1047 Games объявила о прекращении активной разработки Empulse и Splitgate: Arena Reloaded. Выделенные серверы и система матчмейкинга будут отключены 3 сентября. Студия, стоящая за Splitgate 2, подтвердила это решение в сегодняшнем заявлении в Steam, прямо указав на цифры: ни одна из игр не приносит достаточного дохода, чтобы покрыть расходы на содержание выделенных серверов.
Однако это не полное закрытие. Обе игры будут переведены на поддержку peer-to-peer, и после перехода игроки по-прежнему смогут создавать матчи и находить игры через браузер серверов. Студия четко дала понять, что не хочет просто «убивать» свои проекты.
Деньги закончились раньше, чем игроки
В чем главная проблема лайв-сервис шутеров: инфраструктурные расходы не волнует, насколько сильно разработчики любят свой продукт. 1047 Games покрывала затраты на серверы гораздо дольше, чем это было экономически оправдано, надеясь, что обе игры смогут закрепиться на рынке. Этого не произошло.
Заявление студии было на удивление откровенным. Сооснователи Ian Proulx и Nicholas Bagamian признали, что это решение вызовет разочарование и досаду, и принесли прямые извинения, избежав привычных корпоративных отписок. Они также подтвердили, что за десять лет разработки в игры 1047 сыграло более 25 миллионов человек, что делает финансовую реальность еще более болезненной.
Что именно изменится 3 сентября
Переход на peer-to-peer — это не просто формальность. Матчмейкинг исчезнет, а значит, больше не получится просто нажать кнопку и сразу залететь в катку. Игрокам придется использовать браузер серверов для поиска или создания матчей, что существенно меняет повседневный доступ к играм.
Вместе с этим переходом Empulse получит финальное обновление:
- Одна новая карта в рамках последнего контентного дропа
- Снижение цены во всех регионах
- Никаких дальнейших обновлений после 3 сентября
Splitgate: Arena Reloaded ждет такой же переход на peer-to-peer, но без нового контента. Обе игры останутся доступными в таком состоянии на неопределенный срок, что уже больше, чем предлагают многие другие студии, когда заканчивается финансирование.
Оригинальная Splitgate прошла через такой же процесс в прошлом году. Ее выделенные серверы были отключены, игра перешла на peer-to-peer и работает до сих пор, в том числе на консолях. Именно этот шаблон 1047 использует и сейчас.
Десять лет, смена курса и что дальше
Главная новость, скрытая за этим анонсом, заключается в том, что 1047 Games полностью уходит из ниши лайв-сервис шутеров. После десяти лет создания игр в этом жанре, Proulx и Bagamian заявили, что их следующий проект может сильно отличаться от всего, что студия делала раньше.
Это серьезный сдвиг. Студия построила всю свою идентичность вокруг аренных шутеров, начиная с вирусного успеха оригинальной Splitgate в 2021 году, когда серверы не выдержали неожиданного наплыва игроков. С тех пор эта формула не привела к созданию стабильной базы игроков, необходимой для выживания лайв-сервисов. Три попытки в одном жанре — и ни одна из них не удержалась на плаву в долгосрочной перспективе.
Многие игроки не осознают, сколько ресурсов студия тратит просто на поддержание работы серверов. Оригинальная Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded и Empulse требовали постоянных инвестиций в инфраструктуру независимо от количества игроков. В какой-то момент математика перестает сходиться.
В студии заявили, что продолжат общаться в Discord и заходить в лобби браузера серверов после перехода. Станет ли эта лояльность залогом интереса к будущим проектам 1047 — зависит исключительно от того, что они анонсируют. А пока у игроков, желающих еще раз зайти в Splitgate: Arena Reloaded, есть время до 3 сентября, чтобы поиграть с полноценным матчмейкингом, прежде чем наступит эра браузера серверов. Ознакомьтесь с нашими гайдами по стратегии в Splitgate 2, если хотите оставаться в форме.








