Игровой рынок США в апреле 2025 года столкнулся с трудностями, показав очередной месяц падения в годовом исчислении. Общие расходы в индустрии снизились на 3% по сравнению с апрелем 2024 года, при этом продажи «железа» и аксессуаров пострадали сильнее всего. Тем не менее, картина не выглядит полностью мрачной: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доминировал в чартах продаж месяца и с большим отрывом превзошел показатели запуска оригинальной игры, в то время как цифровой контент для консолей и подписочные сервисы показали уверенный рост. Рынок сжимается, но отдельные сегменты держатся лучше, чем можно судить по общим цифрам.

Обзор игрового рынка США: апрель 2025
Обзор игрового рынка США: апрель 2025
Игровой рынок США продолжил свое падение в апреле 2025 года: общие ежемесячные расходы составили $4.1 миллиарда — это на 3% меньше по сравнению с прошлым годом. Продажи контента, на которые приходится большая часть выручки индустрии, упали на 2% до $3.7 миллиарда. Подписки на немобильных платформах выросли на 18%, а продажи цифровых игр для консолей увеличились на 16%, но эти показатели не смогли компенсировать общую слабость рынка.
Игровое «железо» упало в продажах на 8% до $186 миллионов — это самый низкий показатель с июля 2020 года. Выручка от продаж PlayStation 5 снизилась на 5%, но консоль по-прежнему лидирует как по количеству проданных устройств, так и по доходам. Nintendo Switch пережила спад на 37%, в то время как Xbox Series S|X показали рост на 8% — это единственная консоль с положительной динамикой. Расходы на аксессуары сократились на 2% до $166 миллионов, при этом контроллер DualSense Midnight Black стал лидером категории. За первые четыре месяца 2025 года общая выручка индустрии достигла $17.8 миллиарда, что на 8% меньше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года.

Обзор игрового рынка США: апрель 2025
Продажи игр, мобильный сегмент и поведение потребителей
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стал самой продаваемой игрой апреля с огромным отрывом. За один месяц он разошелся большим тиражом, чем оригинал 2006 года за первые 15 месяцев, и принес больше выручки менее чем за 30 дней, чем оригинал за первые 14. Ремастер сразу же стал третьей самой продаваемой игрой 2025 года на текущий момент.
Forza Horizon 5 заняла второе место, чему способствовал её релиз на PlayStation 5. MLB: The Show 25 оказалась на третьем месте, хотя цифровые продажи версий для Nintendo и Xbox не были учтены. Indiana Jones and the Great Circle поднялась со 118-го на 6-е место после выхода на PlayStation 5. Clair Obscur: Expedition 33 не попала в топ-20 общего зачета из-за отсутствия данных по цифровым продажам, но её физический релиз занял 22-е место на платформах PlayStation.
Выручка от мобильного гейминга немного просела в апреле вслед за аналогичным снижением в марте. MONOPOLY GO!, Royal Match и Candy Crush Saga остались лидерами по доходам. Gossip Harbor: Merge & Story показала самый быстрый рост выручки среди мобильных тайтлов, увеличившись на 9.8% по сравнению с предыдущим месяцем.

Обзор игрового рынка США: апрель 2025
Показатели по платформам и рейтинги
Microsoft выпустила четыре из пяти самых продаваемых игр апреля. На PlayStation тайтлы от Microsoft заняли пять из десяти верхних строчек по продажам — это победа для обеих компаний за счет расширения охвата и выручки платформы.
Call of Duty HQ лидировала по количеству активных пользователей в месяц (MAU) как на PlayStation, так и на Xbox. RoboCop: Rogue City и The Texas Chain Saw Massacre показали заметный скачок MAU после добавления в PS Plus. На Xbox игра The Elder Scrolls: Online поднялась на второе место по продажам, а Minecraft заняла третье. Oblivion Remastered сразу вошла в рейтинги MAU на Xbox благодаря доступности в Game Pass в день релиза.
Топ-10 чарт Nintendo остался практически без изменений, единственным новичком стала The Hundred Line: Last Defense Academy. В Steam лидерами по MAU стали Schedule I, R.E.P.O. и Counter-Strike 2. Oblivion Remastered дебютировала на пятом месте, также высокую вовлеченность показала Path of Exile II.

Обзор игрового рынка США: апрель 2025
Перспективы индустрии
Игровой рынок США сжимается, но отдельные точки роста сохраняются. Успех Oblivion Remastered доказывает, что существует реальный спрос на качественные ремастеры, если они сделаны правильно. Кроссплатформенные релизы, подписочные сервисы и вовлеченность в мобильном сегменте продолжат формировать рынок до конца 2025 года, даже несмотря на общую тенденцию к снижению расходов.








