"Если они собираются зайти так далеко, что полностью откажутся от физических носителей, то им стоит избавиться и от самого «железа». Обычного телевизора было бы достаточно".
Это слова Sohei Niikawa, создателя культовой серии стратегий Disgaea, сказанные им на Anime Expo 2026. Его высказывание бьет прямо в сердце дискуссии, которая разгорелась после того, как в июле 2026 года Sony объявила о планах прекратить производство и продажу физических копий игр к январю 2028 года. Позиция Niikawa резка, немного провокационна и, честно говоря, с ней трудно поспорить.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Логика провокации
Niikawa ясно дал понять, что понимает бизнес-логику такого решения. "С чисто коммерческой точки зрения я могу понять, почему в Sony приняли такое решение", — сказал он. Но понимать решение и принимать его — это разные вещи.
Его аргумент сводится к следующему: консоль существует отчасти как проигрыватель физических носителей. Уберите дисковод, лишите возможности владеть осязаемой копией игры, и что останется? Обычная приставка для стриминга. В таком случае, зачем вообще нужно это устройство? Смарт-ТВ с приложением справится с этой задачей не хуже.
Это редукционистский аргумент, но он не лишен смысла. Бренд PlayStation построил свою идентичность на культуре физических библиотек. Коллекционеры, покупатели б/у игр и фанаты, которые приходят на такие мероприятия, как Anime Expo, с диском для автографа — все они часть этой культуры. Niikawa подметил то, о чем топ-менеджеры, принимающие подобные решения, вероятно, даже не задумывались: "Руководители, которые это решили, скорее всего, никогда не были на таких ивентах, как Anime Expo, и не видели, как к ним подходят люди с физической копией игры, чтобы попросить автограф".
Это та деталь, которая не отражается в квартальных финансовых отчетах.
Кто такой Niikawa сегодня и почему его мнение важно
Niikawa больше не работает в Nippon Ichi Software, студии, создавшей франшизу Disgaea. Сейчас он продвигает свою новую игру Demons' Night Fever, разработанную в новой студии и издаваемую Arc System Works. Игра представляет собой стратегическую RPG, релиз которой запланирован на PlayStation 5, Nintendo Switch и PC через Steam в 2026 году, так что она напрямую связана с экосистемой PlayStation, которую он критикует. Этот контекст важен. Он не сторонний наблюдатель, критикующий со стороны. Он активно выпускает тайтл на этой платформе и при этом испытывает серьезные опасения по поводу того, куда Sony ведет этот бренд.
Его комментарии имеют вес именно благодаря его бэкграунду. Серия Disgaea сформировала преданную фан-базу на протяжении нескольких поколений PlayStation, и физические релизы всегда были важной частью этой связи. Лимитированные издания, коллекционные боксы, автограф-сессии на конвентах — все это существует только благодаря физическим носителям.
Позиция Sony остается неизменной
Несмотря на постоянный негатив со стороны как геймеров, так и разработчиков, Sony не дает никаких сигналов о том, что планирует изменить курс. Европейский союз, который ранее вмешивался в споры, связанные с платформами, подтвердил, что не может заблокировать это решение. Правозащитники выражают обеспокоенность тем, что полностью цифровое будущее означает для прав собственности на игры, возможности перепродажи и долгосрочного сохранения контента, но ничто из этого не привело к изменению политики Sony.
Возмущение заметно во всех социальных сетях Sony с момента анонса. Комментарии под постами PlayStation переполнены критикой, а замечания Niikawa стали одними из самых взвешенных и цитируемых ответов со стороны индустрии.
Что это значит для игроков, которые ценят право собственности
Суть в следующем: аргумент Niikawa о «железе» отчасти риторический, но он поднимает реальный вопрос. Если ценность игровой консоли неразрывно связана с экосистемой вокруг нее, включая физическое владение, перепродажу и осязаемую культуру коллекционирования, то полностью цифровая PlayStation — это принципиально другой продукт. Называть его так же и продавать по той же цене — это то, против чего игрокам стоит выступить.
Для фанатов стратегических RPG и нишевых японских тайтлов, таких как Disgaea, физические релизы исторически были более надежным способом обеспечить долгосрочный доступ к играм. Цифровые магазины закрываются. Лицензии истекают. Диск на полке не исчезнет, когда отключат серверы.
Комментарии Niikawa не изменят график Sony. Но они служат полезным напоминанием о том, что люди, создающие игры для PlayStation, далеко не единогласно поддерживают вектор развития платформы. Если вы хотите следить за новостями индустрии и гайдами по стратегиям по мере развития этой истории, хаб gaming guides поможет вам оставаться в курсе событий.







