Xbox Planning Major Layoffs, New CEO Flags Business Concerns
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. СМИ: в следующем месяце в Xbox пройдут масштабные сокращения

СМИ: в следующем месяце в Xbox пройдут масштабные сокращения

После завершения финансового года 30 июня Microsoft планирует сокращения в Xbox на фоне падения выручки на $500M за пять лет, о чем сообщила CEO Asha Sharma.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 11, 2026

Xbox Planning Major Layoffs, New CEO Flags Business Concerns

Microsoft готовит масштабные сокращения в подразделении Xbox, которые, как ожидается, пройдут после 30 июня, когда завершится финансовый год компании. Увольнения стали следствием резкого внутреннего письма от нового CEO Xbox Аши Шармы (Asha Sharma), в котором она сообщила сотрудникам, что годовая выручка сократилась почти на «полмиллиарда» долларов за последние пять лет, несмотря на более чем $20 миллионов инвестиций в бренд Xbox, не считая Activision Blizzard King.

Эта цифра сама по себе впечатляет. Но полная картина, которую обрисовала Шарма, вызывает еще больше опасений у всех, кто инвестирует в экосистему Xbox.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Что на самом деле сказала Шарма сотрудникам

В письме от 10 июня Шарма не стала смягчать формулировки. Она признала, что Xbox агрессивно расширяла свою систему студий для поддержки нескольких одновременных стратегий, охватывающих рост подписки, облачный гейминг и «железо», и что в итоге подразделение оказалось «перегруженным» из-за смены этих стратегий.

«Мы расширяли нашу систему студий, когда нам требовался контентный пайплайн для реализации различных стратегий в области подписок, стриминга и устройств, — написала Шарма. — В процессе мы оказались перегружены, пытаясь реализовать меняющиеся стратегии в условиях, когда контент стал более доступным».

Суть в том, что CEO Xbox прямо пишет своим сотрудникам, что бизнес развивался слишком быстро и не в том направлении. Это не стандартный корпоративный язык реструктуризации. Это признание.

Кризис «железа», о котором никто не говорил

Шарма также указала на отдельную и, возможно, более насущную проблему: дефицит аппаратных компонентов, вызванный в основном спросом на ИИ, который оттягивает ресурсы от потребительской электроники.

Стоимость компонентов для накопителей консолей удвоилась в период с прошлой осени до момента прихода Шармы в феврале. С тех пор эти расходы удвоились снова. Заглядывая в праздничный сезон 2027 года, Xbox прогнозирует, что цены на компоненты будут более чем в 5 раз выше тех, что они платили всего два года назад.

важно
Этот рост цен на «железо» — одна из причин, по которой Шарма публично заявила, что цены на консоли слишком высоки и что Xbox нуждается в «радикально иных» планах на будущее. Сокращения и проблемы с ценообразованием взаимосвязаны.

Для контекста: Xbox старалась сохранять доступность «железа» как входную точку в Game Pass. Если стоимость компонентов продолжит расти такими темпами, эту стратегию станет гораздо сложнее реализовывать, не работая в убыток с каждой проданной единицы.

Набор студий, созданный под другую стратегию

При бывшем главе Xbox Филе Спенсере (Phil Spencer) Microsoft провела одну из самых агрессивных кампаний по скупке студий в истории гейминга. Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Bethesda и, в конечном итоге, Activision Blizzard — все они оказались под крылом Xbox. В то время логика была понятна: Game Pass требовался контент, и в больших объемах.

Но письмо Шармы дает понять, что стратегия контентного пайплайна изменилась, и набор студий, созданный под одно видение, не всегда подходит для другого. Означает ли это закрытие, слияния или сокращение штата внутри существующих студий — пока не подтверждено. Подтверждено лишь то, что сокращения будут.

Это не стало полной неожиданностью. В конце мая Шарма, по сообщениям, предупреждала персонал о грядущих тяжелых решениях. Письмо от 10 июня превращает это расплывчатое предупреждение в конкретный график.

Каким может быть масштаб

Игровое подразделение Microsoft уже прошло через несколько болезненных волн сокращений за последние два года, включая закрытие таких студий, как Tango Gameworks и Arkane Austin в 2024 году. Эти шаги вызвали серьезный негатив в игровом сообществе, особенно учитывая, что Tango только что выпустила Hi-Fi Rush, получившую отличные отзывы.

Предстоящая волна может быть масштабнее. Слова Шармы о «перегруженности» всей системы студий намекают на то, что это не точечные меры против одной-двух команд с низкими показателями. Конец финансового года 30 июня, скорее всего, станет отправной точкой, а анонсы ожидаются вскоре после этого.

Если вы следите за предстоящими релизами Xbox, в гайде по дате выхода и времени запуска Replaced есть все необходимое для этого релиза. А для игроков, следящих за актуальными тайтлами Xbox, гайд по дате выхода и времени запуска Black Ops 7 и Warzone Season 3 расскажет о том, что нового появится в одной из крупнейших франшиз Xbox.

Следующие несколько недель покажут, насколько глубокими будут изменения. Следите за аккаунтами студий Xbox в соцсетях и официальными заявлениями Microsoft после 30 июня. Чтобы быть в курсе событий в игровой индустрии, заглядывайте в наш хаб игровых гайдов по мере развития ситуации.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 11th 2026

опубликовано

June 11th 2026

Похожие новости

Valve Confirms Continued Steam Deck Supply Disruptions
3 minutes ago•4 минуты чтения

Valve подтверждает продолжающиеся перебои с поставками Steam Deck

Valve подтвердила нехватку Steam Deck из-за дефицита памяти и спроса на ИИ-инфраструктуру. Сроки нормализации поставок остаются неопределенными.

Обучающие материалы
+1
Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...
8 minutes ago•3 минуты чтения

Ветеран GTA 5 и Red Dead: найм — это лотерея

Бывший аудиоинженер Rockstar Роб Карр считает, что в текущих условиях рынка даже 20-летний опыт работы над AAA-проектами не гарантирует кандидатам преимуществ.

Отчёты
UEFN: Emerging Contender in User-Generated Gaming Content
2 years ago•3 минуты чтения

UEFN – новый игрок на рынке пользовательского игрового контента

Узнайте, как UEFN меняет индустрию UGC благодаря инновационным инструментам, стратегическим партнерствам и планам по преодолению ключевых отраслевых барьеров.

Обучающие материалы
+1
How to get food in Subnautica 2
an hour ago•4 минуты чтения

Subnautica 2: механика голода и пищеварения

Выживание на Proteus требует понимания системы голода, Digestive Incompatibility и Biomods, которые упрощают управление ресурсами в Subnautica 2.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
2 hours ago•4 минуты чтения

Выйдет ли GTA 6 19 ноября 2026 года?

Релиз GTA 6 19 ноября меняет график всей индустрии. Почему ноябрь пустует, а сентябрь перегружен релизами? Разбираемся в ситуации.

Отчёты
Marathon features apparently stolen art ...
3 hours ago•4 минуты чтения

Объяснение скандала с микротранзакциями в Marathon

Bungie оперативно реагирует на критику монетизации Marathon, внедряя изменения в микротранзакции и первый патч для снижения уровня сложности игры.

Объявления
+1
Valve Confirms Continued Steam Deck Supply Disruptions
3 minutes ago•4 минуты чтения

Valve подтверждает продолжающиеся перебои с поставками Steam Deck

Valve подтвердила нехватку Steam Deck из-за дефицита памяти и спроса на ИИ-инфраструктуру. Сроки нормализации поставок остаются неопределенными.

Обучающие материалы
+1
Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...
8 minutes ago•3 минуты чтения

Ветеран GTA 5 и Red Dead: найм — это лотерея

Бывший аудиоинженер Rockstar Роб Карр считает, что в текущих условиях рынка даже 20-летний опыт работы над AAA-проектами не гарантирует кандидатам преимуществ.

Отчёты
UEFN: Emerging Contender in User-Generated Gaming Content
2 years ago•3 минуты чтения

UEFN – новый игрок на рынке пользовательского игрового контента

Узнайте, как UEFN меняет индустрию UGC благодаря инновационным инструментам, стратегическим партнерствам и планам по преодолению ключевых отраслевых барьеров.

Обучающие материалы
+1
How to get food in Subnautica 2
an hour ago•4 минуты чтения

Subnautica 2: механика голода и пищеварения

Выживание на Proteus требует понимания системы голода, Digestive Incompatibility и Biomods, которые упрощают управление ресурсами в Subnautica 2.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
2 hours ago•4 минуты чтения

Выйдет ли GTA 6 19 ноября 2026 года?

Релиз GTA 6 19 ноября меняет график всей индустрии. Почему ноябрь пустует, а сентябрь перегружен релизами? Разбираемся в ситуации.

Отчёты
Marathon features apparently stolen art ...
3 hours ago•4 минуты чтения

Объяснение скандала с микротранзакциями в Marathon

Bungie оперативно реагирует на критику монетизации Marathon, внедряя изменения в микротранзакции и первый патч для снижения уровня сложности игры.

Объявления
+1

Главные новости