Сорок лет The Legend of Zelda, более 30 игр, а Nintendo до сих пор не объяснила, почему в Termina пришельцы пытаются похитить коров. И это лишь верхушка айсберга.
Франшиза Legend of Zelda всегда балансировала на тонкой грани между сказочной простотой и по-настоящему пугающим лором. Вы можете следить за последними новостями Zelda на официальном сайте Nintendo, чтобы быть в курсе того, что разработчики все же решают раскрыть, но многие самые интригующие вопросы франшизы так и остались без официальных ответов. Вот десять из них, которые не дают покоя фанатам.
С чего все началось
ReDeads — пожалуй, самые культовые хоррор-враги во всей серии, и при этом никто, включая Nintendo, так и не объяснил, что они из себя представляют. Впервые появившись в Ocarina of Time, эти зомбиподобные существа парализуют Линка своим криком, прежде чем наброситься на него. Они встречаются в разных вариациях в Majora's Mask и The Wind Waker, но главный вопрос остается неизменным: кем они были до этого? Большинство погибших в Hyrule не превращаются в шатающихся мертвецов. Молчание Nintendo по этому поводу кажется намеренным, что делает ситуацию только более жуткой.
А еще есть Navi. Она — постоянная спутница Линка на протяжении всей Ocarina of Time, фея, которая вела игроков через каждый данж и босс-файт на Nintendo 64. После победы над Ganondorf она просто улетает без всяких объяснений. Исчезает. Принято считать, что в Majora's Mask Линк ищет ее в Lost Woods, но ее имя ни разу не упоминается за всю игру. Tatl берет на себя роль феи-компаньона, а Navi просто... отсутствует. Куда она делась? Никто не знает.
Лор, который становится мрачнее, чем больше о нем думаешь
Song of Storms — один из самых любимых треков в истории Zelda, но это еще и настоящий парадокс. В Ocarina of Time взрослый Линк учит эту песню у Phonogram Man внутри Kakariko Windmill, который говорит, что ее научил его какой-то мальчик много лет назад. Затем Линк отправляется в прошлое и сам учит этому человека, то есть Линк изначально был источником мелодии. Ладно, это забавный временной цикл. Но вот что упускают большинство игроков: кто на самом деле сочинил эту песню? Она существует в петле без точки отсчета, а ее способность управлять погодой так и не была объяснена. Песня взялась из ниоткуда и делает то, чего не должна делать.
Dark Interlopers из Twilight Princess — еще один случай, когда Nintendo подбрасывает масштабные детали лора, но не развивает их. Подтверждено, что это племя было изгнано в Twilight Realm после попытки захватить Sacred Realm с помощью темной магии, в конечном итоге превратившись в теневые силы, с которыми мы сталкиваемся в игре. Но откуда они взялись изначально? Многие фанаты подозревают, что они были Hylians, хотя это никогда не подтверждалось. Их появление в кат-сцене также перекликается с Dark Link, что породило целую цепочку теорий, связывающих их с историей Hero of Time. Ничего из этого так и не было прояснено.
Персонажи, которых никто не может до конца понять
Кстати о Happy Mask Salesman: возможно, это самый тревожный персонаж во всей франшизе. Игроки проводят большую часть Majora's Mask, помогая ему вернуть Majora's Mask, при этом не зная абсолютно ничего о том, кто он такой и откуда взялся. Он выглядит странно разочарованным, когда получает маску обратно и обнаруживает, что ее злая сила иссякла. Он единственный человек, кроме Линка, который осознает существование временной петли. А Moon Children в конце игры? Присмотритесь к их волосам. Они выглядят как детские версии Salesman. Что это значит? Никто не знает.
Ganon's Trident — еще одна загадка, которая кажется простой на первый взгляд, но быстро обрастает теорией. Начиная с A Link to the Past, Ganon использует трезубец в качестве основного оружия. В Four Swords Adventures игроки узнают, что этот Trident of Power был намеренно помещен в пирамиду специально для того, чтобы Ganon нашел его, с надписью, обещающей силу «уничтожать и развращать» мир. Ключевой момент здесь — подтекст: кто-то подстроил это намеренно. Кто-то хотел, чтобы Ganon, реинкарнация Demise, получил это оружие. Существует ли сила, действующая даже за спиной Demise? На этот вопрос ответа так и нет.

Безымянные гости Romani Ranch
Скрытые детали для самых внимательных
В The Minish Cap есть загадка настолько мелкая, что ее легко пропустить, но стоит о ней узнать — и она не выходит из головы. Когда Линк возвращается в свою комнату с компаньоном Ezlo, тот прямо говорит: «Я чувствую здесь что-то необычное... Может, здесь что-то спрятано?» Игроки 20 лет исследовали каждый угол этой комнаты и ничего не нашли. Разработчики редко добавляют такие диалоги просто для атмосферы. Либо что-то спрятано так, что никто еще не догадался, либо это вырезанный контент, о котором забыли убрать упоминание. Любое из этих объяснений выглядит крайне странно.
Snowpeak Ruins в Twilight Princess — один из самых жутких данжей в серии, но его архитектура рассказывает историю, которую никто не смог расшифровать. Руины явно когда-то были мощной военной крепостью с катапультами и укрепленными воротами. И все же в том же здании есть уютные камины и комнаты, обитые бархатом. Зачем строить крепость в одном из самых изолированных, занесенных снегом мест в Hyrule? От кого она защищалась? Контраст между уютом и военной мощью так и остался без объяснения.
HD-переиздание Twilight Princess на Wii U добавило четкости, которая случайно углубила лор. Резьба у входа в Hyrule Castle, которая раньше была просто размытыми пятнами, стала полностью читаемой в высоком разрешении. Похоже, она рассказывает хронологическую историю из трех сцен: Goron предлагает Triforce женщине с ребенком и мужчиной; женщина с ребенком в окружении фигур, похожих на Rito; и Zora, противостоящая мужчине и ребенку, пока вмешивается Oocca. Линейное расположение предполагает повествовательную последовательность, но никто не понял, что это значит и кто эти фигуры.
Загадка, которую Nintendo не стоит разгадывать
Первое место занимает Romani Ranch в Majora's Mask, и вполне заслуженно. Днем ранчо — один из немногих мирных уголков Termina. Однако, если поговорить с девочкой Romani, она упомянет, что тренируется в стрельбе из лука, потому что «они» придут ночью. Посетите ранчо в 2:00 ночи в первую ночь, и вы узнаете, кто такие «они»: похожие на пришельцев существа, которые вылезают из-под земли и пытаются похитить коров, а также саму Romani.
Если не остановить их, Romani появится на следующий день, не помня о случившемся, коровы исчезнут, а хозяйство ранчо будет уничтожено. У этих существ нет официального названия. Их происхождение полностью неизвестно. Их дизайн напоминает Флэтвудского монстра — фигуру из американской мифологии об НЛО 1950-х годов, которая проникла в японскую поп-культуру. Но это лишь наблюдения фанатов, а не лор.
Вот в чем дело: отсутствие ответов — это то, что делает Romani Ranch таким эффективным. Объяснение только обесценило бы его. Незнание сохраняет атмосферу подлинной жути, что является редким качеством для франшизы, рассчитанной на все возрасты.
Похоже, вышеупомянутые загадки останутся неразгаданными еще на 40 лет, и, возможно, именно так и должно быть.









