Ремейк Silent Hill 2 получил обновление 10 ноября 2026 года, призванное устранить графические проблемы на PS5 и PS5 Pro. Патч уже доступен для загрузки: внесенные изменения исправляют баги рендеринга и мерцание эффектов на обеих консолях.
Патчноут Konami затрагивает режимы «Производительность» (Performance) и «Качество» (Quality). Игрокам не придется жертвовать одним пресетом ради другого, чтобы получить более стабильную картинку, а сами улучшения не ограничиваются лишь более мощной PS5 Pro.
Что меняет графический апдейт
Визуальные фиксы коснулись трех направлений:
- Рендеринг: исправлены освещение, тени и отражения на множестве локаций. Работа не ограничилась какой-то одной проблемной зоной.
- Режимы графики: и Performance, и Quality получили улучшения общей стабильности изображения. Konami акцентирует внимание на правках для обоих пресетов, не выделяя какой-то один в качестве приоритетного.
- Мерцание: фиксы затронули водные поверхности, эффекты освещения, отражения и частицы, устраняя видимую нестабильность целого ряда эффектов.

Отражения на воде в Silent Hill 2
Выпуск апдейта стал результатом долгой работы над графическими проблемами консольной версии ремейка. Релиз Silent Hill 2 состоялся в октябре 2024 года, а проблемы с версией для PS5 Pro вскрылись примерно месяц спустя. Bloober Team признала наличие неполадок и выпустила ранний патч, однако та попытка так и не исправила ситуацию.
Последовали новые обновления, и позже ответственность за исправления перешла к издателю — Konami. Учитывая этот бэкграунд, к текущему релизу стоит относиться сдержанно: в патчноуте перечислены конкретные фиксы, но это вовсе не гарантия того, что игра избавилась абсолютно от всех визуальных багов.




