Insomniac Games выпустила хотфикс для Marvel's Wolverine спустя всего четыре дня после релиза 15 сентября. Главной целью студии стал визуальный эффект «Scent Trail» (нюховый след), на который игроки массово жаловались с самого первого дня.
Что именно меняет обновление v1.001.005
Патч версии v1.001.005 снижает прозрачность индикаторов Scent Trail и Audio Sense во время сцен, где Логан использует свои обостренные чувства. В описании патча от Insomniac цель обозначена прямо: сделать эти визуальные эффекты «менее интенсивными». Также обновление исправляет вылеты, с которыми столкнулся небольшой процент игроков после запуска.
Однако есть нюанс: нюховый след никуда не делся, и возможности его отключить пока нет. Insomniac заявляет, что рассматривает варианты добавления переключателя в будущем обновлении, но конкретных подтверждений или сроков пока не поступало. На данный момент эффект просто стал менее навязчивым на экране.
Почему игроки были так недовольны
Механика Scent Trail привязана к обостренным чувствам Росомахи и появляется всякий раз, когда игроки выслеживают человека или объект в окружении. В теории это изящный способ показать мутантские способности Логана, не полагаясь на стандартные маркеры целей. На практике же визуальное исполнение на релизе было настолько агрессивным, что игроки в шутку сравнивали это с тем, как Росомаха буквально «обнюхивает» каждого встречного в комнате.
Критика быстро вышла за рамки одного лишь нюхового следа. Игроки начали делиться клипами, где Росомаха едет на мотоцикле к чекпоинту без участия игрока, что спровоцировало широкую дискуссию о том, насколько сильно игра «ведет за ручку» в сюжетных сценах. В сообществе начали все чаще писать, что игра «проходит сама себя» — это явно не тот фидбек, который студия хочет получить в неделю релиза.
Коммерческий контекст быстрого патча
Insomniac сработала оперативно, и коммерческие показатели объясняют такую спешку. Аналитическая фирма Alinea Analytics оценила продажи Marvel's Wolverine примерно в 1.9 миллиона копий за первые три дня, что принесло около $130 миллионов выручки. На физические копии пришлось примерно 22.9% от общего объема. Это лишь оценки аналитиков, а не официальные данные Sony, но они рисуют картину игры с огромной базой игроков, активно обсуждающих её недостатки.
Когда в игру играет такое количество людей, высмеиваемый визуальный эффект быстро превращается в PR-проблему. Выпуск патча до того, как дискуссия в выходные набрала обороты, был верным решением.
Что заявила Insomniac
Студия опубликовала следующее сообщение о хотфиксе:
«Мы выпустили новый хотфикс (v1.001.005) для Marvel's Wolverine. Он исправляет некоторые частые вылеты, с которыми столкнулся небольшой процент игроков после запуска. Кроме того, хотфикс корректирует отображение индикаторов Scent Trails и Audio Sense, включая снижение их прозрачности, чтобы сделать визуальные эффекты менее интенсивными. Наша команда продолжает искать способы дальнейшего улучшения системы Senses, включая проработку опций для её отключения в будущем обновлении».
Формулировки вроде «ищем способы» и «рассматриваем» оставляют пространство для маневра. Insomniac не дает твердых обещаний по поводу переключателя, лишь оставляя дверь открытой. Игрокам, желающим получить полный контроль над системой Senses, остается только ждать и следить за новостями.
Что в итоге после патча
Исправление нюхового следа — разумный первый шаг, но он не решает более глубокую проблему: игра слишком сильно «ведет за руку» во время исследования мира. Это вопрос геймдизайна, а не визуала, и вряд ли какой-то патч сможет полностью это исправить.
Игрокам, которые сейчас проходят сюжет, рекомендуем ознакомиться с нашим гайдом по лучшим техникам для прокачки в первую очередь, чтобы выжать максимум из боевой системы до выхода следующих обновлений от Insomniac. Если же вам нужна полная картина того, что в игре сделано хорошо, а где она проседает, наш подробный обзор Marvel's Wolverine охватывает обе стороны медали.






