Once Human всегда выглядела веселее, когда в неё играл кто-то другой. Когда я запустил её на релизе в июле 2024 года, боёвка казалась «деревянной», строительство — кривым, и было в ней что-то, во что я просто не смог втянуться. С тех пор я посмотрел, как много людей играют в Once Human и получают массу удовольствия, а сегодня, когда я проверял статистику, в Steam было 22,974 игрока (SteamCharts).
Стоит ли играть в Once Human?
Многим Once Human нравится, и я не знаю, что они находят в ней такого, чего не увидел я. Возможно, дело в моем личном скилле. Я играл в неё в неделю выхода, так что мой опыт может быть неактуален, особенно с учетом всего контента, который добавили с тех пор.
Мнения критиков тоже разделились. Once Human получила «смешанные или средние» отзывы на Metacritic: IGN поставили 8/10, Eurogamer дали 3/5, отметив, что посредственный экшен ограничивает потенциал крутого открытого мира, а GamesRadar+ оценили игру на 2.5/5 (Wikipedia). Игроки в Steam оценивают её выше: в августе у неё был рейтинг 80% положительных отзывов (games.gg).
Есть ли в Once Human PvP?
В Once Human есть как PvE, так и PvP-серверы, и на большинстве из них вам угрожают только монстры. PvP реализовано через систему Chaos State, которая отключена до 10 уровня и активируется удержанием клавиши P или подбором Echo Stones (PCGamesN). Каждый сервер разделен на «Миры», между которыми можно перемещаться без потери прогресса персонажа.
Это определенно мультиплеерная игра, и это было одной из моих главных претензий. Я искал места для базы, но все приличные локации были забиты другими игроками. У серверов также есть срок жизни: они вайпаются через определенное время, а ваш лучший шмот переносится в Eternaland — личный остров, прогресс с которого сохраняется в следующем сценарии (Wikipedia).
Есть ли в Once Human кроссплатформенность?
Теперь Once Human поддерживает кроссплатформенность. Она вышла на ПК 9 июля 2024 года, на iOS и Android — 23 апреля 2025 года, а на PS5 и Xbox Series X|S — 25 августа 2026 года (Wikipedia). Игра бесплатная на всех платформах.
Кроссплей позволяет игрокам на ПК, мобильных устройствах, PS5 и Xbox играть вместе, а кросс-прогрессия синхронизирует вашего персонажа между платформами при привязке аккаунта NetEase. Однако прогресс не переносится между регионами, а привязка не того аккаунта может привести к удалению персонажа, поэтому стоит прочитать гайд по кросс-прогрессии перед началом игры.
Как Once Human соотносится с Rust и 7 Days to Die?
Once Human соотносится с Rust и 7 Days to Die так, как и ожидаешь от бесплатной игры в сравнении с платными проектами. У меня более 600 часов в 7 Days to Die и более 450 в Rust, и Once Human определенно ощущалась как бесплатная версия. Как более свободная версия этих игр.
Это не значит, что она маленькая. На запуске в Steam в Once Human одновременно играло более 230,000 человек, и игрокам приходилось стоять в очередях, чтобы попасть на сервер (Wikipedia). На Gamescom 2026 студия Starry Studio заявила, что число пользователей превысило 30 миллионов еще до релиза на консолях (games.gg).
Как Once Human зарабатывает деньги?
Я не знаю, как именно Once Human монетизируется. Я предполагал, что это косметика или что-то в этом роде, и это в основном то, о чем говорит Starry Studio. Дерек Цю из Starry Studio пообещал: «Pay-to-win не будет. Клянусь Богом, его не будет» (Windows Central).
Микротранзакции здесь исключительно косметические: скины на персонажей и оружие, а также украшения для базы. Те же предметы можно получить в качестве наград в боевых пропусках, которые вы прокачиваете по мере игры.
Заставляет ли дополнение с кораблями вернуться в игру?
Дополнение с кораблями в Once Human заставляет меня вернуться, черт возьми, да. Я бы с удовольствием поиграл в концепт «Водного мира». Я пробовал много модов для Minecraft, которые пытались симулировать «Водный мир», но главной проблемой всегда было время, необходимое для сбора ресурсов, чтобы сделать хоть что-то крутое.
Та же проблема была в Shipwrecked, Stranded Deep, Raft и всех подобных играх. Есть аспект гринда, который есть во всех крафтовых выживачах, как в The Forest и 7 Days, но с дополнительным уровнем неудобства — чертовой водой.
Isles of Abyss вышло 21 октября как отдельный сценарий, и ваш корабль — это ваша база: вы строите его из корпусов, бортов и палуб, а затем сохраняете чертеж, чтобы призвать его снова, если он утонет. Вы начинаете с максимального уровня и продвигаетесь по дереву технологий: от ручного управления до парусов, топлива и, наконец, электрических двигателей. Эндгейм — это групповой бой с морским боссом по имени Sunken Lord (games.gg).
Если строительство — не ваше, можно использовать чертежи кораблей других игроков в качестве шаблонов (games.gg). За последние 30 дней в Once Human в Steam в среднем играло 18,345 человек, с пиком в 44,067 (SteamCharts).
FAQ
Once Human бесплатная?
Да. Once Human бесплатна на ПК, iOS, Android, PS5 и Xbox Series X|S. Она зарабатывает на косметике и боевых пропусках.
Есть ли в Once Human PvP?
В игре есть как PvE, так и PvP-серверы. PvP работает через систему Chaos State, которая открывается на 10 уровне.
Есть ли в Once Human кроссплатформенность?
Да. Игроки на ПК, мобильных устройствах, PS5 и Xbox могут играть вместе, а кросс-прогрессия переносит вашего персонажа между платформами через аккаунт NetEase.

