, который опускает камеру прямо за спину персонажа, в стиле «из-за плеча». Это скорее напоминает Resident Evil 4, чем Dragon Age: Origins.
Ощущения от игры меняются кардинально. Навигация point-and-click уступает место управлению через WASD, и внезапно вы начинаете исследовать Forgotten Realms с уровня земли, а не обозревая их сверху. Мод также лучше справляется с тесными пространствами, чем стандартная камера, используя динамическую регулировку высоты, чтобы избежать проблем с клиппингом, которые преследуют изометрический вид в закрытых помещениях.
Для игроков, потративших часы в редакторе персонажей, это тоже огромный плюс. Возможность рассмотреть своего кастомного героя вблизи во время геймплея, а не только в кат-сценах, дает совершенно другие впечатления.
Почему это важно, и дело не только в новизне
Моддинг-сцена BG3 всегда отличалась креативностью: от переработки размера группы до полноценного расширения библиотеки заклинаний на основе правил D&D 5th Edition. Но мод на камеру, который фундаментально меняет физическое перемещение по миру — это совсем другой уровень. Это не просто правка цифр или добавление контента. Это переосмысление всего игрового опыта.
Суть в том, что на Reddit годами висят треды, где игроки просили Larian добавить нормальный вид от третьего лица. Студия так и не реализовала это как официальную фичу, поэтому комьюнити сделало всё самостоятельно. Тот факт, что Relysia упаковал всё в один инсталлятор (предыдущие попытки требовали более сложной ручной настройки), делает мод гораздо доступнее.
Перспективы BG4
Что делает этот мод чем-то большим, чем просто забавным экспериментом, так это тайминг. Baldur's Gate 4 находится в разработке, хотя Larian Studios не будет заниматься этим проектом. Кто бы ни стал разработчиком по решению Hasbro, им достанется комьюнити, которое годами модифицировало BG3 и явно хочет видеть гибкость камеры «из коробки».
Современные RPG в основном перешли на вид от третьего лица как стандарт. The Witcher 3 сделал это нормой для сюжетных экшен-RPG. Если новый разработчик BG4 прислушивается к фидбеку игроков — а он должен — то подобные моды являются прямым сигналом того, чего именно хочет аудитория.
True Third-Person Camera от Relysia — не первая попытка сделать подобное, но на данный момент это самая отполированная версия. Всем, кто возвращается в игру для повторного прохождения или начинает с нуля, стоит попробовать этот мод хотя бы раз, чтобы увидеть, как иначе воспринимается мир с уровня глаз.
Если вы новичок в BG3 и хотите освоиться, прежде чем экспериментировать с модами, гайд для начинающих по Baldur's Gate 3 охватывает все механики, которые стоит понять до того, как менять работу камеры. Полная версия мода уже доступна на Nexus Mods.








