• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
UK Government Rejects Under-16 Social Media Ban
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Правительство Великобритании отклонило запрет соцсетей для несовершеннолетних

Правительство Великобритании отклонило запрет соцсетей для несовершеннолетних

Правительство Великобритании отклонило полный запрет соцсетей для лиц младше 16 лет, рассматривая вместо этого целевые ограничения для игр, внутриигрового чата и ИИ-сервисов для защиты юных игроков.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

UK Government Rejects Under-16 Social Media Ban

Правительство Великобритании проголосовало против введения полного запрета социальных сетей для пользователей младше 16 лет, вместо этого решив изучить более целенаправленные ограничения на цифровых платформах, включая онлайн-игры и сервисы на базе ИИ. Это решение было принято после того, как Палата общин отклонила поправку, ранее внесенную Палатой лордов в законопроект о благополучии детей и школах. Это изменение отражает более широкий подход к онлайн-безопасности, который может напрямую повлиять на то, как молодые геймеры получают доступ к цифровому контенту и взаимодействуют с ним.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Целенаправленные цифровые ограничения для юных игроков

Вместо полного запрета социальных сетей правительство теперь добивается принятия мер в рамках Закона об онлайн-безопасности, которые позволят министрам вводить целенаправленные правила для детей. Эти правила могут включать возрастные ограничения доступа, лимиты времени использования и обязательные меры принуждения для онлайн-платформ. Для геймеров это может означать ограничения на такие функции, как внутриигровой чат, системы подбора игроков, которые связывают геймеров с незнакомцами, или другие интерактивные элементы, обычно используемые в многопользовательских играх.

Предлагаемые правила также открывают двери для цифровых комендантских часов или других временных ограничений, которые могут ограничивать время, когда дети могут входить в игры или использовать социальные функции на определенных платформах. Этот подход направлен на то, чтобы сбалансировать онлайн-безопасность с постоянным доступом к играм, социальным сетям и сервисам на базе ИИ.

Влияние на игровой геймплей

Законодательство ссылается на «определенные интернет-сервисы», что достаточно широко, чтобы охватить онлайн-игровые платформы наряду с социальными сетями. Это означает, что разработчикам многопользовательских игр, возможно, придется скорректировать работу таких функций, как живой чат, подбор друзей или инструменты для взаимодействия с сообществом, для пользователей младше 16 лет. Игры со встроенными социальными системами могут столкнуться с требованиями ограничить взаимодействие с незнакомцами или время игры для молодых пользователей.

Хотя основное внимание по-прежнему уделяется безопасности, игровой индустрии, возможно, придется внедрять технические решения, такие как более строгая проверка учетных записей, родительский контроль и автоматизированное принуждение для соблюдения потенциальных будущих правил.

Консультации правительства по цифровой безопасности

Ранее в этом месяце правительство Великобритании начало консультации, которые продлятся до 26 мая 2026 года, с целью сбора предложений о возможных ограничениях для социальных сетей, чат-ботов с ИИ и онлайн-игровых платформ. Консультации также изучают, как могут быть ограничены «аддиктивные элементы дизайна», с особым акцентом на механики, которые поощряют длительные игровые сессии или продолжительное вовлечение. Для разработчиков игр это может повлиять на дизайн таких функций, как уведомления, системы прогрессии или петли вознаграждения, ориентированные на молодых игроков.

Ожидается, что результаты консультаций помогут политикам определить, как регулировать онлайн-опыт для несовершеннолетних, одновременно позволяя им продолжать доступ к цифровым развлечениям, включая многопользовательские и социальные игры.

Баланс безопасности и доступа в играх

Подход правительства отражает попытку сбалансировать защиту детей с реальностью цифрового взаимодействия. Целенаправленно воздействуя на конкретные функции, а не полностью запрещая платформы, власти могут устранить риски, не лишая молодых игроков образовательных, социальных или рекреационных возможностей, предлагаемых онлайн-играми.

Игровые компании, преподаватели и родители, вероятно, будут внимательно следить за развитием этих правил, поскольку они могут повлиять на будущее дизайна многопользовательских игр, взаимодействия с сообществом и инструментов онлайн-безопасности.

Источник: PocketGamer

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год

Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год

Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год

Лучшие многопользовательские игры на 2026 год

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Смогут ли пользователи младше 16 лет по-прежнему играть в онлайн-игры в Великобритании?
Да. Правительство отклонило полный запрет, но могут быть введены целенаправленные ограничения на определенные функции, такие как чат или подбор игроков с незнакомцами.

Какие типы игр могут быть затронуты?
Любые онлайн-игры с социальными функциями могут быть затронуты, включая многопользовательские игры с внутриигровым чатом, подбором игроков или взаимодействием с сообществом.

Могут ли быть временные ограничения для юных игроков?
Да. Предлагаемые правила включают возможность введения цифровых комендантских часов или ежедневных лимитов использования для детей младше определенного возраста.

Что такое «аддиктивные элементы дизайна»?
Это механики платформы, разработанные для поощрения длительного вовлечения, такие как автовоспроизведение, уведомления или петли вознаграждения. Могут применяться ограничения для сокращения продолжительности игровых сессий для молодых пользователей.

Когда правительство примет решение о новых правилах?
Консультации открыты до 26 мая 2026 года. Результаты помогут сформировать будущие правила для социальных сетей, чат-ботов с ИИ и игровых платформ.

Применяются ли эти правила к чат-ботам с ИИ в играх?
Да. Чат-боты с ИИ и другие интерактивные сервисы являются частью консультаций и могут подлежать возрастным ограничениям или лимитам использования.

Как разработчики игр будут внедрять эти изменения?
Разработчикам, возможно, придется внедрить более строгую проверку возраста, родительский контроль и автоматизированные ограничения для соблюдения потенциальных правил для пользователей младше 16 лет.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Ezio vs Edward: Two Legends, One Creed - VeVe Digital Comics & Collectibles
4 minutes ago•4 минуты чтения

Рейтинг лучших пистолетов в AC Black Flag Resynced

Узнайте о 6 легендарных пистолетах в AC Black Flag Resynced: от замедляющих время Golden Flintlock Pistols до скрытных Darkworker's Pistols.

Отчёты
Pokemon Winds and Waves reveals starters Browt, Pombon, and Gecqua
19 minutes ago•4 минуты чтения

Разбор утечки о повышении цены на Pokemon Winds and Waves

Утечки указывают на планы The Pokemon Company поднять цены на игры. Возможно, Pokemon Winds and Waves станет первым проектом с новой стоимостью.

Отчёты
Steam nearly matched its full 2023 revenue in just six months
40 minutes ago•4 минуты чтения

Рекордные показатели Steam: выручка за полгода достигла $11.1 billion

В первом полугодии 2026 года Steam заработал $11.1 billion, что стало историческим максимумом для платформы и отражает рост на 14.5% в годовом исчислении.

Отчёты
Indie Dev Hit With 55,000 Refunds Calls Out Steam's Two-Hour Policy
2 hours ago•4 минуты чтения

Разработчик Paddle Paddle Paddle критикует политику возвратов Steam

Mateo Covic потерял 55,000 продаж из-за политики возвратов Steam. Это вызвало дискуссию о защите прав потребителей и коротких играх.

Отчёты
I've found my perfect summer game: A stomach-churning horror story about  Czech train conductors built over a bafflingly deep simulation of a  fictional subway | PC Gamer
2 hours ago•4 минуты чтения

Brno Transit: хоррор на базе симулятора метро

В Brno Transit вы станете машинистом вымышленного метро. Игра сочетает сюрреалистичный хоррор и глубокий симулятор транспорта всего за $9.

Отчёты
The Descent - how game devs learned to love ladders | Eurogamer.net
3 hours ago•5 минут чтения

Почему разработчики игр ненавидят (и любят) лестницы

От философии Arkane Austin до идей Kojima: разбираемся, почему лестницы — это сложная и неоднозначная игровая механика.

Отчёты