• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know So Far | GAMES.GG
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Assassin's Creed: Codename Hexe
  4. Утечка Assassin's Creed: Codename Hexe: мрачный стелс и новые механики

Утечка Assassin's Creed: Codename Hexe: мрачный стелс и новые механики

Утечка Assassin's Creed: Codename Hexe обещает релиз в июне 2027 года, обновленный стелс, систему страха и три варианта издания игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 15, 2026

Реклама
Реклама
Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know So Far | GAMES.GG

Если вы ждали, что Assassin's Creed снова станет по-настоящему тревожной игрой, то свежая утечка по Assassin's Creed: Codename Hexe — это именно то, что вы хотели услышать. На сабреддите r/GamingLeaksAndRumours появилась подробная подборка утекших спецификаций, и судя по ним, игра делает серьезный упор на мрачную атмосферу, напряжение и олдскульный стелс.

Что на самом деле говорят утекшие спецификации

Утечка указывает на июнь 2027 года в качестве релизного окна, хотя эта дата еще может измениться, прежде чем Ubisoft официально утвердит график. Ценообразование следует трехуровневой структуре: Standard edition за $69.99, Deluxe edition за $89.99 и Collector's edition за $119.99. Игра заявлена для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, имеет рейтинг PEGI 18 и включает Denuvo Anti-Cheat на PC.

В этом нет ничего особо шокирующего для крупного релиза Ubisoft. По-настоящему интересным становится то, что скрывается за этими поверхностными деталями.

Никакой магии в игре про охоту на ведьм (и это правильное решение)

Суть в следующем: делать игру про эпоху охоты на ведьм и при этом полностью убирать магию на бумаге кажется нелогичным. Однако утечка прямо говорит об этом. Магия была полностью исключена из геймплея, а тон игры описывается как суровый и приземленный, а не сверхъестественный.

Для франшизы, которая годами оправдывала свои научно-фантастические элементы технологиями Ису и Анимусом, возвращение к чисто человеческому напряжению выглядит вполне обоснованным. Страх перед колдовством в ту эпоху никогда не был связан с реальными заклинаниями. Он строился на паранойе, подозрительности и пугающей силе обвинений. Hexe без магии идеально вписывается в эту атмосферу.

важно
Эти детали взяты из не подтвержденной официально утечки. Ubisoft пока не давала никаких комментариев, поэтому воспринимайте информацию как весьма вероятную, но не окончательную.

Более компактная карта для напряжения, а не для туризма

Последние части Assassin's Creed были огромными, иногда даже в ущерб себе. Утечка описывает Hexe как игру, движущуюся в противоположном направлении: с более сфокусированной, линейной картой, разделенной на три взаимосвязанные зоны: густой лесной массив, небольшие деревни и крупные города. Эти области соединены реками, а аванпосты расположены так, чтобы создавать ощущение полной изоляции.

Протагонист, Anika, — чужак в любой локации, куда она прибывает. Сообщается, что NPC по умолчанию крайне подозрительны к незнакомцам, а значит, чтобы слиться с толпой, потребуются активные действия, а не просто прогулка по улице. Одно это дизайнерское решение может превратить каждую новую зону в пазл, который нужно решить, а не в точку на карте для быстрого перемещения.

Система страха возвращается, и она идеально вписывается

Самая интересная геймплейная деталь в утечке — возвращение системы страха (Fear system), которую мы в последний раз видели в DLC про Джека-Потрошителя для Assassin's Creed Syndicate. Эта механика позволяла игрокам использовать ужас как оружие: если вызвать достаточную панику, враги начинали мазать, бросали свои посты или вовсе бежали с поля боя.

В контексте сеттинга охоты на ведьм это подходит идеально. Играть за персонажа, которого местное население и так боится и подозревает, используя этот страх как инструмент, а не как обузу — именно та тематическая целостность, которая делает игровые механики осмысленными, а не притянутыми за уши.

Аудиодизайн, который наказывает за самоуверенность

Утечка также упоминает обновленный аудиодвижок с конкретной механической особенностью. Голоса врагов и звуки шагов приглушаются на определенный процент, если между вами и источником звука находится каменная стена. Это значит, что вы не сможете с уверенностью предсказать, ждет ли кто-то за углом, полагаясь только на слух.

Для стелс-игроков это серьезное изменение. Игры, в которых стелс по-настоящему напряженный, — это те, где информация неполна, и эта аудиосистема, похоже, создана для того, чтобы держать вас в догадках до самого момента совершения действия.

Что это значит для будущего серии

В совокупности эти утекшие детали описывают игру, которая осознанно меняет курс после перегруженного формата открытого мира последних частей. Более компактная карта, приземленные механики, протагонист, завязанный на социальном напряжении, а не на грубой силе, и визуальный стиль, который описывается как более мрачный и резкий, чем в Assassin's Creed Shadows.

Сохранится ли все это в процессе разработки — отдельный вопрос. Но описанное направление — это именно то, о чем давно просили фанаты серии. Следите за нашими гайдами по Assassin's Creed: Codename Hexe, по мере появления новых деталей и приближения релизного окна.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

July 15th 2026

опубликовано

July 15th 2026

Реклама
Реклама

Похожие новости

Посмотреть все
Assassin's Creed Black Flag Resynced и Red Bull: эксклюзивные награды в игре image
2 months ago•3 минуты чтения

Assassin's Creed Black Flag Resynced и Red Bull: эксклюзивные награды в игре

Пройдите викторину Red Bull в Assassin's Creed Black Flag Resynced, чтобы получить эксклюзивные паруса и советы для новичков до 30 сентября 2026 года.

Обновления игры
Разработчики Black Flag Resynced призывают к забастовке image
2 months ago•3 минуты чтения

Разработчики Black Flag Resynced призывают к забастовке

Сотрудники Ubisoft Barcelona бастуют 14-16 июля из-за увольнения 51 специалиста после успешного запуска Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Объявления
Обновление Blizzard устраняет основные проблемы сезона Diablo 4 image
2 months ago•2 минуты чтения

Обновление Blizzard устраняет основные проблемы сезона Diablo 4

Blizzard выпустила патч для сезона Season of Death Awakening в Diablo 4, исправляющий ошибку с низкой частотой выпадения предметов Mythic Unique.

Обновления игры
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct Reveals Eshmel and Major Story Details
a day ago•3 минуты чтения

Fire Emblem: Fortune's Weave: анонс Eshmel и детали сюжета

Fire Emblem: Fortune’s Weave выходит 17 сентября на Nintendo Switch 2. Новый Direct раскрыл роль Eshmel, пятилетний скачок во времени и особенности геймплея.

Объявления
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
2 days ago•3 минуты чтения

Бесплатное мультиплеерное обновление для STALKER 2 всё ещё в разработке

На Gamescom 2026 студия GSC Game World подтвердила, что бесплатный мультиплеер для STALKER 2 находится в разработке, однако сроки выхода пока не называются.

Объявления
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
2 days ago•3 минуты чтения

Обновление Gray Zone Warfare 0.5: убежище, новые локации и многое другое

На Gamescom анонсировано обновление 0.5 для Gray Zone Warfare: добавлены убежище, новые локации, миссии по контрабанде и переход игры в стадию альфа-тестирования.

Объявления