Спустя десять лет после выхода Blood and Wine разработчик CD Projekt RedПавел Саско приоткрыл завесу тайны над одним из лучших дополнений в истории RPG-игр, и закулисные подробности разработки оказались по-настоящему захватывающими.
The Witcher 3: Wild Hunt едва не выпустила свое любимое фанатами дополнение про Туссент под совершенно другим названием. Bells of Beauclair было рабочим названием на протяжении большей части производства, которое внутри студии сократили до BoB. Название сменили лишь в середине разработки, когда команда остановилась на Blood and Wine, так как оно лучше передавало дух истории и, по словам Саско, его было просто «легче произносить и писать».

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Семь месяцев, одна совершенно новая страна
Одни только сроки разработки заслуживают уважения. Hearts of Stone вышла в октябре 2015 года, и команда уже вовсю трудилась над Blood and Wine еще до релиза этого дополнения. Готовый продукт вышел 31 мая 2016 года, всего семь месяцев спустя.
Саско описал масштаб работы в X: совершенно новая страна, полноценный основной сюжет, новые персонажи, новые монстры, новые механики, собственная винодельня для игрока и повествование, призванное завершить путь Геральта. Внутренняя планка качества была установлена еще выше: дополнение должно было превзойти не только базовую игру, но и Hearts of Stone.
Blood and Wine на старте предлагало около 30 часов основного и побочного контента, что делало его масштабнее многих самостоятельных RPG того времени.
Проблема с лесом, которая изменила всё
Суть в том, что самая узнаваемая визуальная черта дополнения — сказочный мир — родилась из производственных ограничений, а не из грандиозного творческого замысла.
Сценаристам понадобился Лес Друидов для определенной сюжетной линии. Художники по окружению дали ответ, который никто не хотел слышать: нет времени, бюджет не позволяет. Тогда команда сменила курс. Что, если вместо этого создать сказочный мир?
Концепция, к которой они пришли, была далека от «прилизанной» сказки. Саско описал это направление как «гнилое и дикое», построенное на искаженных архетипах, мрачных историях и визуальном языке, который CDPR никогда раньше не использовали. Внутри студии локация называлась Kraina z Bajki. Художники поддержали идею, так как она по-настоящему увлекла их творчески.
Ирония в том, что «Сказка оказалась гораздо дороже в производстве, чем когда-либо мог бы стать Лес Друидов».
Могилы, надписи и очень жизнерадостный сценарист
Одно из любимых воспоминаний Саско о производстве связано с кладбищем Мере-Лашез, которое появляется в квесте про коллекционера ложек. Для каждой могилы требовалась подходящая надпись. Сценарист Каролина Стахира взяла эту задачу на себя, и ее подход был прост: она «радостно требовала трупы у своих коллег».
В результате большая часть команды разработчиков оказалась похоронена в Туссенте. Надгробие, у которого Регис и Геральт сидят и беседуют в одной из самых тихих и запоминающихся сцен дополнения? Эти могилы принадлежат Каролине Стахире и самому Павлу Саско.
Большинство игроков, наблюдая за этой сценой, даже не догадываются, что двое людей, создавших ее, буквально находятся под персонажами, ведущими диалог.
Что это значит для франшизы прямо сейчас
Ретроспектива Саско появилась всего через несколько дней после того, как CDPR официально анонсировала Songs of the Past, третье дополнение для The Witcher 3, которое выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S/X в 2027 году. Выбор времени явно не случаен. Десятая годовщина Blood and Wine в сочетании с анонсом Songs of the Past снова сделала Туссент главной темой для обсуждения.
На данный момент игра разошлась тиражом более 65 миллионов копий. Выход третьего дополнения спустя более десяти лет после релиза — прямой результат такой преданной базы игроков, а посты разработчиков CDPR в честь годовщины Blood and Wine говорят о том, что студия до сих пор питает искреннюю любовь к тому, что они там создали.
Всю подтвержденную информацию о грядущем дополнении можно найти в гайде по дате выхода и деталям Songs of the Past. А если вы хотите вернуться в Туссент до выхода Songs of the Past, полная коллекция гайдов по Witcher 3 охватывает всё: от прохождения квестов до рекомендаций по билдам.








