Мод Call of Duty для GTA 4: зомби-режим, в который стоит поиграть

Зомби-мод в стиле Call of Duty для GTA 4 дарит ностальгические ощущения и позволяет по-новому взглянуть на классику спустя годы.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Massive GTA 4 Leak 18 Years After Launch
Реклама

Представьте: Niko Bellic со штурмовой винтовкой в руках стоит посреди Star Junction (либерти-ситиевский аналог Таймс-сквер) и выкашивает волну за волной нежити, пока на фоне работают механики зомби-режима в стиле Call of Duty. Это Cheyron's Nazi Zombies — фанатский мод для Grand Theft Auto IV, который добрался до Nexus Mods после целого десятилетия разработки.

Для контекста: за то время, пока этот мод добирался до релиза, Grand Theft Auto V успела выйти, устареть, породить целую внутриигровую экономику и до сих пор получать обновления.

Что именно создал Cheyron

Cheyron's Nazi Zombies воссоздает режим орды, который Call of Duty: World at War представила еще в 2008 году, и переносит его целиком на улицы Либерти-Сити из GTA IV. Тайминг выглядит по-своему сюрреалистично: World at War вышла всего через несколько месяцев после GTA IV в 2008 году, так что обе игры уже достаточно «взрослые».

Мод включает в себя ключевые механики, сделавшие зомби-режим COD таким аддиктивным. Нарастающие волны, которые становятся сложнее с каждым раундом, «ящик с сюрпризом» (mystery box), где можно потратить внутриигровую валюту на случайное оружие, колы вместо классических автоматов Perk-a-Cola, NPC-напарники и упор на хедшоты. Описание проекта от самого Cheyron подкупает своей прямотой: «Оживите старую магию. Попробуйте побить свой лучший результат».

В этой простоте и заключается вся соль.

Почему GTA IV — идеальная площадка для этого

Вот в чем фишка Grand Theft Auto IV, о которой часто забывают на фоне сиквела: Либерти-Сити в этой игре плотный, атмосферный и проработанный с той приземленной «грязью», которую последующие опен-ворлды принесли в жертву масштабам. Бегать по этим улицам в 2026 году, даже в контексте мода, — это совсем не то же самое, что в Grand Theft Auto V. У этого мира есть вес.

Благодаря этой текстурности мод Cheyron ощущается куда мощнее, чем должен был. Знакомые локации вызывают достаточно ностальгии, чтобы волны зомби казались вторжением в то, что тебе действительно дорого, а не просто набегами на безликую арену. GTA IV недавно отметила свое 18-летие, и тот факт, что моддинг-комьюнити до сих пор выдает настолько продуманные работы, о многом говорит.

С момента выхода World at War в серии COD появилось 13 различных вариаций зомби-режима. Тринадцать. И все же фанат-одиночка за 10 лет смог уловить то, что делало оригинал особенным, и перенести это в совершенно другую игру.

Mystery box weapon selection

Выбор оружия из mystery box

Ностальгия бьет сильнее, чем ожидалось

Большинство игроков, запуская старые игры через призму ностальгии, упускают из виду, насколько сильно изменился окружающий контекст. GTA IV в 2008 году была культурным феноменом. Зомби-режим в World at War был бонусной фичей, от которой никто не ожидал, что она переживет основную игру почти на два десятилетия. То, что обе эти вещи произошли одновременно, а теперь слились в моде, разработка которого заняла больше времени, чем циклы создания некоторых AAA-проектов, — это по-настоящему странное чувство.

Моддинг-культура ПК-гейминга всегда была сильна в вопросах сохранения и переосмысления. Ключевой момент здесь в том, что Cheyron не просто механически перенес ассеты. Мод, судя по отзывам, передает саунд-дизайн и «ощущение» оригинального зомби-режима, а не только поверхностные правила. А это куда более сложная задача.

Если вы хотите глубже погрузиться в то, что создало моддинг-сообщество GTA V и вся франшиза за эти годы, наш хаб с игровыми гайдами стоит добавить в закладки — пригодится, когда ностальгия накроет с головой.

Отчёты

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026

Реклама

Похожие новости