Предпродажи Masters of the Universe вызывают опасения на фоне позитивных отзывов

Релиз Masters of the Universe 5 июня ожидается со слабыми предпродажами: прогноз сборов за уикенд — $27-35M при бюджете в $170M, несмотря на хорошие отзывы.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Реклама
Masters of the Universe Presales Signal a Box Office Flop

Ранние показы нового фильма Masters of the Universe завершились в мае, и реакция была по-настоящему восторженной. Критики назвали его «одним из главных сюрпризов 2026 года», проводя параллели с «Тором» и «Стражами Галактики» от Marvel. Для франшизы, которая почти четыре десятилетия находилась в анабиозе в плане лайв-экшн адаптаций, такой прием должен был стать идеальным стартом.

Однако цифры предпродаж говорят об обратном.

Согласно трекингу кассовых сборов, Masters of the Universe в премьерный уикенд в США соберет от $27 миллионов до $35 миллионов. Фильм выходит 5 июня. Проблема в том, что Amazon MGM Studios потратила на производство как минимум $170 миллионов. По любым меркам, домашние сборы ниже $35 миллионов при бюджете в $170 миллионов — это финансовый провал, независимо от того, насколько высоко критики оценили геймплей... то есть, простите, сам фильм.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Франшиза с четырехдесятилетним багажом

Ситуация с Masters of the Universe как кинофраншизой такова: она никогда не была успешной в прокате. Оригинальная лайв-экшн адаптация 1987 года с Dolph Lundgren в роли Хи-Мена собрала всего $17.3 миллиона при производственном бюджете в $22 миллиона, не окупив затраты и похоронив амбиции франшизы на большом экране почти на сорок лет.

Последующий мультсериал поддерживал жизнь He-Man в поп-культуре, породив несколько успешных ТВ-проектов и преданную фан-базу. Но конвертировать эту ностальгию в продажи билетов — задача совершенно иного уровня, и данные предпродаж показывают, что широкую аудиторию убедить не удалось.

В новом фильме Nicholas Galitzine играет принца Адама — персонажа, который жил в реальном мире, прежде чем нашел Меч Силы и был затянут обратно в Этернию. Актерский состав вокруг него действительно силен: Idris Elba в роли Мэн-эт-Армса, Camila Mendes в роли Тилы и Jared Leto в роли Скелетора. На бумаге это высокобюджетная постановка с настоящими звездами.

Проблема киновселенной Mattel

Тень Barbie нависла над всем этим проектом. Когда адаптация Barbie от Greta Gerwig вышла в прокат, она собрала более $1.4 миллиарда по всему миру, мгновенно подтвердив стратегию Mattel по переносу своего каталога игрушек на большие экраны. Сейчас компания разрабатывает адаптации Matchbox, Barney и Polly Pocket.

Что упускают из виду многие игроки в этом сравнении, так это то, что у Barbie было то, чего нет у Masters of the Universe: по-настоящему широкая аудитория, выходящая далеко за рамки ностальгирующих фанатов оригинала. Маркетинговая кампания сама по себе стала культурным феноменом. Masters of the Universe, несмотря на яркий каст и позитивный хайп критиков, не смогла сгенерировать такой же мейнстримный импульс.

Ключевой момент здесь в том, что данные предпродаж отражают реальное намерение купить билет у самого активного сегмента аудитории. Если даже костяк фан-базы не скупает билеты заранее, случайные зрители в премьерный уикенд редко исправляют ситуацию.

Почему кассовые сборы все еще могут удивить

Текущая ситуация в прокате непредсказуема. Недавние оригинальные хорроры, такие как Obsession и Backrooms, превзошли прогнозы и обошли The Mandalorian and Grogu в чартах уикенда, чего почти никто не ожидал. Данные трекинга — это полезный сигнал, а не окончательный вердикт.

Masters of the Universe также выигрывает от того, что выходит на позитивном фоне отзывов критиков, а не наоборот. Фильм, который нравится критикам, обычно держится в прокате лучше, чем тот, что получил смешанные или негативные оценки, даже если первый уикенд прошел слабо. «Сарафанное радио» важнее на длинной дистанции, а не только в первые 72 часа.

Тем не менее, математика неумолима при производственном бюджете в $170 миллионов. Даже сильные показатели второго уикенда не смогут легко закрыть такой огромный разрыв.

Для тех, кто хочет следить за тем, как фильм показывает себя в сравнении с другими недавними релизами, наши обзоры игр и материалы о развлечениях продолжат освещать присутствие франшизы в медиапространстве по мере развития событий. Если вам интересно узнать больше о вселенной Хи-Мена и истории франшизы в гейминге, наш раздел с игровыми гайдами поможет вам разобраться в интерактивной стороне этого IP.

Цифры премьерного уикенда появятся 8 июня. Тогда картина станет по-настоящему ясной.

Отчёты

обновлено

June 4th 2026

опубликовано

June 4th 2026

Реклама

Похожие новости