Гильдийное событие "Слава и Почёт" официально началось в Forgotten Runiverse, ознаменовав старт двух недель соревновательной игры гильдий. С призовым фондом в 2.5 миллиона $PIXEL, событие призвано вовлечь игроков в битвы, которые проверят стратегию, тайминг и командную работу.

Старт события гильдий в Forgotten Runiverse: розыгрыш 2.5M $PIXEL
Начало гильдийного события в Forgotten Runiverse
Forgotten Runiverse — это бесплатная MMORPG в пиксельном стиле, построенная на блокчейне Ronin. Вдохновленная лором Forgotten Runes Wizard’s Cult, игра сочетает в себе фэнтезийный мир с нарративом и владением внутриигровыми активами на блокчейне. Игроки могут прокачивать персонажей, создавать снаряжение, проходить подземелья, сражаться в PvP-битвах и формировать гильдии.
Событие, проходящее с 25 августа по 8 сентября, предоставляет всем гильдиям равные стартовые условия благодаря сбросу таблицы лидеров. С этого момента каждая команда должна зарабатывать Репутацию (Renown), рисковать ею в боях и конвертировать её в Славу (Glory) для продвижения в рейтинге. Только топ-восемь гильдий разделят призовой фонд, что делает каждое решение в ходе события критически важным.
Старт события гильдий в Forgotten Runiverse: розыгрыш 2.5M $PIXEL
2.5 миллиона $PIXEL в наградах
Гильдийное событие "Слава и Почёт" предлагает призовой фонд в 2.5 миллиона $PIXEL, который будет распределен между восемью лучшими гильдиями по завершении события. С 25 августа по 8 сентября все гильдии начинают с обнуленной таблицы лидеров и должны пробиваться наверх через систему, основанную на Репутации и Славе.
Репутацию можно получить за счет различных внутриигровых активностей, включая прокачку персонажей, прохождение подземелий Omen, создание предметов 4-го тира, достижение этапов Quanta и победы в стандартных PvP-битвах. Это накопление формирует основу силы гильдии во время события.

Старт события гильдий в Forgotten Runiverse: розыгрыш 2.5M $PIXEL
Слава получается исключительно в гильдийных сражениях (guild versus guild combat). Когда гильдия побеждает, она получает Славу, равную Репутации, потерянной её поверженным противником. Если у проигравшей гильдии нет доступной Репутации, Слава не присуждается. Эта механика вводит элемент риска, поскольку гильдии должны решать, когда сохранять свою Репутацию, а когда бросать вызов другим для шанса продвинуться. К концу события гильдии, которые сбалансируют стабильный прогресс Репутации с своевременными победами, займут места в таблице лидеров и получат долю призового фонда.
Максимизация наград
Подготовка и командная работа сыграют решающую роль в определении того, какие гильдии добьются успеха. Более крупные сражения, такие как стычки четыре на четыре, приносят больше наград, чем мелкие стычки. Чтобы PvP-матчи засчитывались в событии, все члены отряда должны принадлежать к одной гильдии, что предотвращает внешнюю помощь и гарантирует, что результаты отражают истинную силу гильдии.
Дополнительные факторы, такие как повышение уровня гильдии и применение усилений, могут дополнительно увеличить скорость накопления Репутации. Вместе эти механики вознаграждают группы, которые планируют заранее, эффективно координируются и подходят к каждому противостоянию с четкой стратегией.




