Insomniac Games выпустила хотфикс для Marvel's Wolverine, который напрямую затрагивает одну из самых критикуемых особенностей игры: систему навигации Scent Trail, которую игроки в сети быстро прозвали «пердящим следом».
Патч снижает прозрачность визуальных индикаторов Scent Trail и Audio Sense, делая их «менее интенсивными», как указано в официальных патчноутах Insomniac. Это значимое изменение для игроков, которые считали, что светящаяся линия-подсказка слишком сильно упрощает геймплей, по сути, лишая процесс перемещения любого элемента пространственного мышления.
В чем была суть споров вокруг Scent Trail
Дело вот в чем: негативная реакция была вызвана не просто одной светящейся линией. Это часть общего недовольства тем, насколько агрессивно Marvel's Wolverine ведет игрока за руку. Частые маркеры целей, постоянные голосовые подсказки и навязчивый Scent Trail в совокупности создали навигационную систему, которая практически не оставляет игрокам пространства для самостоятельного поиска решений.
Эта дискуссия перекликается со старыми спорами вокруг «желтой краски» в таких играх, как Resident Evil и Final Fantasy 7 Rebirth, где заметные подсказки окружения воспринимались как фактор, обесценивающий эксплоринг. Для линейного экшена, построенного вокруг персонажа, чья натура определяется первобытными инстинктами, ирония того, что Логана повсюду ведет светящийся след, не ускользнула от внимания комьюнити.
До и после хотфикса
До версии патча 01.001.005 Scent Trail выглядел как ярко светящийся путь, который постоянно активировался во время навигационных сегментов. Индикатор Audio Sense, визуализирующий звуковые сигналы обнаружения, обладал таким же сильным визуальным присутствием.
После патча прозрачность обоих элементов была снижена. Они все еще на месте, все еще функциональны и все еще указывают верное направление. Суть в том, что Insomniac не удалила эти системы полностью, а лишь убрала визуальный шум. Игроки, которые на них полагались, не потеряются, но экран для всех остальных станет выглядеть менее захламленным.
Что большинство игроков упускают в патчноутах, так это многообещающую строчку: Insomniac заявляет, что команда «изучает возможность добавления переключателей в будущем обновлении». Это позволит игрокам полностью отключить индикаторы Scent Trails и Audio Sense, чего активная часть комьюнити добивалась еще до релиза.
Стоит ли следить за реакцией Insomniac
Этот хотфикс появился не на пустом месте. Ранее на этой неделе комьюнити-директор InsomniacДжеймс Стивенсон публично заявил, что команда «усердно работает» в ответ на фидбек игроков и «на 100 процентов прислушивается» к нему. Патч для Scent Trail — первый конкретный результат этого обещания.
Студия уже проходила через циклы пост-релизного фидбека с играми серии Spider-Man, и паттерн здесь выглядит схожим: признать критику, оперативно выпустить точечный фикс и дать понять, что работа продолжается. Появится ли полноценная опция отключения в следующем крупном обновлении или это отложат на более поздний срок — покажет время.
Для игроков, которые уже проходят игру, снижение прозрачности — это реальное улучшение качества жизни (QoL), не требующее изменения настроек. А тем, кто ждет более полного решения перед покупкой, Insomniac как минимум подтвердила, что вопрос находится в работе.
Ознакомьтесь с нашим подробным обзором Marvel's Wolverine, чтобы получить полное представление о том, как игра ощущается помимо споров о навигации, а если вы оптимизируете свою систему, то гайд по лучшим настройкам PS5 для Marvel's Wolverine охватывает графику и параметры доступности, которые стоит подкрутить прямо сейчас.







