Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Эволюция GameFi и Web3: ключевые идеи

Янив Барух (Playnance) делится прогнозами по развитию GameFi в 2024 году, освещая прогресс Web3-игр, рост числа пользователей и интеграцию блокчейна.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

GameFi вступает в новую эру, отмеченную значительными изменениями, которые отражают ее растущую привлекательность и влияние. Ежедневное количество активных пользователей в игровом пространстве web3 достигло рекордных показателей, а только в апреле 2024 года блокчейн-игровые проекты привлекли финансирование в размере 988 миллионов долларов. Несколько ключевых факторов способствуют этому быстрому росту, как подчеркнул в недавнем эксклюзивном интервью Янив Барух, главный операционный директор Playnance.

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Мост к Web3-геймингу

О Яниве Барухе

Янив — опытный профессионал в области финтеха, начавший свою карьеру в качестве биржевого трейдера в RBC в 2004 году. С тех пор он занимал ключевые должности в авторитетных финтех-компаниях, таких как Anyoption, где он семь лет был руководителем отдела трейдинга, и Daweda Exchange, которую он основал и возглавлял в качестве генерального директора.

Янив также работал в Oobit, где сосредоточился на стимулировании роста и формировании будущего криптоплатежей. Янив приобрел ценный опыт в пространстве web3 и всесторонние скиллы в области финансовых рынков, финтеха, play-to-earn (P2E) гейминга, лидерства и блокчейн-технологий. Янив является главным операционным директором (COO) Playnance с января 2021 года.

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Переход игроков Web2 в честный и прозрачный мир Web3

Созревание разработки игр

Рост GameFi во многом объясняется созреванием разработчиков блокчейн-игр. В предыдущие годы сложности с онбордингом были барьером для широкого распространения web3-игр. Разработчики осознали, что упрощение пользовательского опыта имеет решающее значение для охвата массовой аудитории.

Для решения этих проблем внедряются новые технологии. Одним из заметных достижений является использование Arbitrum Stylus, решения в сети Arbitrum, которое повышает гибкость и производительность блокчейн-приложений. Этот инструмент позволяет разработчикам писать смарт-контракты на нескольких языках программирования, помимо Solidity Ethereum, что позволяет создавать более сложные и требовательные к вычислениям игры.

Решения уровня 2 и уровня 3, подобные этим, прокладывают путь к улучшению игровой механики без ущерба для производительности или скорости. Янив Барух, главный операционный директор Playnance, прокомментировал: "Разработчики теперь могут создавать игры, требующие больших вычислений со сложной внутриигровой механикой, без ущерба для скорости или производительности".

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Plug-and-Play Web3-трейдинг

Рост решений с нулевой комиссией за газ

Еще одним важным событием в ландшафте GameFi является внедрение решений с нулевой комиссией за газ, которые имеют решающее значение для стимулирования массового внедрения. Высокие и непредсказуемые комиссии за газ исторически были барьером для входа для многих игроков. Playnance, через свою сеть PlayBlock, представила технологию Rollup-as-a-Service (RaaS), обеспечивающую геймплей без газа. Эта технология устраняет транзакционные комиссии из блокчейн-игр, делая их более доступными для широкой аудитории.

Устраняя комиссии за газ, PlayBlock и аналогичные сети помогают проложить путь к более плавному пользовательскому опыту, что жизненно важно для привлечения массовых геймеров, не привыкших к техническим особенностям блокчейн-транзакций. По мере развития этих решений web3-гейминг, вероятно, станет более привлекательным для более широкого круга игроков. Янив прокомментировал: "Это критически важно для массового внедрения, поскольку устраняет одно из самых значительных препятствий для блокчейн-гейминга — высокие и колеблющиеся комиссии за газ".

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Playnance: Блокчейн-гейминг

Фокус на игровом опыте

Одним из основных сдвигов в разработке web3-игр является повышенное внимание к геймплею и пользовательскому опыту, а не только к токенизации и вознаграждениям. На ранних этапах web3-гейминга индустрия пережила бум NFT, когда разработчики отдавали приоритет финансовым аспектам игр, таким как внутриигровые награды и токеномика. Однако Барух подчеркнул, что такой подход не способствовал долгосрочному удержанию.

Сейчас разработчики работают над тем, чтобы сократить разрыв между традиционным и web3-геймингом, улучшая сам игровой опыт. Заметным примером является внедрение web3-игровых устройств, таких как SuiPlay0X1, портативное игровое устройство, которое интегрируется с блокчейном Sui. Это устройство поддерживает как традиционные ПК-игры, так и блокчейн-игры, позволяя игрокам беспрепятственно взаимодействовать с обоими игровыми форматами.

Оно также оснащено zkLogin, позволяющим пользователям входить в систему и совершать платежи с использованием криптовалюты, как в стандартных web2-играх. Такие достижения стирают грань между традиционным и web3-геймингом, еще больше повышая привлекательность GameFi для массовой аудитории. Янив прокомментировал: "Таким образом, по мере того, как эта грань стирается, GameFi будет продолжать набирать популярность среди обычных массовых геймеров".

Mysten Labs Launches SuiPlay 0X1 Gaming Handheld

Портативное игровое устройство SuiPlay0X1

Популярность игр Tap-to-Earn

Барух также обсудил рост Telegram-игр в жанре tap-to-earn, которые стали популярным трендом в web3-гейминге. Проекты, такие как Caitzen и Hamster Kombat, могут похвастаться миллионами активных пользователей, привлеченных их простотой и доступностью. Хотя долгосрочная устойчивость этих игр остается неопределенной, они успешно привлекли пользователей, не знакомых с криптовалютами, в игровое пространство web3.

Доступность этих игр, размещенных на платформах, таких как TON и Telegram, демонстрирует, как простые игровые дизайны могут охватить миллионы пользователей, которые иначе не взаимодействовали бы с блокчейн-технологиями. По мере развития этих игр и расширения их экосистем, Барух считает, что они привлекут еще больше пользователей в пространство GameFi, потенциально знакомя их с более сложными блокчейн-играми. 

Янив прокомментировал: "По мере того, как эти игры будут развиваться и фокусироваться на полезности и экосистеме, мы определенно увидим совершенно новое измерение Web3-гейминга на TON и Telegram, и, в конечном итоге, приток новых пользователей в проекты GameFi на других блокчейнах".

hamster kombat meta image.webp

Логотипы Hamster Komat и Telegram

Заключительные мысли

В 2024 году индустрия GameFi переживает беспрецедентный рост, обусловленный технологическими достижениями и новым акцентом на пользовательский опыт. Благодаря таким инновациям, как Arbitrum Stylus, решения с нулевой комиссией за газ и web3-игровые устройства, грань между традиционным и web3-геймингом становится менее четкой.

Поскольку игры tap-to-earn привлекают миллионы новых пользователей в блокчейн-гейминг, GameFi готова продолжить свою восходящую траекторию, привлекая как крипто-нативных, так и массовых игроков. Сочетание зрелых блокчейн-разработчиков и развивающегося пользовательского опыта гарантирует, что GameFi будет играть центральную роль в будущем гейминга.

Интервью

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости