Перейти к основному содержимому
James Sunderland standing outside a fog-filled doorway in Silent Hill 2

Патч для Silent Hill 2 remake улучшает графику на PS5 и PS5 Pro

Обновление Silent Hill 2 remake от 10 ноября устраняет графические баги, мерцание и сбои рендеринга на PS5 и PS5 Pro в обоих режимах графики.

Обновлено
Время чтения
1 мин
Тема
Новости
Что меняет графический апдейт

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Ремейк Silent Hill 2 получил обновление 10 ноября 2026 года, призванное устранить графические проблемы на PS5 и PS5 Pro. Патч уже доступен для загрузки: внесенные изменения исправляют баги рендеринга и мерцание эффектов на обеих консолях.

Патчноут Konami затрагивает режимы «Производительность» (Performance) и «Качество» (Quality). Игрокам не придется жертвовать одним пресетом ради другого, чтобы получить более стабильную картинку, а сами улучшения не ограничиваются лишь более мощной PS5 Pro.

Что меняет графический апдейт

Визуальные фиксы коснулись трех направлений:

  • Рендеринг: исправлены освещение, тени и отражения на множестве локаций. Работа не ограничилась какой-то одной проблемной зоной.
  • Режимы графики: и Performance, и Quality получили улучшения общей стабильности изображения. Konami акцентирует внимание на правках для обоих пресетов, не выделяя какой-то один в качестве приоритетного.
  • Мерцание: фиксы затронули водные поверхности, эффекты освещения, отражения и частицы, устраняя видимую нестабильность целого ряда эффектов.
James Sunderland стоит на туманной смотровой площадке с видом на Toluca Lake в ремейке Silent Hill 2, а в мокром асфальте отражается небо.

Отражения на воде в Silent Hill 2

Выпуск апдейта стал результатом долгой работы над графическими проблемами консольной версии ремейка. Релиз Silent Hill 2 состоялся в октябре 2024 года, а проблемы с версией для PS5 Pro вскрылись примерно месяц спустя. Bloober Team признала наличие неполадок и выпустила ранний патч, однако та попытка так и не исправила ситуацию.

Последовали новые обновления, и позже ответственность за исправления перешла к издателю — Konami. Учитывая этот бэкграунд, к текущему релизу стоит относиться сдержанно: в патчноуте перечислены конкретные фиксы, но это вовсе не гарантия того, что игра избавилась абсолютно от всех визуальных багов.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Nexon: продажи ARC Raiders достигли 17 млн копий

Продажи ARC Raiders превысили 17 млн копий. В отчете Nexon отмечается, что Frozen Trail помогла вернуть игроков и увеличить показатели.

Новости

GTA 6 ушла на золото: Штраус Зельник подтвердил завершение разработки

Grand Theft Auto 6 ушла на золото. Глава Take-Two Штраус Зельник подтвердил финал разработки перед релизом 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.

Новости

GTA 6 может получить улучшенную версию PSSR на PS5 Pro

Утечка метаданных Grand Theft Auto VI для PS5 Pro указывает на сборку PSSR 13.60 и поддержку 120 Гц. Финальная частота кадров и качество пока неизвестны.

Новости
Реклама