Сага MindsEye становится всё более странной. Со-CEO Build a Rocket BoyLeslie Benzies подтвердил, что Blacklist, первое крупное обновление игры, предложит игрокам нечто большее, чем просто новый контент. Benzies намерен использовать этот квест, чтобы «поделиться с сообществом доказательствами саботажа». И это не фигура речи. Студия буквально строит шпионскую миссию вокруг людей, которых она обвиняет в попытках «потопить» свой проект.
Как неудачный релиз превратился в шпионскую сагу
MindsEye пережила один из самых болезненных запусков в 2025 году. Первый крупный релиз от Build a Rocket Boy под руководством бывшего продюсера Rockstar GamesLeslie Benzies был встречен, мягко говоря, прохладно. Геймплей ощущался пресным, сюжет не цеплял, а дебютный трейлер под Mad World передал атмосферу игры куда точнее, чем, вероятно, планировали в студии.
Еще в июле 2025 года Benzies заявил IGN, что за плохими показателями игры стоят саботажники. К марту этого года студия значительно усилила риторику, заявив о наличии «неопровержимых доказательств организованного шпионажа и корпоративного саботажа». Затем, в феврале, Benzies озвучил идею на внутреннем совещании: студия добавит имена предполагаемых саботажников в будущую внутриигровую миссию.
Эта миссия — Blacklist. И, судя по всему, это происходит на самом деле.
Что Benzies утверждает сейчас
В недавнем интервью Benzies с заметной уверенностью изложил позицию студии. «У нас есть очень сильные доказательства, и за месяцы после релиза мы провели тщательное расследование, — сказал он. — Мы установили причастных лиц, и теперь делом занимаются власти Великобритании и США».
Он добавил, что эти органы «оказывают содействие» в расследовании, и студия намерена «позволить правосудию идти своим чередом». Это серьезные заявления. Власти двух стран, возможные аресты — всё по-взрослому.
И всё же реакция студии на происходящее заключается в создании DLC-миссии, где обвиняемых назовут по именам и, по сути, публично высмеют в видеоигре. Стоит задуматься, насколько уместно сочетание этих двух подходов.
Издатель уже разорвал отношения
Для контекста: текущий статус MindsEye таков, что её изначальный издатель IO Interactive официально прекратил сотрудничество с Build a Rocket Boy. Запланированный кроссовер с Hitman был отменен. IO Interactive также прямо опровергла обвинения в саботаже, заявив, что игра «должна говорить сама за себя». Это максимально жесткий ответ, который только можно встретить в пресс-релизе.
Анонс обновления от Build a Rocket Boy подтверждает, что студия перешла к самостоятельному изданию и описывает этот период как «новую эру» для MindsEye. Глава студии Mark Gerhard назвал Update 7 «большим шагом вперед» в заявлении для разработчиков и подтвердил, что дополнительный контент находится в разработке.
Напряжение между судебным иском и внутриигровыми «разоблачениями»
Суть в следующем: если доказательства так сильны, как утверждает Benzies, и если власти Великобритании и США действительно вовлечены, то юридический процесс всё решит. Так это и работает. Называть предполагаемых саботажников в миссии видеоигры до того, как дело дойдет до суда — это совсем другой уровень игры.
Обновление Blacklist ставит Build a Rocket Boy в положение, когда компания одновременно использует официальные юридические каналы и превращает собственную игру в платформу для публичных обвинений. Воспринимается ли это как уверенность или как реактивная попытка защиты — зависит от того, что в итоге покажет расследование.
Сейчас игрокам остается только следить за тем, как контент Blacklist будет реализован — как в качестве миссии, так и в качестве обещанного студией «предоставления доказательств». Это расскажет вам о будущем MindsEye больше, чем любой пресс-релиз. Ознакомьтесь с другими материалами:




