• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Assassin’s Creed Hexe Banner gamepages.png
  1. Игры
  2. Assassin's Creed: Codename Hexe
  3. Обзор

Assassin's Creed: Codename Hexe

О Assassin's Creed: Codename Hexe

Студия

Ubisoft Montreal

Веб-сайт

www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed
Assassin’s Creed Hexe Logo
Assassin's Creed: Codename Hexe
Приключенческий боевик

Мрачный экшен Assassin's Creed: Codename Hexe перенесет вас в эпоху охоты на ведьм в Священной Римской империи с элементами хоррора.

Разработчик

Ubisoft Montreal

Статус

В разработке

Платформа

Введение

Готовы к самой мрачной главе Assassin's Creed? Assassin's Creed: Codename Hexe — это смелый эксперимент, сочетающий фирменный геймплей с пугающей атмосферой хоррора. Действие разворачивается во времена охоты на ведьм, обещая совершенно новый опыт. Под руководством Клинта Хокинга игра перевернет ваше представление о серии!

Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 1
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 2
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 4

Обзор

Assassin's Creed: Codename Hexe — это смелый шаг в новом направлении для легендарной серии исторических экшн-адвенчур от Ubisoft. Разработкой занимается Ubisoft Montreal, студия, подарившая нам многие культовые части франшизы. В основу Hexe лег один из самых мрачных периодов в истории — охота на ведьм, охватившая Священную Римскую империю в XVII веке. Само название игры говорит за себя: «Hexe» в переводе с немецкого означает «ведьма».

Вместо того чтобы следовать привычной формуле, Codename Hexe предлагает, по словам Ubisoft, «совершенно иной опыт» как в плане геймплея, так и в структуре дизайна. Этот отход от канонов показывает стремление команды раздвинуть творческие границы, сохранив при этом ДНК, которая определяла Assassin's Creed на протяжении почти двух десятилетий. Проект станет частью хаба Assassin's Creed: Infinity, объединяясь в общую экосистему будущего франшизы.

Чем Codename Hexe отличается от других игр серии Assassin's Creed?

Самая яркая черта Codename Hexe — это уклон в хоррор-стилистику. В то время как предыдущие части исследовали различные исторические эпохи через призму экшн-адвенчуры, Hexe делает ставку на более мрачные и тревожные тона, идеально подходящие для сеттинга охоты на ведьм.

Ключевые особенности проекта:

  • Атмосфера и тон в духе хоррора
  • Переработанный геймплей
  • Сеттинг Священной Римской империи XVII века
  • Интеграция с хабом Assassin's Creed: Infinity
  • Творческое видение Клинта Хокинга
Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe

Эпоха охоты на ведьм — благодатная почва для тем преследований, паранойи и выживания. В то время тысячи людей по всей Центральной Европе были обвинены в колдовстве, что вело к тюрьмам, пыткам и казням. Такой сеттинг естественным образом создает напряженные геймплейные ситуации, где опасность подстерегает на каждом шагу — как в тенях, так и в самом обществе.

Творческое руководство и разработка

Разработку Codename Hexe возглавляет Клинт Хокинг, за плечами которого огромный опыт работы над Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion. Его участие намекает на фокус на системном геймплее и нарративных экспериментах. Far Cry 2 запомнился бескомпромиссными механиками выживания и глубоким погружением в мир, а Watch Dogs: Legion привнесла инновационные системы смены персонажей.

[IMAGE]

Послужной список Ubisoft Montreal в серии Assassin's Creed охватывает множество хитов, поэтому студия отлично понимает ДНК франшизы. Этот опыт в сочетании с дизайнерской философией Хокинга делает Hexe потенциально революционной частью серии. Команда разработчиков явно намерена чтить наследие франшизы, одновременно открывая новые творческие горизонты.

Мир и сеттинг

Священная Римская империя в разгар истерии по поводу охоты на ведьм — богатый исторический фон для исследования. В ту эпоху страх и суеверия охватили немецкие земли, создав атмосферу постоянной подозрительности. Города и деревни превратились в охотничьи угодья, где обвинение могло прийти от соседа, члена семьи или церковных властей.

Такой сеттинг открывает отличные возможности для стелс-геймплея: навигация в обществе, поглощенном паранойей, требует осторожности и стратегического мышления. Архитектура, социальные структуры и религиозные институты того времени создают разнообразные локации для привычного нам экшн-адвенчур геймплея.

Заключение

Assassin's Creed: Codename Hexe готова предложить нечто совершенно иное в рамках истории франшизы. Соединив фундамент исторических экшн-адвенчур с элементами хоррора и жутким фоном охоты на ведьм, Ubisoft Montreal создает нечто по-настоящему свежее как для ветеранов серии, так и для новичков. Благодаря творческому руководству Клинта Хокинга и интеграции в хаб Assassin's Creed: Infinity, Hexe выглядит как амбициозная эволюция одной из самых узнаваемых франшиз в гейминге. Игрокам, которые ищут более мрачный и атмосферный взгляд на формулу Assassin's Creed, стоит держать этот интригующий проект на прицеле.