Microsoft готовит масштабные сокращения в подразделении Xbox, которые, как ожидается, пройдут после 30 июня, когда завершится финансовый год компании. Увольнения стали следствием резкого внутреннего письма от нового CEO Xbox Аши Шармы (Asha Sharma), в котором она сообщила сотрудникам, что годовая выручка сократилась почти на «полмиллиарда» долларов за последние пять лет, несмотря на более чем $20 миллионов инвестиций в бренд Xbox, не считая Activision Blizzard King.
Эта цифра сама по себе впечатляет. Но полная картина, которую обрисовала Шарма, вызывает еще больше опасений у всех, кто инвестирует в экосистему Xbox.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что на самом деле сказала Шарма сотрудникам
В письме от 10 июня Шарма не стала смягчать формулировки. Она признала, что Xbox агрессивно расширяла свою систему студий для поддержки нескольких одновременных стратегий, охватывающих рост подписки, облачный гейминг и «железо», и что в итоге подразделение оказалось «перегруженным» из-за смены этих стратегий.
«Мы расширяли нашу систему студий, когда нам требовался контентный пайплайн для реализации различных стратегий в области подписок, стриминга и устройств, — написала Шарма. — В процессе мы оказались перегружены, пытаясь реализовать меняющиеся стратегии в условиях, когда контент стал более доступным».
Суть в том, что CEO Xbox прямо пишет своим сотрудникам, что бизнес развивался слишком быстро и не в том направлении. Это не стандартный корпоративный язык реструктуризации. Это признание.
Кризис «железа», о котором никто не говорил
Шарма также указала на отдельную и, возможно, более насущную проблему: дефицит аппаратных компонентов, вызванный в основном спросом на ИИ, который оттягивает ресурсы от потребительской электроники.
Стоимость компонентов для накопителей консолей удвоилась в период с прошлой осени до момента прихода Шармы в феврале. С тех пор эти расходы удвоились снова. Заглядывая в праздничный сезон 2027 года, Xbox прогнозирует, что цены на компоненты будут более чем в 5 раз выше тех, что они платили всего два года назад.
Для контекста: Xbox старалась сохранять доступность «железа» как входную точку в Game Pass. Если стоимость компонентов продолжит расти такими темпами, эту стратегию станет гораздо сложнее реализовывать, не работая в убыток с каждой проданной единицы.
Набор студий, созданный под другую стратегию
При бывшем главе Xbox Филе Спенсере (Phil Spencer) Microsoft провела одну из самых агрессивных кампаний по скупке студий в истории гейминга. Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Bethesda и, в конечном итоге, Activision Blizzard — все они оказались под крылом Xbox. В то время логика была понятна: Game Pass требовался контент, и в больших объемах.
Но письмо Шармы дает понять, что стратегия контентного пайплайна изменилась, и набор студий, созданный под одно видение, не всегда подходит для другого. Означает ли это закрытие, слияния или сокращение штата внутри существующих студий — пока не подтверждено. Подтверждено лишь то, что сокращения будут.
Это не стало полной неожиданностью. В конце мая Шарма, по сообщениям, предупреждала персонал о грядущих тяжелых решениях. Письмо от 10 июня превращает это расплывчатое предупреждение в конкретный график.
Каким может быть масштаб
Игровое подразделение Microsoft уже прошло через несколько болезненных волн сокращений за последние два года, включая закрытие таких студий, как Tango Gameworks и Arkane Austin в 2024 году. Эти шаги вызвали серьезный негатив в игровом сообществе, особенно учитывая, что Tango только что выпустила Hi-Fi Rush, получившую отличные отзывы.
Предстоящая волна может быть масштабнее. Слова Шармы о «перегруженности» всей системы студий намекают на то, что это не точечные меры против одной-двух команд с низкими показателями. Конец финансового года 30 июня, скорее всего, станет отправной точкой, а анонсы ожидаются вскоре после этого.
Если вы следите за предстоящими релизами Xbox, в гайде по дате выхода и времени запуска Replaced есть все необходимое для этого релиза. А для игроков, следящих за актуальными тайтлами Xbox, гайд по дате выхода и времени запуска Black Ops 7 и Warzone Season 3 расскажет о том, что нового появится в одной из крупнейших франшиз Xbox.
Следующие несколько недель покажут, насколько глубокими будут изменения. Следите за аккаунтами студий Xbox в соцсетях и официальными заявлениями Microsoft после 30 июня. Чтобы быть в курсе событий в игровой индустрии, заглядывайте в наш хаб игровых гайдов по мере развития ситуации.




![Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/screenshot_gta_v_los_santos_is_still_3a46cb880b.webp)



