GamingChronicles поделился своим обновлением рынка игровых NFT за июнь 2025 года. Отчет предоставляет всесторонний обзор текущих тенденций в сфере web3-гейминга. Основываясь на данных 71 активного NFT-минта из более чем 85 запущенных в общей сложности, анализ отражает меняющееся поведение пользователей, производительность платформ и общий настрой среди участников рынка. Данные указывают на небольшой сдвиг в сторону негативного настроя, вызванный отсутствием прибыльных платных минтов и продолжающейся низкой эффективностью бесплатных NFT.

Обновление рынка игровых NFT: Июнь 2025
Платные минты доминируют, несмотря на слабые рыночные условия
Memento сообщает, что из 71 отслеживаемого минта 81 процент были платными, причем большинство проходило на блокчейнах Ronin и Abstract. Это заметное увеличение доли платных минтов по сравнению с 2024 годом, даже несмотря на то, что общие рыночные условия остаются менее благоприятными. Несмотря на высокую долю платных минтов, цены на большинство из них остались ниже первоначальной цены минта, что указывает на ограниченную прибыльность для участников. Продолжающееся доминирование платных минтов подчеркивает нежелание студий внедрять более агрессивные или экстрактивные модели продаж, такие как аукционы, в текущих условиях. Студии, похоже, тестируют более консервативные стратегии монетизации, соответствующие сниженному спросу.
Ronin и Abstract лидируют по активности минтов
Ronin и Abstract стали ведущими платформами для игровых NFT-минтов в этот период. Эта тенденция частично обусловлена продолжающейся миграционной активностью, которая привлекла новые проекты и возобновила внимание к этим блокчейнам. Обе платформы выиграли от своего позиционирования в экосистеме web3-гейминга и способности поддерживать стабильный объем новых запусков NFT. Их инфраструктура и пользовательская база сделали их привлекательными для разработчиков, ищущих предсказуемое вовлечение на волатильном рынке.

Обновление рынка игровых NFT: Июнь 2025
Производительность платных и бесплатных NFT
Несколько платных NFT продемонстрировали сильную динамику по сравнению с их первоначальными ценами минта, достигнув рекордных максимумов. Среди заметных примеров — Sabong Saga, Fishing Frenzy, Onchain Heroes, Monsters.fun, Tokyo Games Pass, Ronen Coin, Gigaverse и Mining Masters.
Среди них такие проекты, как Tokyo Games TGT VIP Card, Ronen Coin, Onchain Heroes и Mining Masters, похоже, получили большую часть своей ценовой динамики от утилитарности, связанной с токенами. В отличие от них, Fishing Frenzy и Gigaverse продемонстрировали признаки ценности, обусловленной продуктом, где интерес и вовлеченность пользователей были менее зависимы от механики токенов и более связаны с геймплеем или функциями платформы.
С другой стороны, бесплатные минты продолжали испытывать трудности с удержанием стоимости. Space Rush был единственным заметным бесплатным NFT-проектом в этот период, выделяющимся в сегменте, который в целом демонстрировал низкую эффективность. Общее отсутствие роста цен на бесплатные минты подкрепляет мнение о том, что эти предложения часто не могут генерировать устойчивый интерес или спрос за пределами первоначальной фазы запуска.

Обновление рынка игровых NFT: Февраль 2025
Настроения рынка смещаются в сторону негатива
Общий настрой на рынке игровых NFT немного снизился по сравнению с началом года. В феврале 2025 года Memento сообщал о слегка позитивном настрое, вызванном оптимизмом в отношении новых проектов и улучшением участия. Однако текущий отчет отражает более осторожный взгляд, на который повлияли ограниченный успех платных минтов и продолжающаяся низкая эффективность бесплатных минтов.
Этот сдвиг в настроениях указывает на более зрелое понимание среди участников того, что краткосрочная торговля остается доминирующим поведением в этой сфере. Вместо того чтобы собирать NFT ради их долгосрочной привлекательности или утилитарности, пользователи в первую очередь сосредоточены на извлечении краткосрочной выгоды, особенно из платных возможностей минта.

Обновление рынка игровых NFT: Февраль 2025
Заключение: Рынок трейдеров, а не коллекционеров
Сектор игровых NFT в июне 2025 года продолжает функционировать как рынок трейдеров. Большинство участников придерживаются краткосрочных стратегий, направленных на максимизацию стоимости платных NFT, в то время как долгосрочное коллекционирование остается менее распространенным поведением.
Увеличение числа платных минтов и опора на конкретные платформы, такие как Ronin и Abstract, указывают на стабильную, но осторожную среду. Рыночные условия в настоящее время не способствуют агрессивным моделям монетизации, и студии адаптируются, фокусируясь на проверенных подходах. Без существенного улучшения прибыльности или удержания стоимости сектор, вероятно, останется под доминированием торгового поведения, а не подлинного вовлечения коллекционеров в ближайшем будущем.






