Еще в 2013 году студия из двух человек под названием Picroma опубликовала кадры блочного, красочного воксельного мира, от которых интернет просто сошел с ума. Это была игра Cube World, и на короткий миг люди искренне поверили, что она может бросить вызов Minecraft в качестве эталонной песочницы. С тех пор прошло 15 лет. По состоянию на май 2026 года Cube World все еще находится в незавершенном состоянии альфа-версии в Steam, имеет «в основном отрицательные» отзывы и всего 19 одновременных игроков, согласно данным SteamDB.
И все же Wolfram von Funck, разработчик, известный в сети как Wollay, продолжает ее создавать.

Cube World alpha build, 2026

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Хайп, который сгорел слишком быстро
История происхождения Cube World к этому моменту стала почти мифологической. Разработка началась в 2011 году, в 2013-м видео с геймплеем стало вирусным, а игра продавалась через сайт, который постоянно падал от наплыва желающих. Игроки видели процедурно генерируемые подземелья, города и NPC, выстраивая в голове картину потенциально бесконечного RPG-приключения. Идеи были по-настоящему захватывающими.
Альфа-версия в Steam наконец вышла в 2019 году. Все прошло не лучшим образом. Прогрессия ощущалась сломанной, лут был несбалансированным, а ключевая механика сброса предметов при переходе между биомами вызвала у игроков глубокое разочарование. После всплеска обновлений сразу после релиза Wollay замолчал. Разработка застопорилась. Фанаты, которые годами поддерживали проект, сначала расстроились, а затем смирились.
Но вот в чем дело: Wollay на самом деле никогда не останавливался. Он просто перестал выходить на связь.
Чем на самом деле занимался Wollay с 2019 года
После запуска в Steam студия Picroma (состоящая только из Wollay и его жены Sarah von Funck) втихую дополняла Cube World практически без публичных заявлений. Wollay создал систему процедурной генерации существ. Он расширил кастомизацию персонажей. Добавил две новые игровые расы — людей-лягушек и людей-ящеров, а также целый ряд новых существ.
Самый значимый шаг был сделан в 2023 году, когда Wollay пересобрал всю игру на движке Unreal Engine 5 и начал называть новую сборку Cube World Omega. Полная миграция движка, выполненная по сути одним человеком для игры, на которой большая часть мира уже поставила крест.
Большинство игроков упускают из виду, насколько философия разработки Wollay отличается от стандартной модели раннего доступа. Он не публикует дорожные карты. Он не раздувает хайп вокруг обновлений. Его волнует, как колышется трава на ветру и как кувшинки лежат на воде. В блоге за 2019 год (позже удаленном) он объяснял, что подумывал выпускать обновления постоянно, но сдерживался, так как не был уверен, что они соответствуют ожиданиям, созданным первоначальным хайпом. Этот хайп также сильно ударил по его ментальному здоровью — настолько, что Picroma на какое-то время полностью прекратила продажи игры.
Cube World в настоящее время продается в Steam в виде незавершенной альфа-версии. Wollay не размещает ссылку на страницу Steam в своих постах и не призывает людей покупать игру.
Редкое обновление в мае 2026 года и реакция сообщества
В середине мая 2026 года Wollay поделился новым взглядом на Cube World, включая улучшения интерфейса, переработку подсказок и обновления инвентаря. Он также подтвердил, что «следующими в очереди будут полноценные крафтовые станции и магазины», что станет значимым шагом к тому самому RPG-циклу, который игра всегда обещала, но так и не реализовала в полной мере.
Реакция была смесью недоверия и осторожного оптимизма. В X один пользователь ответил: «Эта игра все еще в разработке? Помню, как в детстве я так сильно хотел в нее поиграть». Другой просто спросил: «Подождите, эта игра все еще существует?» На Reddit пользователь выразился более прямолинейно: «Я схожу с ума? Если не считать того, что интерфейс выглядит плавающим и косым, ЭТО ВСЕ ТА ЖЕ ЧЕРТОВА ИГРА».
Не все были настроены скептически. Часть оставшегося сообщества Cube World выразила облегчение тем, что разработка продолжается, сохраняя при этом реалистичные ожидания. Некоторые игроки, купившие альфа-версию много лет назад, говорят, что чувствуют, будто получили свое, независимо от того, выйдет ли когда-нибудь версия 1.0.
Мифология версии, которой никогда не существовало
Здесь история Cube World становится по-настоящему странной. После стольких перезапусков часть фанатов убедила себя, что где-то по пути Wollay случайно перезаписал «хорошую» версию игры. Эта теоретическая сборка существует только на старых скриншотах и видеороликах. Никто в нее не играл, потому что она так и не была выпущена. В тредах на Reddit за этот месяц фанаты умоляют Wollay вернуться к сборке эпохи 2016 года, полагая, что именно в той версии была магия, которой не хватает нынешней.
Это удивительный вид коллективной ностальгии по тому, чего никогда не существовало.
Тем временем Minecraft по-прежнему доминирует в пространстве игр с открытым миром, а конкуренты вроде Hytale и Lego Fortnite заняли воксельную нишу, имея за спиной серьезные ресурсы. Если Cube World когда-нибудь все же доберется до полноценного релиза, она выйдет на рынок, который значительно ушел вперед с 2013 года.
Wollay все равно продолжает строить. Станет ли Cube World Omega той игрой, которую обещали первые кадры, — вопрос открытый, но если вы хотите быть в курсе всего, что происходит в воксельном пространстве и за его пределами, коллекция гайдов по Minecraft — хорошее место, чтобы отслеживать, как эволюционирует нынешний чемпион жанра.








