Avalanche и Helika подтвердили запуск своей первой совместной программы игрового акселератора, отобрав пять студий на ранней стадии разработки из более чем 100 претендентов. Инициатива открывает новые возможности для разработчиков, нуждающихся в финансировании, менторстве и поддержке интеграции блокчейна в растущую экосистему Avalanche.
Как отбирались студии
Дебютный набор привлек более 100 заявок, что отражает высокий интерес среди студий, создающих геймплей, использующий блокчейн-инфраструктуру Avalanche. Лишь пять команд смогли пробиться в финальный список. Программа призвана обеспечить разработчикам ускоренное обучение и критически важную поддержку, необходимую для подготовки их тайтлов к релизу.
Основатель и CEO Helika Антон Умнов отметил, что акселератор закрывает серьезный пробел для новых разработчиков, пытающихся выйти на рынок. «Студиям на ранней стадии часто сложно превратить идею в готовый к рынку продукт, а затем масштабировать его после релиза. С помощью Avalanche x Helika Game Accelerator мы помогаем командам выйти на конкурентный рынок, определить сильные стороны продукта и выстроить масштабируемую инфраструктуру для долгосрочного роста».
Финансирование, менторство и техническая поддержка
12-недельная программа сфокусирована на улучшении ключевого геймплея, доработке бизнес-стратегии и усилении кроссплатформенного потенциала. Участники получают индивидуальное менторство, аналитические инсайты, поддержку в развитии комьюнити и доступ к инструментам экосистемы Avalanche.
Руководитель по игровым партнерствам Ava Labs Паркер Хит подчеркнул качество представленных заявок. «Заявки для нашего первого набора продемонстрировали креативность и амбиции современных разработчиков. Вместе с Helika мы создаем стартовую площадку для команд, которые хотят быстро двигаться, экспериментировать и расти вместе с реальными игроками».
Фокус на блокчейн-играх
Инициатива подтверждает курс Avalanche на инвестиции в гейминг, особенно в проекты с внедрением блокчейн-функций, таких как цифровое владение активами, ончейн-прогрессия и масштабируемая внутриигровая экономика. В сочетании с аналитическим подходом Helika программа позволяет участникам быстрее адаптироваться и эффективнее соответствовать рыночным ожиданиям, чем при использовании традиционных пайплайнов разработки.
Акселератор также дает участникам возможность напрямую пообщаться с инвесторами и издателями во время Demo Day, открывая путь к будущим партнерствам и более широкому охвату аудитории.
Открыт прием заявок для второго набора
Avalanche и Helika подтвердили, что прием заявок для второго набора уже открыт, а следующая программа запланирована на Q1 2026. Команды, уже имеющие определенный трекшн или кроссплатформенные амбиции, получат преимущество на этапе отбора. Обе организации подчеркивают, что акселератор создан для разработчиков, которые хотят быстро двигаться и уверенно запускаться при мощной технической и маркетинговой поддержке.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Avalanche x Helika Game Accelerator?
Avalanche x Helika Game Accelerator — это 12-недельная программа, которая помогает игровым студиям на ранней стадии доработать свои проекты, получить доступ к менторству и масштабировать игры в блокчейн-экосистеме Avalanche.
Сколько студий было отобрано для первого набора?
Пять студий на ранней стадии были выбраны из более чем 100 претендентов для участия в дебютной программе акселератора.
Какую поддержку получают отобранные студии?
Каждая студия получает $25,000 авансом, индивидуальное менторство, техническое сопровождение, аналитические инсайты, доступ к экосистеме, поддержку в развитии комьюнити и возможность получения до $125,000 в рамках последующего финансирования.
Какие типы игр подходят для акселератора?
Программа принимает мобильные и десктопные игры; предпочтение отдается проектам, имеющим трекшн, кроссплатформенные амбиции или функции на базе блокчейна.
Когда пройдет следующий набор?
Прием заявок для второго набора открыт, а следующая программа запланирована на первый квартал 2026 года.
Что такое финальный Demo Day?
Demo Day — это презентационное мероприятие, на котором участвующие студии представляют свои игры инвесторам, издателям и потенциальным партнерам для обсуждения возможностей финансирования и роста.








