Remedy выпустила патч первого дня для Control Resonant прямо в день релиза, чтобы исправить критику боевой системы, которая появилась еще до выхода игры. Правки действительно существенные и важные. Но есть нюанс: ПК-игрокам, которые сделали предзагрузку в Steam, пришлось заново переустанавливать все 92 ГБ игры всего за час до запуска.
Что именно меняет патч
В патчноутах прямо говорится о проблеме. Remedy признали, что общая боевая эффективность протагониста Dylan в начале игры ощущалась недостаточно мощной, иронично отметив, что персонаж только что вышел из комы. Такая самоирония в описании патча подкупает, даже если тайминг исправлений создал немало проблем.
Сами изменения значительно влияют на темп игры в начале. Базовое здоровье врагов было снижено, тайминги стана у большинства противников стали короче, а боссфайты с Dancer и Deserter получили аналогичные правки. Кроме того, были баффнуты максимальные показатели Aberrant и Ability, благодаря чему Dylan стал ощутимо сильнее там, где это важно. Респек стал доступнее: у вендоров теперь в наличии больше Reset Items, чем раньше. Также в патч вошли некоторые обновления UI.
Суть в том, что именно такие изменения превращают душные первые часы игры в действительно приятный опыт. «Жирные» враги в экшенах — верный способ убить динамику, и Remedy явно прислушались к фидбеку достаточно внимательно, чтобы успеть всё поправить до того, как большинство игроков вообще запустят игру.
Проблема 92 ГБ: Remedy признают вину
Выход патча за час до релиза спровоцировал то, что Remedy называют «определенными платформенными механизмами» на ПК, вынудив всех, кто уже скачал игру, загружать её заново. Все 92 гигабайта целиком.
Remedy публично прокомментировали ситуацию в соцсетях, и их заявление было предельно честным: «Это наше упущение. У нас нет оправданий, мы хотим искренне извиниться перед всеми, кого это затронуло. Мы извлечем урок из этого опыта и постараемся предотвратить подобные проблемы в будущем».
Это достойная и ответственная позиция. Никаких отговорок про политику платформы или расплывчатых формулировок о технических сложностях. Студия признала свою ошибку.
Тем не менее, разочарование игроков вполне понятно. Предзагрузка существует именно для того, чтобы избежать подобных ситуаций. Провести утро релиза, глядя на полосу загрузки 92 ГБ вместо самой игры — так себе старт, особенно когда патч, вызвавший это, должен был сделать игру лучше.
Что это значит для игроков прямо сейчас
Игроки на PS5 и Xbox не пострадали и могут сразу приступать к игре. ПК-игрокам в Steam, которые делали предзагрузку, стоит проверить статус клиента, прежде чем считать, что они готовы к запуску.
Главное здесь то, что сам патч — это реальное улучшение. Сокращенные окна стана, уменьшенный запас здоровья врагов и более доступная система респека — всё это ведет к более плавному геймплею, как только вы окажетесь в игре. Фидбек по боевке в превью-материалах был настолько единогласным, что у Remedy не было иного выбора, кроме как действовать быстро.
Балансные правки в бою должны сделать начало игры менее похожим на изнурительную войну на истощение. Если по первым впечатлениям Dylan ощущался как персонаж, бьющий по пуленепробиваемому поролону, теперь всё должно стать заметно иначе.
Для тех, кто хочет подготовиться к тому, что ждет после завершения загрузки, коллекция гайдов Control Guides предложит ресурсы, которые помогут быстро влиться в процесс. Больше игровых гайдов на сайте охватывают жанр action-RPG в целом, если вам нужен контекст того, на чем строится Resonant. Remedy пообещали сделать выводы из ситуации с предзагрузкой, так что будущие патчи должны обходиться без подобных «побочных эффектов».








