Pragmata Trailer Out: Capcom's New Sci ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Обзор Pragmata: Игра Capcom про отца без проблем с отцом

Обзор Pragmata: Игра Capcom про отца без проблем с отцом

Научно-фантастический пазл-шутер Pragmata от Capcom выходит 17 апреля на PC, PS5, Switch 2 и Xbox Series X/S. Что говорят критики о приключениях Хью и Дианы на лунной станции.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Apr 14, 2026

Pragmata Trailer Out: Capcom's New Sci ...

Релиз Pragmata от Capcom намечен на 17 апреля для PC, PS5, Switch 2 и Xbox Series X/S. На этой неделе появились первые обзоры, и среди них сложился четкий консенсус: это одна из самых освежающих экшен-игр за последнее время, даже если она не стремится быть самой масштабной.

Кеннет Шепард из Kotaku, который провел в игре около 11 часов до финальных титров, назвал ее «игрой для отцов, которые действительно любят своих детей», что отлично передает тон, выбранный Capcom.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG

Эксклюзивные скидки на игры

Эксклюзивные скидки на игры

Лунный комплекс, морпех и девочка по имени Диана

Завязка обманчиво проста. Космический морпех Хью прибывает на лунный исследовательский комплекс для плановой проверки и обнаруживает, что его захватила взбунтовавшаяся ИИ-система под названием IDUS и рой враждебных роботов. Единственным дружелюбным существом на станции оказывается D-I-0336-7, андроид, созданный по образу маленькой девочки, способный в реальном времени взламывать вражеские системы защиты. Хью переименовывает ее в Диану, и в течение следующих 10-12 часов они вместе пробиваются с комплекса.

Что отличает Pragmata от других «игр для отцов», от которых она явно черпает вдохновение, — например, The Last of Us или перезапуск God of War — это то, что отношения Хью и Дианы начинаются теплыми и остаются такими. Хью никогда не воспринимает Диану как обузу. Он обещает отвезти ее на Землю. Он носит ее на спине. Игра, как отмечает Шепард, предназначена для людей, которые уже прошли эмоциональную работу, которую другие игры предлагали игрокам проработать впервые.

Как взлом и стрельба работают вместе

Основной игровой цикл — самая интересная механическая особенность Pragmata. Хью стреляет, Диана взламывает, а вы управляете обоими в реальном времени, пока враги приближаются. Взлом Дианы представлен в виде сетчатой головоломки, появляющейся рядом с полем зрения, управляемой кнопками направления, с опасностями и бонусами. Оружие Хью едва царапает броню врагов самостоятельно, поэтому вам постоянно приходится переключаться между стрельбой и решением головоломок под давлением.

Арсенал Хью включает пистолет, штурмовую винтовку, дробовик и более хитрые приспособления, такие как приманка, отвлекающая огонь противника, пока Диана пробивает файрволы. Лечебные предметы редки, что поддерживает напряжение, не переходя в фрустрацию. Система улучшений охватывает обоих персонажей, и пренебрежение одним из них — быстрый путь к тому, чтобы оказаться в невыгодном положении.

инфо

Основное прохождение Pragmata занимает от 10 до 12 часов, с коллекционными предметами, которые можно собирать после финальных титров. Это намеренно сфокусированный и компактный опыт.

Игра медленно раскрывается, представляя свои многозадачные системы, но рецензенты отмечают, что настоящий поток достигается, когда механики двух персонажей начинают работать слаженно. Приоритизация взломов Дианы для перегрева врагов с последующим добиванием Хью — один из подходов. Существует достаточно комбинаций улучшений, чтобы боевая система ощущалась индивидуальной, не превращаясь в упражнение на работу с электронными таблицами.

Что Capcom на самом деле говорит своим сеттингом

Вот что выводит Pragmata за рамки компетентного жанрового упражнения: ее сеттинг имеет что сказать. Capcom подтвердила, что 3D-печатные городские пейзажи на станции намеренно спроектированы так, чтобы выглядеть так, будто они были сгенерированы современными ИИ-инструментами — искусственными имитациями земной архитектуры, достаточно близкими, чтобы их можно было узнать, но пустыми таким образом, который сразу же ощущается. Все на станции — это реплика, напоминающая о чем-то, по чему кто-то скучает дома.

Для людей, находящихся на станции, эти реплики достаточны, чтобы сохранить рассудок. Для Дианы, которая знала только станцию, они являются ее единственной точкой отсчета для мира, который она никогда не видела. Игра использует эту установку, чтобы довольно прямолинейно заявить, что человеческое прикосновение имеет значение — что кровь, пот и настоящий труд не взаимозаменяемы с оптимизированным результатом. Учитывая, что сама Pragmata сознательно перекликается с эстетикой дизайна эпохи PS360, а не гонится за современными трендами, это сообщение несет в себе некоторую самоиронию.

Базовый лагерь между миссиями — это место, где отношения действительно оживают. Диана играет с голографическими игрушками Земли, пока Хью улучшает их снаряжение. Связь между двумя персонажами вплетена в механический цикл, а не отделена от него, что не дает Pragmata ощущаться как две разные игры, склеенные вместе.

Для всех, кто устал от экшен-игр, которые рассматривают эмоциональный вес как нечто, что нужно заслужить через страдания, Pragmata звучит как подлинная смена темпа. Ознакомьтесь с последними обзорами для получения дополнительной информации по мере приближения релиза 17 апреля, или просмотрите наши руководства после выхода игры, когда вам понадобится помощь в столкновениях с более сложными роботами.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

April 14th 2026

опубликовано

April 14th 2026

Похожие новости

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты

Главные новости